多玩炉石传说竞技场 从零教你竞技场选卡牌

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《炉石传说》是一款数字卡牌游戏,竞技场里‘节奏’这个词总被提起。小编觉得,所谓节奏就是主动权,拥有节奏的一方往往能滚起雪球。而要掌控节奏,离不开合理的曲线构建,避免一手大哥卡手的尴尬局面。感兴趣的网友与小编一起来看一下吧!

本文只是一个选牌攻略,并不会太深的涉及到竞技场的打法,所以可以当作一个“不完全”的攻略,但是好的开始是成功的一半,选一副好牌可以大大降低你操作的难度和容错率(以及被对面天选卡组按在地上摩擦的概率)。那么,什么样的卡组算是一副好的竞技场卡组呢?是10个火元素?还是5火球3呼啦?完美曲线?

延伸阅读:炉石传说竞技场门票攻略

炉石传说手牌

一副套牌的节奏和曲线

新入坑炉石的萌新可能经常听到的两个词就是节奏和曲线,而许多打了很久还不能永动的小伙伴也对曲线一知半解,只知道要24费高两边低正态分布,却不知道为什么要这样。对于竞技场来说由于缺少返场手段,节奏和曲线显得尤为重要,那么,这两个神秘的词分别代表着什么呢?

说到节奏和曲线,就不得不提到所有策略游戏中一个重要的概念,那就是资源。对于炉石来说,可用的资源有三种:生命,手牌和费用也就是法力水晶。生命在竞技场中是最不重要的资源,因为你很难像构筑一样迅速打完对手的生命或是在场面上没有生物的时候斩杀对手。

手牌代表着你在每一回合中可以做出的选择,充足的手牌除了让你在高费用时可以最大化的利用费用,也让你在应对各种场面时有更多的手段。费用有两种意义,首先炉石的费用机制是每回合增加一点费用上限并填满已经使用的费用,所以每回合尽量用完所有的费用一般都是最佳的选择,这就要求你的手牌能足够平滑的应对各种费用。

第二种意义就是场面上存在的费用,也就是你在场面上存在的随从的,随从(以及部分法术)的作用相当于将费用固化在场上,在被解掉之前,可以一直发挥作用。三种资源在部分情况下是可以相互转换的,比如战士的技能(费用转化为血量)、术士的技能(费用、血量转化为手牌)、德鲁伊的激活(手牌转化为费用)法师的奥术智慧(费用转化为手牌)。

聪明的同学应该已经看出来了,如果双方都是按费用每回合拍生物,那么节奏永远在先手的一方,这也是为什么后手要有硬币和一张额外开场手牌的原因。那么节奏的作用是什么呢?简单的说,拥有节奏的一方拥有选择权。拥有节奏的一方可以同过不断的优选交换来扩大优势,最终达到滚雪球的效果。甚至是在一定优势的情况下直接打脸给对方压力,进入“我打脸,你解场”的游戏。

当然,这一切都建立在双方不断地按费拍怪的基础上,很多生物和法术都可以起到扭转节奏的效果,我们称之为返场。但是,在竞技场中,除了优质生物和法术以外,还有一种情况可以返场,那就是对方断档,而你还在按费拍怪。既然我们无法控制控制是否一定能选到可以返场的牌,我们就应该尽量让自己每回合都能充分利用费用。这就涉及到如何选牌才能合理的利用费用,既能不卡手(一手大哥出不去),又不至于透支手牌(高费火冲点脸过),所以我们需要一个合理的曲线。

关于曲线的说法有很多也很玄学,毕竟选8个2费也不能保证2费就一定能来,但是你只选2个2费那2费空过就不能怪脸黑了。曲线的意义就是让你从概率上保证每回合都不卡手。曲线不存在最优,它只是让尽量能把握节奏。比如你已经抓了一批大哥,那么就要尽量多补充一些低费的站场生物和小解牌,让你前期有事可做平稳过渡,活到大哥上场。

而如果你已经有了一批优质的前中期生物,那么就要尽可能抓一些高费用但是稳定的解牌,来避免对方上一个768毒沼爬行者就需要你全家老小去换。综合下来,我建议一副套牌的平均费用,也就事所有卡牌的费用加起来除以30,应该在3-4费左右,同时最好有一定数量(3-6个)2费可以拍下去站场的生物以及一定数量(2-4个)6费及以上的优质大哥。这里特别说一下,考虑曲线的时候应该以生物为主,想必你不会在2费准时用一个心灵震爆或者先祖智慧吧?大部分法术起到的效果是瞬时的,不会产生场面,所以不当做这一费用的曲线使用。

炉石传说生物

《炉石传说》雷诺法上分指南分享

前言

大家好,我是枫灵尛德,上次发了一篇雷诺法。虽然我用原版本那套打上传说的,但是卡组确实有很多不足,也感谢加我好友高玩们提供意见。这套是改进后的卡组,比较稳定前来分享下——不过上手难度依旧还是有点。

话不多说,先上卡组。

卡组详情

核心卡牌解析

核心随丛牌,学徒、雷诺、大帝、罗宁、大蓝龙、安东尼不能变,这点许多朋友都是没有争议的。

核心法术牌,奥数冲击、寒冰、烈焰、冰箱、火把、火球、变形,也是没有争议的。

争议最多的是残影

个人认为残影很重要,为什么是法师玩雷诺,法师雷诺的优势就是在于他能一场打出雷诺的战吼效果1到3次。我们有大量的返场牌,但是需要时间空间来抢场面,很多人抱怨残影没用站不住场,没随充可下。没错中期在失去场面的时候是很难受的,我们要慢慢利用1到3次的雷诺战吼来抢场面。残影一个雷诺算保本,残影雷诺加大哥小赚,残影个雷诺加2个小弟那对面基本就跑路了。

收割机和水元素

这个其实很好理解,为什么不带收割机,因为我们要一个大屁股拖节奏牌,收割机战场很好但是拖节奏并不是很强,水人就不同了,屁股大又冻人。4费水人能叫对面拖到6费对你打不出多少伤害。

虚灵巫师和甲虫

上一套我是带了甲虫的,甲虫确实给法师很合适,要知道法师3费可都是宝贵的奥秘啊,但是后来发现甲虫拖节奏并且复制了打出去抢不回场面,更让人失望的是有的时候不给好牌。2费11的身材并不适合这套需要苟活的卡组。而巫师就不一样了,无所复制还是轮回都不亏。给的必然是法师的法术,要苟活还是要清场都能选到自己想要的,并且我们这套卡组就是于任何法术相融合,所以这真是张神卡

卡组过牌

这里我就不多说了,这套卡组带点随机,带点刺激。有时候你真的需要大吼雷诺或者想起那一首歌:每次都想呼喊你的名字!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

其实也没那么夸张,3张过牌也是针对卡组曲线而添加的,并且2张法伤牌也很好用。

各职业对局

佛祖:55开,起手王牌绵羊火球留一张,没错,起手就要留。然后绵羊末日小法术。雷诺不能丢

T7猎:雷诺,雷诺,雷诺,找到他19开

法师:小法术,雷诺雷诺雷诺,找到他大优对局,无论是冰法还是机械法疲劳法另算

毒瘤德:小法术,雷诺雷诺雷诺,找到他小优对局

咆哮德:劣势对局,场面难抢,斩杀又高,想赢他冰箱骗一套,雷诺加满继续打

战士牧师:唯一2个不用留雷诺的职业,找奥秘,要赢他们就是要用奥秘打出优势。牧师没有甲,我们大帝蓝龙安东尼罗宁的先后COMBO就可以轻松斩杀,战士就要用奥秘打卡差

恶魔术手牌术宇宙术;55开,或者小劣对局。想赢就安东尼刷3火球,大帝刷一下学徒,管你什么术

我的ID 枫灵尛德#5344 ,欢迎各位高玩进行探讨。

炉石传说芬利莫格顿爵士职业攻略

前言

新人一枚,也泡吧泡了一段时间。

对于炉石呢,也是卡组里面带过金色格尔宾·梅卡托克的逗逼一个(虽然他不过战吼出来什么都有点坑爹)。一路走到现在,对全新的发现机制的确也是很心动的,不过这个结果嘛……咳咳咳咳,跳过这个话题。

记得前段时间,吧里对于板娘的战吼讨论很多次,说是自己本身的技能+其他职业随机给2个的1+2组合,也有说全?随机的组合,不过今天在圣骑士的职业挑战里,实测了一下,呵呵呵呵呵呵……

牧师

如果你是一个牧师,你从来不用暗影形态这张卡,甚至你需要通过奶一口来为你的随从提供战场能力,比如翻倍牧之类的,那么可能奥金尼还是比这张卡稳定些。

骑士

如果你是一个骑士,请根据自己的牌组选择,毕竟军需官和战马训练师只青睐于报告兵。

战士

如果你是一个战士,护盾用多了可能比较顺手。

法师

如果你是一个法师,那就看心情咯,所不定能带个图哈特和战士对着叠甲玩。

术士

如果你是一个术士,过牌或者其它,看情况吧。

盗贼

若果你是一个盗贼,在用完刀油毒药跟武器相关的牌后,说不定能考虑一下换一种技能,毕竟不会丢火冲的盗贼不是好牧师。

猎人

如果你是一个猎人,直伤2点的稳固射击要不要换,看情况。

小德

如果你是一个德,那就看情况呗,没牌的时候说不定能拉个生命分流出来。

萨满

如果你是一个萨满,看自己卡组情况咯,虽然德莱尼图腾师说过,我爱元素更爱图腾,但是楼主作为被皮卡丘满血斩杀的骑士,表示萨满好像对英雄技能的依赖并没有那么重。

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