剑与远征启程魔法配饰搭配推荐攻略

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《剑与远征启程》是一款能让英雄产生质变的策略百科全书。小编突然悟了,为什么总有玩家说这游戏像在下围棋–看起来只是给技能倍率加了个小数点,实际却能颠覆整个战局走向。感到兴趣的小伙伴们与小编一起来了解一下吧。

1、普通技能强度和终极技能强度

*属性介绍

先介绍两个国服之前玩法没出现过的属性

普通技能强度和终极技能强度

游戏里基础属性的介绍

剑与远征启程技能

剑与远征启程属性

简单说就是可以

提升英雄小技能和大招的数值倍率

如苍白的大招:

剑与远征启程大招

蓝字部分就是每点终极技能强度提升的倍率

*提升幅度

神话+配饰的套装属性增益

是目前游戏中唯一的可以提升

普通技能强度和终极技能强度的地方

提升幅度均为5点,随便截3个举例:

剑与远征启程提升

剑与远征启程强度

虽然提升的数值点数相同

但落实到每个英雄的实际提升幅度却不同

这里以比较简单的苍白和光弓大招举例:

苍白的提升倍率是50%/点

相较原大招倍率360%

提升幅度约为13.89%

光弓的提升倍率是15%/点

相较原大招倍率155%

提升幅度约为9.68%

除了能提升技能倍率,对某些英雄而言

这两个属性还会对技能机制产生质变影响

如索恩

5点普通技能强度

会将免伤小技能的cd降低到1秒

使用免伤时又会刷新另一个小技能的cd

并同时触发觉醒技能

普通技能强度

全方位提升了索恩的坦度和输出

因此一般来说,套装要选什么词缀

优先看普通技能强度和终极技能强度

对英雄的影响

而且每个英雄要选取的词缀

大概率是不一样的

2、配饰优先养成英雄及词缀选取建议

由于辉白魔尘非常紧缺

每天的试炼扫荡次数有限

因此在培养顺序上肯定是分优先级的

一般是建议先做迷梦英雄、再pvp向英雄

这里直接放迷梦向英雄建议一图流

剑与远征启程官方最新版

剑与远征启程剑与远征启程
  • 更新时间:
  • 手游分类: 卡牌游戏
  • 手游平台: Android
  • 手游评分: 6分

手游厂商信息

  • 手游厂商: 上海莉莉丝科技股份有限公司
  • 手游备案: 沪ICP备15032795号-19A
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