火影忍者手游月光疾风连招指南
《火影忍者》是一款动作游戏,忍者攻略让游戏更有趣。月光疾风是付费忍者中比较秀的选择,技能包括木叶流连斩、透遁隐和秘剑月影以及大招三日月之舞。今天来说说这些技能的具体用法和连招技巧,学会了强度绝对不输那些热门忍者。感到兴趣的网友们和小编一同了解吧!

一、普攻
疾风的平A分为5段,前4A都是平推,5A将目标浮空,这段是能够扫地的。个人感觉因为是用剑的忍者,所以墙角满A特别稳。

二、木叶流连斩
1技能,木叶流连斩,技能能够在平地使用也能够在空中使用。在平地使用时,技能总共分为3段,每段最多间隔4秒,技能跟三船很像。技能的前2段都是平推,第3段会将目标浮空,这段还能够扫地。在空中使用时,立即按下1技能,第1段疾风在空中砍两刀,第2段疾风在空中旋转斩击,第3段疾风打出一款崩山击,落地后再向前方X轴方向突进完成1段斩击,其实与平地攻击方式差不多。

三、透遁-隐/秘剑-月影
2技能,透遁-隐/秘剑-月影,技能分使用方法不同,情况也不同,直接使用时,疾风向前突刺,攻击到目标,目标直接浮空,而且最后会追加一款上挑和一款斩击,追加的攻击能够利用摇杆改变方向。疾风上挑后,能够立即按下平A键,疾风会在空中扔出带有起爆符的苦无,苦无能够扫地。
上+2技能使用
疾风会原地起跳并上挑,最后打出一款斩击。攻击到目标,目标直接浮空,上挑和斩击都能够扫地。
下+2技能使用
疾风在向前方第1段突刺攻击后,会后跳一下,然后再完成第2段突刺攻击。攻击到目标,目标直接浮空,在第2段突刺攻击结束后,还会追加1次上挑和一次崩斩击。
2技能+平A
疾风直接进入透遁状态,也就是隐身,隐身持续2秒。

四、三日月之舞
奥义技能,三日月之舞,奥义能够扫地,奥义前没法蹭豆,奥义后能够接上 2技能。奥义前面一小段不是无敌,但只要上天之后就是全程无敌了。

疾风这个忍者,强度不错,比较秀。单买980点券,打包买1680,如果想打包无所谓,如果2者选1的话,喜欢秀操作的一定选疾风,喜欢简单点的就选夕颜。
火影忍者手游木叶丸军团实战技巧
忍者:木叶丸军团
忍者简介:
生日:12月30日、身高:130.6CM、体重:29.5KG
忍者品质:C级
满星属性:
登场加成:全属性+8%
收集加成:生命+1.5%
获得途径:通过忍者招募、小队突袭等活动可获得忍者碎片,集齐30个木叶丸碎片可以召唤出忍者日向宁次。
忍者技能:
1、木叶丸军团特攻弹:依次将乌冬和萌黄向前投掷,击退敌人。最后使出全力将两人合体投出,把敌人击飞。每次攻击时可以用摇杆改变投掷的方向。
分析:木叶丸军团特攻弹会将2个小忍者扔出,击退敌人后可以打出浮空效果。可以打断对手的技能释放,也可与突进的敌人拉开一定距离。这个技能用来蹭血不错,但是范围比较小,用来起手的话不太合适。这个技能还可以通过摇杆来改变攻击方向,命中率还是很高的。
2、木叶丸军团大骚乱:跃至空中向前飞踢攻击。若命中敌人,则将其抓取,并配合乌冬和萌黄进行持续的暴打攻击。攻击时会持续吸附周围的敌人。成功抓取敌人后,可以控制自身进行移动。
分析:木叶丸军团大骚乱是单体攻击技能,在打BOSS的时候还是非常好用的。抓取敌人后,敌人是无法用提升逃走的。且该技能在释放时,自身可以移动,让木叶丸军团更灵活。不过这个技能比较短,所以想真正的抓到对手打出伤害还是有一定难度的。
3、木叶丸军团赛高da☆ze:木叶丸军团参上!!!呼唤乌冬和萌黄登场,持续援护自身一段时间。释放后,普通攻击性能强化,并获得硬体强化一段时间。
分析:木叶丸军团赛高da☆ze这个奥义技能的实际意义就是强化自身的攻击属性,攻击范围也有所增大。强化硬体在BOSS战中效果更为实用。这个技能在释放后,接平A的话打出的伤害还是非常高的,范围也大,不过buff类的大招没有自身的实际伤害效果,如果被抓到会比较难堪。
人物特点介绍:
木叶丸军团的两个技能命中率都极其高,还可以同敌人拉开距离保障自己的生命安全。在战斗中,可多使用技能积攒查克拉来放大招强化自身的攻击属性。
火影忍者忍者碎片升星技巧
腾讯的《火影忍者》早在半年前就测过,刚开始发现是格斗游戏的时候,小编内心是欣喜的,终于不会是卡牌了啊,激动啊,谁特么要一直玩卡牌啊。然而当初试玩后发现,游戏的质量还有不少改进空间,在持续优化了这么久之后,拿到手的这款火影唯一正版授权的格斗游戏《火影忍者》,的确不负大家的等待。

既然是火影的改编游戏,很多人介意的就是画面人设剧情与原著是否一致,在《火影忍者》中,大家能感受到比较原汁原味的火影,剧情从鸣人和伊鲁卡老师的羁绊开始,每一个关卡就是一集动画,在关卡结束后,还有吊胃口的剧情让你迫不及待玩起下一关。
画面人设上包括配音与动漫原著基本一致,浓浓的日式风格,战斗环境也非常日式,一些经典台词也实在让人内心一颤。

很多人以为横版格斗游戏,不就是打打打而已,在《火影忍者》中,还需要策略性的操作。战斗采用的是虚拟摇杆和技能键,小编不得不说,有了上一次不够完善的战斗体验,这次的版本打击感方面让人十分满足,除了普通攻击、蓄力施放大招之外,还需要针对不同的敌人采用不同的操作战术,有的敌人能施放结界让屏幕不停充满怪,这时候你就要攻击这个施放结界的人了,否则打再多都是无用功,有的敌人有自己规律性的大招,掌握规律进行对应的攻击能事半功倍哦。


在游戏中,大家可以同时养成多名忍者,选择你喜欢或者合适的忍者登场也是非常重要的哦。游戏中有丰富的养成内容,各种升星是通过累积碎片完成的,而装备统一佩戴升级,不用每位忍者配备一套,相当方便,目前游戏共开放了29名忍者,大家可以慢慢收集呢。
在忍者的升级之外,游戏有个天赋系统,大家看应该能很清晰地看到每个阶段的天赋能有多少加成,随着游戏的深入,天赋点将逐渐增多,你的战力也就增强啦。
新手进入游戏后先是闯关,之后逐渐开启精英副本等其他玩法,大家需要慢慢发掘。


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