三国志战略版屠几上肉与骁勇善战对比
《三国志战略版》是一款策略游戏,战法效果因人而异。今天小编聊聊屠几上肉这个传承战法,它是曹真给玩家留下的双修技能。瞬发300%伤害虽然好看,但双加成机制让它变得很挑武将,没有高武力高智力的底子根本发挥不出全部威力。感到兴趣的网友和小编一起来看一下吧!

一、战法介绍
1.战法效果
对敌军单体造成一次兵刃攻击(伤害率75% → 150%)及谋略攻击(伤害率75% → 150%,受智力影响)。
2.获得途径
曹真传承战法
3.推荐指数
★★★:下限很高但是上限也很低

二、战法解读
1.瞬发300%伤害
首先是发动率,35%瞬发还行。然后是效果,对敌军造成150%的兵刃伤害和150%的谋略伤害,加起来是300%的伤害。
乍看起来没什么特别的,伤害和骁勇善战一样。但是考虑到这个战法是瞬发的就很出色了。
能够这么说,假设有一天特别欧气每回合都发动战法,打满8回合屠几上肉能够放8次,骁勇善战一举歼灭暗流涌动什么的都是最多4次。即使按照发动期望,屠几上肉一局也可能打出2-3次,骁勇善战概率期望来说是一次。
所以这使得它的理论伤害期望就有骁勇善战的两倍之高。
2.尴尬的双加成
这个伤害是理论300%,比如说一款张飞的武力是250,落凤加成能够是250*250%=625%。一款吕蒙的武力和智力各为180,那伤害期望就是180*300%=540%。
但因为吃双加成的原因,这两段伤害的计算更加复杂。最简单的例子,如果你只是武力加成,那即可追求极限,比如说给吕布带落凤,因为武力越高越好,单谋略加成也是同理。而这个双加成要考虑的东西就许多许多。比如吕布武力高但是个zz,诸葛亮智力高而武力也十分低。
假如想让这两段伤害的总和最大化,你就得找武力智力都很高的武将。而且这个伤害是分别计算的。比如说袁绍的武力智力和是350,你可千万别以为直接350*300%,而是把350拆开分成180和170,然后180*150%+170*150%,用乘法分配律,就是(180+170)*150%=350*150%!
所以看上去是300%的伤害加成,实则是根据属性来牺牲百分比,而对大多数武将来说在某一方面有优势那就会在另一方面有致命缺陷,只有少数文武双全的武将能幸免。但正因为这些武将文武双全没有突出的优点,所以哪一项属性都是二流水平。
3.混伤效果
而且我们还要考虑一方面,就是它不仅双加成而且也是物法混伤。
好处是,一款武将在某一方面有优势那就会在另一方面有致命缺陷。而物法混伤总是能够攻击他薄弱的一面,在兵刃伤害或者谋略伤害里总有一者造成更高伤害。而且它能够吃到文武双全或者夺魂挟魄的双倍增益!如果同样比例的战法吃加成,物法双修的战法会多出单修吃不到的加成。在同样文武双全的增益下,骁勇善战只有150武力,屠几上肉是150武力150智力共300属性,利用价值更高。
缺点也正如我所说,在某一方面有优势那就会在另一方面有致命缺陷,反过来说,一款武将如果是zz那他的统率一般都不会太低!一款像左慈等很脆的角色智力普遍较高,导致魔抗很高!即使是张姬,智力也会比统率高,你用300%的物法混伤依旧不如300%的兵刃,所以还要智力完全一样才显得有价值,那就完全不存在了,条件显得十分苛刻。
甚至于再杠精一点,对于袁绍来说,只要是武力高于智力,哪怕只有一点点,纯兵刃加成也比武力谋略混合加成好。再退一万步,就算真的有武力智力都是180的武将,那这个300%双加成和武力单180的300%武力加成有什么区别?
三、总结
这个战法有时候的伤害不一定会比张飞带落凤高。因为即使都是同样加点,张飞落凤250%,这个只有150%而且也无需再考虑文武双全武将之稀少了吧?
三国杀界陆逊武将攻略
三国杀界陆逊怎么玩,界陆逊是一位极具操作感的辅助武将。他是单纯依赖连营摸牌的冒险家,而是更偏向团队的武将。玩好他关键在于理解“舍与得”的平衡以及时机判断。

一、技能机制深度解析
谦逊是防御与蓄爆的核心。当一张延时锦囊(乐不思蜀、兵粮寸断、闪电)或其他角色使用的普通锦囊牌对界陆逊生效时;如果界陆逊是唯一目标,则可以将所有手牌扣置于武将牌上,然后此回合结束后重新获得这些牌。这意味着当敌人对界陆逊使用过河拆桥、顺手牵羊、决斗或者贴上延时锦囊时,可以发动技能将所有手牌暂时扣置到武将牌上,在回合结束时原封不动地拿回来,能完美的防拆防顺。
连营则是界陆逊的灵魂与团队配合技能。触发条件是:失去手牌后,且此时没有手牌,你可以令至多X名角色各摸一张牌,X为你此次失去的手牌数。这个“失去”可以是任何形式的:使用、打出、弃置、被拆、被顺,甚至发动谦逊将扣置也是“失去”!任何导致界陆逊失去最后一张手牌的动作,都能触发连营营,并根据失去的牌数(通常是1张)让一名队友摸牌。而通过谦逊一次性移出多张手牌,则能瞬间触发大规模群体补牌!
二、实战策略与时机把握
界陆逊的玩法精髓在于“主动求拆”和“蓄爆空城”。不要害怕成为锦囊的目标,相反,要适当“引诱”敌人使用锦囊。
谦逊的发动需要预判。如果手中有急需使用的牌(如保队友濒死的桃)就要谨慎发动,因为牌会暂时无法使用直到回合结束。而连营的发动则要考虑补牌对象,是给体力值低的队友找桃和闪,还是给核心队友找输出牌,都需要根据局势快速判断。
三、配阵思路与队友配合
界陆逊是顶级的辅助和团队润滑剂,比较适合的队友有:张让、王基等。

四、克制关系与应对方法
界陆逊克制:非常克制那些依赖单体锦囊和拆迁的武将,比如甘宁等,他们的技能在谦逊面前几乎失效。同时也克制大乔、徐晃等延时锦囊流武将,乐不思蜀和兵粮寸断对他效果有限,甚至能帮助囤牌和补牌。
克制界陆逊的武将:
1、强命或高伤害流:比如界黄盖、朱桓等。毕竟只有三体力且无防御技能,很容易压低体力和秒杀。
2、封印技能的武将:比如界马超、界马超等。直接让两个技能失效,陆逊瞬间变成白板。
作为对手应对界陆逊时,尽量不要对他使用单体锦囊,优先用杀进行输出。如果界陆逊没有手牌的状态,趁机集火秒杀,以及不要对界陆逊使用延时锦囊牌。
五、进阶技巧与高阶玩法
蓄爆的艺术:在手牌充裕时,故意不装备武器或防具,吸引敌人的顺手牵羊。敌人一旦使用立刻发动谦逊,不仅保护了所有手牌还能触发连营补牌,实现收益最大化。
六、专属技巧与独家心得
谦逊的发动是选择性的,不是强制发动。有时没有关键牌,敌人拆牌时,选择不发动谦逊留手牌是为了应对敌方后面的输出;有时手牌有关键牌,应该发动谦逊保护这些牌。

七、身份适应与位置选择
主公:体力值低无防御技能,开局压制力低,敌方熟知技能使用单一目标的锦囊和延时锦囊,技能发动率低。
忠臣:输出能力不足,虽然能补牌但是需要特殊条件。
反贼:反贼人数多,随便对界陆逊用一个锦囊触发技能能给己方补几张牌,团队作用其=明显。
内奸:前期可以低调辅助,蓄爆装备和KEY牌,但是控场和收割能力不足,后期单挑能力依赖装备和手牌质量。
位置选择上,界陆逊不更偏好后置位。后置位能看清局势,更准确地选择连营补牌对象。
八、常见误区与纠正方法
1、误区一:发动谦逊将手牌全部扣置武将牌上。纠正:务必判断手牌价值和敌方接下来的动作,可以留一些手牌应对敌方输出和保护自己的队友!
2、 误区三:连营只给自己摸牌。纠正:多数情况下,给核心输出队友补牌或者体力值低的队友保一张防御牌的收益远高于自己摸一张,除非界陆逊急需关键牌救命或爆发。
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