三国志奇策挑战绝世战神阵容推荐

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《三国志》是一款策略游戏,今天聊聊奇策挑战第三关的通关思路。这关吕布是最大的威胁,伤害高还有辅助保着,常规控制手段基本无效。小编实测貂蝉配合适当的阵容可以稳定控制吕布,开局魅惑被解后第二回合能抢先放大继续控。奶妈、回怒和输出位置都可以根据实际情况灵活调整。感兴趣的小伙伴们和小编了解了解哦。

一、武将推荐

1.打法原理

这关重点在于控住对面吕布,因为对面带有筍和诸葛,第一次魅惑必解,控怒大概率无效,吕布也不吃霜雪,输出奇高,不控住基本没办法打,所以控制思路和武将选择如下。

2.推荐阵容

貂蝉(必选):唯一一款能控住吕布的人(手动扇子也能够,不过因为有诸葛要看脸),5星貂蝉比较实用,因为开局魅惑能够刷到吕布然后被解一次,第二回合能够比吕布快开大继续看脸无限控,运气好吕布一次大都开不出来。

奶:神兵葫芦,华佗,蔡文姬实测都能够,甄姬步练师我相信也能够。

回怒:带战意,曹操,袁绍,荀氏兄弟

输出:带弱点,郭嘉,孟获,吕布,月英等等

除了貂蝉是必选武将(5星以上),其他都能够替换。最终阵容大约是貂蝉+奶+回怒x2+输出x2。

二、战魂搭配

貂蝉/回怒武将:战意勃发

输出武将:弱点突袭

三、站位/神兵

对面吕布是群伤,站位影响不大。神兵同理。

剑与远征扭曲梦境阵容玩法指南

一、梦魇之触

推荐英雄:碧潮之枪+末日禁卫+卫荣之拳+旅行商人+双生精灵,依次是12345站位

二、霜魂女妖

推荐英雄:碧潮之枪+末日禁卫+卫荣之拳+双生精灵+恐魔,依次是12345站位

三、梦境年兽

推荐英雄:恐怖尸傀+碧潮之枪+双生精灵+执刃修女+诡惑女王,依次是12345站位

四、荒火骑士

推荐英雄:阳炎之翼+末日禁卫+卫荣之拳+凋零之殇+双生精灵,依次是12345站位

五、凋零使者

推荐英雄:哀恸女妖+无畏之峰+赋灵侍女+旅行商人+双生精灵,依次是12345站位

六、末日禁卫

碧潮之枪索罗斯的出现改变了扭曲梦境的格局也带来了未日禁卫的出场率原因如下:

末日禁卫的三技能偷取BOSS30%防御与攻击力,根据双子四技能连线提高索罗斯属性,索罗斯四技能将提高的属胜变为团队增益。

原神元素反应怎么触发 机制教学

原神手游元素机制分析

一、元素基本介绍

游戏中目前存在7种元素,包括水、火、雷、冰、风、草、岩,其中水、火、雷、冰、风物种元素之间的组合反应都是相互的,只要两种属性与此同时存在就会触发效果,而草、岩不会触发元素反应,但能够赋予其他特色的元素效果。

元素在实战中的效果也不一样,例如:

火元素:能够点燃地图中的草丛,木制装备,点燃后的火焰能够造成无差别伤害;

水元素:能够扑灭火焰;

雷元素:则会攻击场景中含水的东西触发导电,导电效果也会伤害到队友;

冰元素:能够冻结水面,对目标造成减速效果;

风元素:能够与水火冰雷四元素触发扩散反应,扩散反应能让风元素转化为对应的元素效果;

草元素:暂时只有野外敌人有着此属性,会被火元素点燃;

岩元素:不与任何元素进行反应,但能对同样是岩元素的敌人造成更多伤害,并且被敌人攻击后会触发晶化效果,降低除岩属性以外的其他元素伤害。

二、元素附着

元素除了能造成各类独特的实战效果以外,还能带来元素附着效果。用元素力攻击敌人会短暂附着对应元素,此时用适当的元素攻击能够触发元素反应,并移除元素附着。

一些元素生物,或是植物、矿石也会自带元素附着。(能够根据怪物头上标识或元素视野浏览)怪物也能够对角色造成元素反应,当玩家身上被元素附着时就要多加小心了。

三、元素反应

元素反应分为两种,分别是增幅和聚变。能直接提高造成的伤害的元素反应称为增幅,而另一类造成额外伤害的我们称之为聚变。

1.增幅反应

增幅反应有蒸发(水+火)和融化(火+冰)两种,造成伤害的元素是触发元素,伤害受触发角色的攻击力和暴击影响。

水元素触及火元素会触发蒸发反应,水触发蒸发反应伤害增幅至原伤害的2倍,火触发蒸发反应伤害增幅至原伤害的1.5倍。

火元素触及冰元素则会触发融化反应,火触发融化反应伤害增幅至原伤害的2倍,冰触发融化反应伤害增幅至原伤害的1.5倍。

2.聚变反应

聚变反应是造成固定元素的额外伤害,伤害数值随等级提高,与攻击力无关。但能够受到特定加成(比如元素精通),造成伤害的元素固定,与触发元素无关。

聚变反应的种类丰厚多样,每种反应都有本身独特的特点。

①超载反应(火+雷)

火元素接触雷元素,会造成超载反应,造成额外火元素超载伤害。

反应特点:能够产生小范围的爆炸炸飞怪物,在所有的聚变反应中,超载伤害最高。

②超导反应(冰+雷)

冰元素接触雷元素,会造成超导反应,造成额外冰元素范围伤害。

反应特点:受到超导伤害的怪物会降低30%的防御力,接下来8秒内受到伤害会更高。被减防后身上会出现下降的箭头标识,玩家们能够留心观察减防标识,配合打出高额伤害。

③感电反应(水+雷)

水元素接触雷元素,会造成感电反应,造成连锁的雷元素伤害。

反应特点:能够在一定程度上造成连锁的雷元素伤害。连锁伤害的次数取决于一定程度上潮湿怪物的数量,如果在特定的水池场景,还会留下持续放电的电场。

缺点:虽然感电很容易触发,还能够造成硬直——但如果自己被感电的话,就会当场暴毙。

④扩散反应(风+火/水/冰/雷)

风元素接触火、水、冰、雷元素,都能够触发扩散反应。附加伤害为扩散的元素,并且为一定程度上单位附加对应元素。

特点:风属性技能一般有聚怪效果,能够提前为其他反应创造良好的输出环境。

⑤冻结反应(水+冰)

水元素接触冰元素,会造成冻结反应。

特点:冻结反应本身没有额外伤害,只是单纯的控制效果,但这时用猛烈的攻击击打被冻结怪物,则会触发碎冰反应,解除怪物冻结效果并造成额外的物理伤害。

3.特殊反应

①草+火

草元素接触火元素会被点燃,持续造成火元素伤害。在不受外力影响的情况下就会一直燃烧至草元素消耗殆尽。

2.结晶反应(岩+水/火/冰/雷)

结晶是启程测试的新增反应,用岩元素攻击被“水、火、冰、雷”之一元素附着的怪物会掉落对应属性的晶片,拾取后能够产生护盾抵御一定伤害。

特点:护盾对前置元素吸收率更高,因此在挑战北风狼这样的高元素伤害的boss能够提升生存能力。

四、元素克制

雷元素能够破坏大部分元素盾但效果很慢;

水元素在破坏火属性护盾时效率更高;

火元素也能破坏冰属性的元素盾。

目前火元素的爆发效果最好,它能够破坏除了火元素之外的所有元素护盾,并且效率很高。

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