王者荣耀宫本武藏二天一流教程

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《王者荣耀》是一款竞技游戏,说到切后排的刺客,宫本武藏绝对是个经典选择。这次合金皮肤上线后,宫本武藏的热度又涨了一波。小编认为想玩好宫本武藏,关键是要把握好神速的位移节奏和二天一流的入场时机,今天就把这些要点分享给大家。感兴趣的小伙伴与小编了解了解哦。

英雄定位:刺客

技能介绍:

心眼——每次普通攻击将会减少无双的冷却时间

无双——宫本武藏以强大剑气斩出一道龙卷风将敌人击飞,造成物理伤害

神速——宫本武藏向前神速突进对路径上的敌人造成物理伤害,这个技能在冷却之前可以连续释放三次

二天一流——宫本武藏跳向敌人上方凭空出剑,对范围内敌人造成高额物理伤害,并将目标晕眩在空中

宫本武藏使用技巧:

神速是你的绝对核心技能,请把右手拇指定点,让自己飞起来

心眼能够让你的每一次普攻获得更大的收益,结合

神速取得足够的压制力

二天一流的射程不错,可以放心从任何位置切入

当敌人使用宫本武藏时:

-神速虽然CD很短,但是位移过程并不快,利用制定目标控制技能(如妲己),或者预判他的落点进行控制-宫本武藏非常脆弱,请第一时间转移火力秒杀他  夕阳西下的路边,茶棚老板跟客人天南海北聊着八卦。

宫本武藏背景故事:

“哟,剑客老兄,旅行过不少地方吧,应该见识过很多厉害的人物。”

“我遇到的,好像都是些弱手。”

“是吗?哈哈,听说武道大会可是高手如云。特别是今年的冠军……”

“哦,那家伙已经挂了。”

“真是……天有不测风云。咳咳,果然年纪轻轻,该少熬夜多运动。对了,最近有条大新闻。东海岛上出现了血族之王,据说他有三个脑袋,四对翅膀,八条胳膊……”

“徐福吗?他也挂了。”

“您可真是位消息灵通人士!听您的口音,是从扶桑来的吧。扶桑,也有很厉害的人物,有个叫宫本武藏的……左手一把长刀,右手一把短剑,神挡杀神,魔挡杀魔,取过的人头比吃过的米还多……”

“哦,那个家伙还是可以一战的。”

“您挑战过?”

“可惜打起来太无聊了。”

“真,真挑战过!无……无聊!!又是什么意思?”

“当然,我左手一把长刀,右手一把短剑。左手进攻,右手格挡。右手进攻,左手格挡……一直分不出输赢,是不是很无聊。”

“这么说,莫非您……”

“是啊,我就是那个武藏。你还知道什么值得我挑战的对手吗?”

“大唐!剑圣大人,只有大唐帝国,那里人才济济。剑仙李白大人,治安官狄仁杰大人……都是如雷贯耳。一定有人能成为您可敬的对手。”

“大唐吗?正有此意前往。可是……”

“可是?”

“我迷路了……”

“告诉你个秘密:我,是无敌的!”

曙光英雄关羽连招技巧 上分攻略分享

英雄信息

关羽

特点:突进/爆发

定位:战士

位置:打野

难度:困难

基础属性

生命:2745

物攻:147

物防:45

法防:102

攻击速度:850

5秒回血:42

移动速度:365

技能介绍

1.青龙印记(物理,被动技能):关羽技能命中时,获得一层青龙斗气,达到三层之后下一次技能命中时回复自身最大生命值3%。

2.青龙斗气/青龙摆尾(物理,爆发,移动,冷却8秒,无消耗):关羽朝指定方向发出斗气波,对路径上的敌人造成320(+65%物攻加成)点法术伤害并且减少50%移动速度持续1.5秒,命中敌人后可以施放第二段;朝指定方向连续发出三道斗气波,对路径上的敌人造成160(+40%物攻加成)点法术伤害,第三下斗气波造成伤害的同时减少50%移动速度持续1.5秒。

3.青龙守护(物理,消耗,控制,冷却12秒,无消耗):关羽向指定区域跳跃,落地时向周围展释放斗气,对自身周围的友方英雄添加可抵挡300(+80%物攻加成)点伤害的护盾。

4.青龙化刃(物理,爆发,冷却6秒,无消耗):关羽将斗气凝结成青龙刀,对范围内的敌人造成150(+50%物攻加成)点物理伤害,2秒内提高10%移动速度。

装备介绍

默认:开天战斧、龙鳞皮靴、魂诛、皇权宝刃、破甲弩、涅槃铠甲

英雄获取途径:14999金币购买

地下城与勇士云顶之奕天梯升级小技巧

完成5场比赛就可以显示天梯段位了,秒退视为失败。天梯段位等级有青铜、白银、黄金、铂金、钻石、王者,王者是最高段位。

首页段位信息即可查看

看右边的分段,如果是青铜、白银段,那么其他人都不会太留钱吃利息,如果掉血多,可以控钱在30-40左右,不需要50,不死你就能吃鸡。如果是黄金段,请密切关注其他人的卡组以及对方的金钱(企鹅的蓝量),想吃鸡最起码等级要跟上。再往上,恕在下是个菜鸡,没见过。

云顶之弈可以说是和DOTA自走棋一模一样的模式, 开局是八名玩家一起进行对战,最后获胜的只有一个,包括游戏规则里面,每个英雄都有自己适合的位置和特性,可以通过融合相同的英雄让英雄进阶,从而获得更加强力的属性,只不过和DOTA自走棋差别的是LOL自走棋用的是LOL本身自己的英雄池。

不过还有一点小细节,就是在LOL自走棋里面,拳头设计师还添加了一个新的比赛机制,有点像地下城与勇士的宠物系统设置,在开局的时候,每个玩家都会获得一只宠物,通过和其他玩家的对战来获得提升和生长,每次对战后他都会获得一点点形象的改变,但是总体来说这一点只能算是游戏的几个小细节,有点像极地大乱斗中的那个小小的宠物,但整体的游戏体验和玩法还是得等月底游戏上线大家们才能实地体验一下。

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