《群侠传》语音互动系统玩法详解

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《群侠传》是一款角色扮演游戏,江湖恩怨情仇是永恒的主题,但手游交流不便一直是痛点。小编注意到这次新版本重点推出了语音交流系统,玩家可以在多个频道自由使用语音功能。轻点语音按钮录制消息,发送后收到的人点击收听就行。门派、阵营、世界频道都能用,语音泡泡设计得很贴心。对于喜欢社交的玩家来说,这种即时交流方式比打字聊天有趣多了。感到兴趣的小伙伴和小编一起来看一下吧!

人在江湖,英雄侠客难免会因为门派、立场产生一些纷争。古龙正版回合制武侠手游《新古龙群侠传》即将于3月29日渠道内测,野外PK、门派纷争、阵营对抗玩法层出不穷,为你打造一个全新的掌上江湖。

传统端游时代,玩家在进行野外PK、阵营对抗的时候,经常使用语音软件进行及时交流。但是在手游中,由于设备限制,玩家在战斗的同时无法及时和战友交流,导致战斗的失败。因此,新古龙着重注意解决玩家不能及时交流造成的困扰,让玩家可以及时的进行交流。

在《新古龙群侠传》中,玩家可以通过门派、阵营、区域等频道发言进行互动。轻点语音按钮,录制语音信息进行发送,收到的玩家可以自由点击收听,从而让交流更加及时。不管是在世界频道,还是阵营、门派、私聊等其他频道,都可以使用语音和其他玩家进行实时语音互动。有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有恩怨。恩怨不止,战斗不息。在新古龙的世界中里,战斗的枪声随时打响,实时语音交流,让战斗的激情听得到!

众所周知,以互动关系为基础的社交系统在手游中占据了重要的地位。所以在增强玩家实时交互的动态江湖的同时,《新古龙群侠传》让社交不止步于加好友和打字聊天,通过语音聊天获得经验促进玩家间的交流,通过语音泡泡寻求帮助或结识更多的新朋友。

《新古龙群侠传》在玩家交互上,通过传音泡泡、组队、门派、阵营等元素为纽带,将陌生的玩家依次进行无缝关联,真正形成实时交互的游戏关系链。全面支持语音交流,让玩家之间的互动更加及时,一个新的江湖等待着你的到来!

古龙正版回合制武侠手游!

《群侠传》独狐求败获取技巧活动指南

新射雕群侠传独孤求败获取途径

一、独孤求败获取

独孤求败目前能够根据独孤剑冢主题活动获取。

后续可能还会加入卡池或者是活动兑换,具体请等待官方公告。

二、独孤剑冢玩法

9月17日,IOS首日服已率先开启独孤剑冢主题活动。

根据活动和商店,玩家们能够获取矿石用以修复剑冢中的残剑,而好友之间的互助还能够缩短残剑的修复时间,为玩家带来更多的收益。

好友间的参与还能够提升剑意值,玩家们达到指定剑意值即可获取奖励,进入排名更能够斩获额外惊喜福利。

当然,参与活动的玩家都有机会能够获取神话高手独孤求败,增添神级助力。

三、注意事项

开服天数达到29日就会自动开启独孤剑冢主题活动,玩家们能够耐心等待哦!

《群侠传》欧皇侠客一灯大师

新射雕群侠传一灯大师强度解析

一、强度排行

欧皇专用?各方面看来都觉的尴尬。T2垫底到T3(克制倚天和状态队的预留可能勉强拉半个他出了下水道)

二、侠客解析

一灯我没有所以看不到专武,这个侠客很有意思,特色是欧皇复活?

克制倚天在现版本确实还勉强能用,高内力理论上对应高输出,但确实比较作用较为狭隘,实战输出还是不错的,但当主c又确实差不少。

内伤状态能够勉强给个好评,但是问题还是存在,站前排当靶子赌复活?后排的话打到前排倒下又没有主c的输出和恢复(复活算吗?算的话也有)。

唯一能想到的就是进状态队,搭配欧阳锋王重阳和张无忌,挂内伤挂外伤还挂毒,复活拖时间恶心死对面。

但是成型成本太高,为了一款内伤状态养一款神话是否值得就见仁见智了,个人认为这个侠客定位不太明确。

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