明日方舟森蚺基建技能效果解析

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《明日方舟》是一款策略游戏,干员价值不仅体现在战场上,基建里也能发光发热。今天小编讲讲森蚺基建技能的搭配方法,森蚺在基建方面的表现其实被很多人忽略了。森蚺基建技能的自动化效果进驻制造站后,会清空其他干员的生产力,但换来的是发电站的高百分比加成。这个机制有点类似温蒂的仿生海龙,两者配合能大幅提升制造站产能。具体怎么操作请往下看。感到兴趣的朋友们与小编来了解一下吧!

明日方舟森蚺基建技能是什么

一、基建技能介绍

1.自动化

(精英0)自动化 middot; alpha;:进驻制造站时,当前制造站内其他干员提供的生产力全部归零,每个发电站为当前制造站的生产力+5%。

(精英2)自动化 middot; beta;:进驻制造站时,当前制造站内其他干员提供的生产力全部归零,每个发电站为当前制造站的生产力+10%。

2.我寻思能行

(精英2)我寻思能行:进驻控制中枢时,如果Lancet-2进驻在发电站,将额外视为2个发电站(仅影响设施数量)。

二、基建技能简评

1.自动化

这个基建效果与温蒂的“仿生海龙”效果一致,两者能够互相叠加,一同入驻制造站实现+25%。如果是433的布局,目前版本实际能带来的加成是75%,能够再额外搭配一款仓库系的干员。

2.我寻思能行

这个技能同样是用来配合温蒂的,“控制中枢森蚺、发电站lancet-2、制造站温蒂”,三人在不一样设施才能生效。这套combo有点意思。温蒂一人就能达到75%的生产力(5*15%),与第一种用法的收益持平。

3.基建技能整体评价

森蚺的存在激活了温蒂,也代表了这种“互动型”基建组合技能的潜力。但就目前而言,75%的制造站加成并不高,这套组合缺失了最后一块拼图。

因此,目前的主要使用方法是:如果制造站缺人,就让森蚺与温蒂一起入驻制造站。如果控制中枢缺人,能够选择三人入驻不一样设施。

森蚺的基建技能在目前版本中的收益不高,在未来却拥有很大潜力。

《物华弥新》桃源仙境图介绍

先说说他的技能吧,常击叫乌有,就是普通的单体攻击,没什么特别的,职业技能秘境访仙比较有意思,可以对前方一条直线的敌人造成伤害,而且伤害会递减,越后面的敌人受到的伤害越低,不过这个技能的重点不是伤害,而是可以把待机状态的投影仪,转化成通信状态,同时还能给自己回能量,这个技能不受瞄准冷却率影响,算是一个比较稳定的转化手段。

绝技世外桃源就是他的核心了,可以在周围召唤一个投影仪待机,这个投影仪的属性,是按照桃源仙境图的基础属性来计算的,召唤之后,他自己还能立刻再行动一次,而且常击的攻击距离会增加,投影仪通信的攻击力也会提高,这个绝技的使用时机很重要,最好是在需要快速铺场,或者需要连续输出的时候用。

投影仪待机这个召唤物,本身是不能攻击的,移动力也是0,但是受到敌人攻击的概率比较低,受到范围伤害也会减少,所以可以当作一个肉盾来用,不过更重要的是,它可以通过两种方式转化成投影仪通信,一种是被桃源仙境图的职业技能秘境访仙命中,另一种是,在周围有单位被击败的时候自动转化,或者等待一回合后自动进化。

投影仪通信就不一样了,它每回合会自动攻击周围最近的敌人,造成的伤害是桃源仙境图攻击力的一定百分比,而且如果是通过信号保护被动转化过来的,伤害还会提升到好几倍,不过这个投影仪通信有个缺点,就是存在时间只有两回合,进化两回合后就会消失,所以得抓紧时间利用它来输出。

再说说他的被动技能,与世隔绝这个被动,可以让敌人获得障目状态,障目状态的敌人会受到更多的构素伤害,而且场上每多一个投影仪通信,就会多造成一次伤害,这个被动的伤害叠加起来还是挺可观的,特别是在投影仪通信数量多的时候。

落英缤纷这个被动,可以让桃源仙境图在回合开始,或者有障目状态的敌人被击败时,获得桃种状态,桃种状态最多可以叠加好几层,每次常击或者职业技能命中敌人,就会消耗一层桃种状态,然后在敌人周围,召唤一个投影仪待机,这个被动可以让他快速铺场,增加投影仪的数量。

云阁雾绕这个被动就更厉害了,投影仪周围的地块,会变成芳草地块,站在芳草地块上的敌人攻击力会降低,移动力也会减少,而且根据场上投影仪通信的数量,桃源仙境图和周围的友方器者,还会获得隐居状态,隐居状态的单位,无法被敌人的主动技能选为主目标,这个状态,在对抗一些高威胁单体技能的时候,非常有用。

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