《剑与远征启程》戴蒙强度前瞻介绍

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《剑与远征》是一款卡牌游戏,戴蒙的技能解析要从PV里抠细节。小编这里把技能要点整理好了,比如一技能生命转移的守灵敲地板有CD且不短,估计伤害会挂钩戴蒙攻击力的上限并将伤害转化为护盾。大招玩偶守护的被动效果守灵攻击敌方且无法被攻击,让戴蒙不怎怕控制且射程无限远,看后面大招介绍。感到兴趣的网友们和小编继续往下看吧。

剑与远征启程戴蒙怎么样?万万没想到!官方居然在这个时点放出了戴蒙的技能演示PV视频!信息量巨大,只看一遍很容易错过关键信息,小编这里把技能要点整理好了为大家做一次非常详细的戴蒙前瞻!先叠个甲,以下解析仅为对官方PV内容的分析,解析内容不构成任何对英雄的养成建议!

剑与远征启程戴蒙怎么样

1、英雄设定

剑与远征戴蒙

亡灵金卡,魔法伤害,三格射程

射程其实无限远,看后面大招的介绍

2、大招–玩偶守护

分主动和被动效果

*被动效果:

守灵会攻击敌方,且无法被攻击

戴蒙阵亡后守灵消失

分体的设定,意味着戴蒙不怎么害怕控制

且没有射程的限制

*主动效果:

大范围AOE,真实伤害

有暴击,肯定不是流血伤害

按伤害量的比例让两名队友及戴蒙获得护盾

(注意并未提及剑一强势的吸属性设定)

剑与远征前瞻

3、一技能–生命转移

一技能分本体和守灵两个部分

呆萌本体造成敌方单体生命值比例伤害(法伤)

并将伤害转化为护盾

(注意并未提及剑一强势的吸属性设定)

守灵会释放敲地板,1格AOE

剑与远征启程

造成敌方最大生命值比例伤害

真伤且有暴击,肯定不是流血伤害

估计这个伤害会设挂钩戴蒙攻击力的上限

并将伤害转化为护盾

注意这个敲地板有cd且不短

4、二技能–伙伴契约

布阵在戴蒙身后的队友

戴蒙获得护盾,该队友也能获得一定比例护盾

且有盾时加攻击力和吸血

剑与远征强度

5、专武技能–守护震慑

戴蒙受到一定伤害后

(这里非常关键,视频里是打掉护盾也能触发)

守灵打出一发aoe(法伤)

令戴蒙身边及对他伤害最高的敌方恐惧

吐槽一下,这就是铐兰专武的升级版吧……

PV未提及技能cd

如果能频繁触发的话,这控制强度会很可怕

6、觉醒技能

PV里未明显提及

按照之前的经验,觉醒技能效果

会隐藏在其他技能的介绍中

盲猜那个队友有盾时加攻加吸血就是觉醒技能

7、配饰技能

PV里未明显提及,小编猜是这个

当然,如果换成这个就很刺激了

8、戴蒙的功能

*戴蒙的保护功能设定还不错

反复刷盾且不怕控制的设定

既能保护自己又能保护队友

*控制技能的强度要看专武技能的触发频率

这点目前看不出

*输出能力,从目前看并不乐观

虽然大招和守灵的aoe都是真伤

但理论上触发的频率都不会很高

而且技能组未包括剑一时期强势的吸属性设定

可以预见输出不会很强,只能说有一定aoe伤害

*增伤功能上,虽然目前看不到加攻击力的数值

但应该不会特别高

9、戴蒙的就业

官方PV里说的是PVP和推图

*推图

如果控制能力不错,那确实可以推图

*PVP

如果护盾的数值量还可以

意味着坦度和队友保护功能很靠谱

那可以预期在PVP中至少是个万金油坦克

因为戴蒙不带治疗也不带减伤

他的缺点就是非常惧怕真伤英雄

反复刷盾又不怕控制,理论上克制消耗型队伍

但这类队伍的代表波凤蝶,凤凰有真伤…

与女妖的联动暂时看不出,能多给队友刷盾

确实有利于增加女妖真伤被动的触发频率

(相同伤害,盾量消耗比血量消耗多)

但感觉是杯水车薪……

*打桩类玩法

迷梦应该是指望不上的,真伤的频率太低

灾厄应该很有看点,保护两个队友的设定

怎么看都是放入亡灵的三人队

刚好亡灵只有一个续航英雄,刚好戴蒙能补伤害

王者荣耀破晓装备反制技巧攻略推荐

王者荣耀克制破晓装备推荐:

1、暴烈之甲

+220物理防御,+1000最大生命值。

唯一被动-无畏却是很不错:每次受到伤害后,提升2%的伤害和移速,最高能提升%10的伤害和移速,持续3秒。

被动技能在面对持续输出型英雄尤其是射手英雄时具有非常好的效果,合成途径也非常平滑,是个不错的装备。

2、不祥征兆

+270物理防御,+1200最大生命

唯一被动-寒铁:受到伤害后,会减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度,持续3秒。

举个例子来说明下被动效果:

闪电匕首的属性为:+30%攻击速度,+20%暴击率,+%8移速。面对像狄仁杰和后羿这种依赖高攻速和高移速的射手英雄时,合成一个不祥征兆就相当于变相削弱敌方射手的输出和生存能力,一举两得。

3、反伤刺甲

+40物理攻击,+420物理防御。

唯一被动-荆棘,受到物理伤害时,会将伤害量的20%以法术伤害的形式回敬给对方。自身每20点物理防御属性提升1%该伤害(最多+100%)。

游戏后期,一个成型的射手普通攻击的伤害往往能达到2000~3000,按照反伤刺甲的基本属性来算也能反弹400~600的法术伤害。根据实际情况会有一定折减。

4、影忍之足

+110物理防御,+60移速

唯一被动:减少15%受到普通攻击的伤害。

在前期就可以作为第一件装备来合成,享受它带给你的伤害减免,性价比非常高!

当然出装是比较灵活的,可以根据时机情况进行出装!

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