斗罗大陆灵眸评测如何玩转灵光流

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《斗罗大陆》是一款角色扮演游戏,控制系武魂粉丝这次有福了,灵眸的出现让流派选择更多样化。灵光流派的机制挺有意思,技能设计上比较创新。小编研究了半天,发现灵眸的核心就是技能组合的搭配问题,123和456各有优劣,搭配阵容不同效果也不一样,想入坑的朋友可以看看。感兴趣的朋友们和小编一起来看一下吧!

灵眸属于控制系武魂,带来全新的【灵光】流派。并根据激活不同的核心被动,灵眸会带来不同的控制增益效果。

①第一套技能组合为123,只能用于搭配单控副C贝贝阵容,通过释放强敏武魂先机能够尽快叠满【融念】层数,获取高额易伤,输出相对稳定平滑。

②第二套技能组合(456)主要搭配奥义伤害的主C,适用于单控或双控阵容。相比第一套更倾向于长途爆发输出,通过消耗【灵光】获得【强化灵视Ⅲ】的高额增伤效果,一轮轴打出爆发伤害!

【123技能组合】

➢第一魂技·万象共心

【精神衰弱】提供30%控制易伤+50%闪光伤害加成。强敏攻释放先机可以获得6层【灵能】,控辅只能获得1层。

➢第二魂技·灵魂震慑

【心神溃散】提供24%控制易伤。

➢第三魂技·情绪共融

12层【融念】提供66%控制易伤+满层融念额外附加30%永久控制易伤+念能冲击提供24%控制易伤(强敏释放先机,可消耗6层灵能获得一层融念)。

123技能连招:该组合搭配单控副C阵容,一轮轴可以叠2层融念,第六轮轴就能叠满12层叠满可获得174%的控制易伤和110%的闪光伤害加成,神赐能提供18%的最终增伤。

【456技能组合】

➢第四魂技·灵魂之蚀

【精神衰弱】提供25%控制易伤,释放奥义后获得【灵视】才可以额外获得【强化灵视】效果。所以我们【星灵坠落】都必须在霍雨浩奥义之后使用。

➢第六魂技·星灵之芒

【灵识凋零】提供18%控制易伤。

➢第五魂技·星辰之光

满50层【星蚀】提供60%控制易伤和十万年提供45%的永久控制易伤。

2.5万年的念能冲击提供24%控制易伤。

456技能连招:一轮轴叠7层【星蚀】,第七轮轴才能叠满50层,叠满总易伤为%172。

在没有获得【灵视】前提下释放一次奥义可获得10层灵光,释放一次魂技,【星灵】每3.5秒会叠一层【灵光】。因此一轮轴30秒,可以叠28层灵光。相当于4轮轴叠100层【灵光】才能释放一次【强化灵视Ⅲ】。

因此双控阵容我们【强化灵视Ⅲ】要用在第8轮轴和第12轮轴。第八轮轴我们在霍雨浩奥义魂技之后释放【星灵坠落】,获得【强化灵视Ⅲ】,打出爆炸一刀。

【123技能组合强绑定副C贝贝】

①雪贝组合

②歌贝组合

③东贝组合

【456技能组合适用各阵容】

①千仞雪双控阵容(比比东副控)

②千仞雪双控阵容(骨龙副控)

③雪贝组合

④贝贝双控

⑤比比东双控

⑥王秋儿双控

灵眸霍雨浩是一位适合中长图副本的新角色,建议魂师大大们可以根据自身的需求来考量。

内容来源玩家投稿,不代表官方立场,希望这份来自阿材的攻略能帮助各位魂师更好地驾驭灵眸,在斗罗大陆猎魂世界中肆意驰骋!

玩家观点,仅供参考,具体情况以游戏内为准。

《斗罗大陆:猎魂世界》灵眸拟态霍雨浩介绍

霍雨浩的核心机制,是围绕着星灵展开的,这个星灵,其实就是他的武魂天赋能力,召唤出来之后,可以自动攻击,同时还会积累灵光这个资源,灵光积累到一定程度之后,可以手动释放星辰坠落,消耗灵光来打伤害,而且消耗的层数不同,获得的灵视增益效果,也不一样,所以在实战中,要注意观察灵光的层数,别浪费了,如果队伍里面,有更多灵光流派的武魂,星灵的战斗能力,还会继续提升,这点在组队的时候,要考虑进去。

他的切换技能叫精神反制,释放之后,有一段时间,可以免疫控制效果,而且如果敌人想要控制你,反而会被眩晕,这个技能在面对那种,喜欢疯狂控制的敌人时,特别好用,不过持续时间不算特别长,所以使用的时机很重要,别一上来就乱用,最好是等敌人,准备放控制技能的时候再开,这样才能发挥最大效果。

普攻是意念幻象,制造出幻象去攻击目标,连续点击的话,可以持续施法,虽然单次伤害不高,但是可以持续输出,而且在积累资源方面也有帮助,平时没什么技能,可以放的时候,就多用普攻打一打,保持输出节奏。

第一魂环万象共心,是他的核心奥义之一,展开灵眸之后,可以对敌人施加精神衰弱,同时自己获得精神共享,精神共享这个状态,可以让队伍中的武魂释放先机时获得灵能,而精神衰弱,会让敌人受到更多控制伤害和闪光流派伤害,所以在开团的时候,这个技能要优先释放,给队友创造输出环境。

第二魂环灵魂震慑,有两种形态,短按是灵魂之震荡,可以给目标附加控制增益效果,长按则是灵魂之凝视,同样附加控制增益,但是按蓄力时间,还能额外施加眩晕,具体用哪个要看当时的情况,如果敌人正在释放技能,可以短按快速打断,如果有时间蓄力,那就长按打出更强的控制效果。

第三魂环情绪共融是个被动技能,队伍中的强攻或敏攻武魂释放先机之后,会消耗灵能召唤融念冰灵进行攻击,并且给目标叠加融念状态,融念每层都会增加控制易伤和闪光伤害提升,这个被动在团队作战中非常强,因为每个武魂都是独立计算触发时间的,所以如果队友配合得好,可以频繁触发,让敌人的抗性不断降低。

第四魂环灵魂之蚀是他的大招,释放之后,对大范围敌人造成伤害,同时施加精神衰弱,自己获得灵能高涨状态,灵能高涨可以强化下一次灵视效果,所以这个技能最好是在有星灵的情况下使用,这样可以直接配合星辰坠落打出更高的伤害,而且范围伤害在面对多个敌人的时候特别有用。

实战中,霍雨浩的打法其实比较灵活,开局可以先召唤星灵,然后释放万象共心给队友提供增益,接着按敌人的行动,选择使用灵魂震慑进行控制,如果敌人想要反击,就用精神反制来免疫控制并反打,星灵积累了,足够的灵光之后,可以释放星辰坠落,配合灵魂之蚀打出爆发伤害,整个过程,要注意观察队友的先机释放时机,因为情绪共融这个被动,需要配合队友才能发挥最大效果,所以在团队中,霍雨浩的定位,更偏向于节奏控制和辅助输出,而不是单纯的主C。

装备方面,优先选择,能够提升精神力和控制效果的装备,因为他的技能大部分,都和控制有关,提升控制时间和控制强度可以让他在战场上更加游刃有余,其次是考虑一些增加灵光流派伤害的装备,毕竟他也需要打伤害,不能完全只当工具人。

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