《天书残卷》坐骑加点攻略
《天书残卷》是一款角色扮演游戏,坐骑养成的门道可不少。小编今天要聊的是坐骑加点这个话题,刚解锁坐骑系统的玩家肯定会问:这么多技能该先加哪个?星璃悠妖姬的4个被动效果看起来都很诱人,但资源有限必须有所取舍。前期追求伤害最大化就堆技能系数,等到后期boss战时再切换怒攻流派会更实用。感兴趣的网友跟着小编继续往下看吧。

游戏当中的坐骑玩法,需要玩家通关了主线任务2-3后才能够直接解锁,玩家直接点入到首页的妖姬之中,即可进入到坐骑面板,同时,玩家也可以通过开启灵宠挑战模式,来获取坐骑的养成材料。

游戏当中的坐骑会以妖姬形式呈现,同时具备有不同的技能,玩家可以选择任意一个技能进行加点。
例如,星璃悠妖姬,拥有4个被动效果,它们分别是伤害增幅、物理破甲、狂暴怒攻以及锐攻破防,伤害增幅可以使所有主动技能的技能系数提高15%,同时在攻击时可以释放炎之呼吸,提升20%的暴击率。
破甲强攻则会无视敌方20%的防御,如若敌方生命单位低于40%,那么玩家将获取20%的伤害增加。

狂暴怒攻流派可以提升所有技能的系数30%,同时战斗的前6个回合内,每三个回合将获得一点的施能数值,锐攻破防流派,在攻击时自身造成的伤害会提高30%,在进入到第五形态后,可以获得额外强化能力,使得第五形态所有技能的技能系数提高30%。
加点方面,建议玩家根据自身的需求进行加点,如果是前期资源不足的情况下,建议直接加成技能系数,保证每一次技能打出的伤害都能够拉满,当进入到后期时,大量的boss单位拥有特殊机制,需要通过斩杀的方式来将他们击败,此时则建议加点怒攻数值,保证前六个回合的战斗。
游戏当中的商城礼包,也可以帮助玩家快速的进行坐骑的加点,并且商城每日都会为玩家提供一次免费的礼包,免费礼包会赠送玩家5份坐骑升级道具,但是限购一次,玩家一定不要忘记领取。
《奇门》角色选择攻略


开局先选主C龙儿,技能自带群体伤害和破防效果,是版本T0级推图输出,开服七日活动和阵营招募应尽量凑齐本体将其升至高星;前排可以选择丹增或者宋斩虎,丹增偏重稳定承伤和控制,宋斩虎带减防可以与龙儿形成联动增伤,两者任取其一培养即可;治疗位邱惜竹兼具回血和全队攻击增益是最实用的,控制位姬无烈擅长沉默打断适合高难本和PVP,开局赠送的须弥光具有减防和偷能量的机制可以作为前期副C过渡。首抽出现午马、谢危、李山奴等T0-T1侠客就应予以保留重点培养,低阶紫卡只做前期填充,不投入突破丹和高级装备。

资源配置上严格遵循“极限单核”原则,把约八成的升级丹、突破石、玄晶和金币全部用在主C龙儿身上,坦克和治疗只通过传功系统同步等级,技能适当点几级保证生存,其余侠客维持能上阵的最低等级即可,切忌平均升星浪费稀缺材料。抽卡的时候囤积寻英贴、阵营贴等大型UP池并且集中抽取,商店里龙儿碎片、核心侠客碎片先兑换。

游戏到中期和后期,应该根据目前的资源情况来对阵容进行细致的调整。敌方物理防御提高之后,先选择法术输出为主的英雄;面对有多个控制技能的Boss的时候,就需要搭建解控辅助或者双重坦克护甲保障型的作战体系。尤其在PVP竞技场上,对手主要的战术特点可以设计出双控压制或者速攻突袭等有针对性的战术策略来取得战略上的优势。
《奇门》角色加点攻略
奇门角色怎么加点?在奇门这款游戏中,很多新手玩家在角色养成之初就会遇到这个问题,即奇门手游怎么加点。实际上玩家在游戏中不会遇到属性分配问题,因为游戏自带智能成长系统,角色升级时会自动加点,不需要玩家操作。该设计大大降低新手玩家的入门门槛,让玩家可以把精力集中到阵容搭配和技能释放时机上,而不用理会每一个属性点的细微差别。



除基础属性自动提升外,玩家在实战中还要考虑角色技能等级以及装备搭配。基础点数不需要考虑,但是技能资源的投入是有策略的。近战破军类玩家的主要价值在于对敌方阵型的破坏,因此玩家在资源有限的情况下应该优先升级他的主动输出技能,而不是被动防御技能。从战斗结算界面可以看出输出占比等评价,说明游戏的胜负手是由核心输出位的爆发力决定的,因此自动加点系统对于建立强力输出核心是有效的。

就阵容构建而言,玩家需要对角色间的克制关系和站位推荐也要有所了解。布阵界面清楚地显示出推荐前排、推荐后排的提示,这是系统根据角色身板硬度给出的最优解。玩家要按照这个逻辑来操作,把铁卫放在前线吸收伤害,利用它高血量、高防御的特点来阻挡敌人的进攻;把玄师或者辅助类的角色放在后面,利用它的远程攻击进行安全的输出或者提供增益效果。因此站位上的讲究、系统自动优化的基本属性,能够最大程度上提高队伍整体战斗力。

除此之外,角色的星级和品质都会对最终战力产生影响,但这些更多是依靠玩家抽卡运气、碎片收集进度所决定的,而不是通过手动加点来实现的。高星角色的基础数值比低星角色要高得多,而且具有更强的技能。对于平民来说,集中精力培养一个高星级的核心人物,比平均地培养一队低星级的人要划算得多。系统自动加点使低星角色属性成长曲线是合理的,玩家可以将有限的资源用在重要的角色升级和技能突破上。
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