王者荣耀甄姬团控玩法技巧分享

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《王者荣耀》是一款MOBA游戏,甄姬的玩法主要围绕控制效果展开。作为脆皮法师,甄姬最怕被刺客切入,但又因其出色的团控能力成为香饽饽。今天我聊聊甄姬玩法的生存之道,在保证输出的同时如何做好自我保护,是玩好她的关键所在。感到兴趣的用户们和小编继续往下看吧!

技能解析:

被动技能:甄姬的被动是一个控制的关键。技能伤害会给目标造成一个印记,印记叠满三层的时候就可以施加一个冰冻的效果。由于一技能的延迟高,预判性强。大招冷却长。所以最好是使用二技能来施加印记的效果,这样敌人就不会那么轻松的躲开了。

一技能:一技能是甄姬的控制技能。甄姬会释放一个水柱击飞敌人。这个技能延迟比较高,非常吃预判,所以大家还是先用第二技能冰冻住敌人后在进行释放,否则在对线时命中率不太高。

二技能:二技能是甄姬的主要输出技能。特点就是命中率高,而且可以利用小兵进行弹射,造成二段伤害。缺点是没有弹射的时候技能的伤害非常弱,是一个非常实用的技能,也是主要升级的技能。

三技能:三技能是甄姬的大招,是一个范围型的控制技能。对直接命中的玩家会有一个较高的法术伤害,并在之后对触碰技能的玩家会造成一定的伤害和减速效果。

六神装:圣杯+痛苦面具+影忍之足+冰霜法杖+回响之杖+博学者之怒

出装分析:

这套装备无论是从法强、法穿还是生命值都会有一个相对的提高。第一件选择的是圣杯,前期的甄姬蓝量不足,而且技能的冷却时间很长,所以圣杯可以有效地减少技能的冷却时间,也可以提升甄姬的魔法抗性,最后的被动可以让甄姬的蓝量始终保持着充足的状态。痛苦面具可以提升血量,而被动可以提升甄姬的伤害。由于甄姬非常的脆弱所以选择一个防御鞋子,这样可以保证了前期的甄姬有着不错的抗性。当然如果处于一个优势局也可以选择一个冷静之靴。让自己得技能释放频率更高。冰霜法杖可以为甄姬带来更强大的减速控制。回响之杖可以使甄姬更加的灵活,释放技能的时候可以命中率更高。博学者之怒可以大幅度增加甄姬的伤害,让她能够打出更大的伤害。

铭文推荐:

红色:梦魇*10————法术攻击+4.2,法术穿透+2.4

蓝色:轮回*10————法术攻击+2.4,法术吸血+1%

绿色:献祭*10————法术攻击+2.4,冷却缩减0.7%

属性总和:法术攻击+90,法术穿透+24,法术吸血+10%,冷却缩减+7%

对战技巧:

甄姬推荐走中路,作为一个中单的法师,需要一个稳定的发育。甄姬赖线能力很强,一技能的攻击距离非常的远。二技能还拥有弹射效果,在对线的时候可以经常用第二技能利用小兵来对英雄进行一个弹射伤害。由于甄姬没有任何的位移技能,所以在对线期不要过于靠近草丛,以免gank。有了大招以后,等敌人距离小兵很近时,先手大招,减速到了敌人后可以释放二技能打出一个冰冻效果,最后一技能跟上。

团战时期,作为一个控制型法师,甄姬非常的脆弱,但因为拥有着不俗的控制技能,所以十分容易吸引仇恨。团战时期千万不要先手入团,容易遭到集火秒杀。最好的可以先远处利用一、二技能进行消耗,最后在补充三技能,触发甄姬的被动,形成一个冰冻效果。这样甄姬的伤害就完全的打了出来。

总结:虽然现在高端局中甄姬的出场率不高,但是在低端局中是非常受欢迎的。甄姬除了考验一技能的预判性,其他的操作难度并不高。只要拥有一个灵活的走位,甄姬的上手非常的简单。但是想要把她玩好,还是需要勤加练习的。

王者荣耀甄姬出装铭文全攻略 控制型法师教学

甄姬

技能解析

首先看下甄姬的技能

凝泪成冰被动技能:自带控制效果的被动技能在游戏中最为恶心,只要给目标叠加了三次印记就会直接冰冻目标,相比主动技能的直接控制效果,被动技能的控制几乎无法躲避。

泪如泉涌一技能:可以在指定位置召唤水流击飞目标的控制技能,可以作为甄姬的起手技能,但是释放技能时延迟较高,直接释放在敌人脚下是很难命中目标的,一般需要预判敌人的走位,将技能放在敌人下一秒可能行动的位置。

叹息水流二技能:多段式的回弹攻击技能,在目标较多时可以在敌人之间进行回弹攻击,是叠加甄姬被动效果的主要技能,并且冷却时间非常短,对线或者团战中都能打出不俗的伤害,如果对线时只有一个目标,该技能的效果将会大打折扣。

洛神降临三技能:指向性的输出控制技能,释放时会向前延伸,如果直接命中目标将会展开技能,形成一片范围减速的水域,并且对敌人造成多段伤害,叠加甄姬被动技能的效果,只要在水域范围内的敌人,几乎都会因为被动技能的效果直接冰冻。

加点推荐主二副一,有大点大。

推荐六神装

痛苦面具+冷静之靴+博学者之怒+冰霜法杖+虚无法杖+梦魇之牙

前期,痛苦面具作为甄姬的第一件装备,可以提供法术攻击、生命值和冷却缩减的属性,再配合冷静之靴的效果,可以减少甄姬一定的技能冷却时间。作为一名技能型英雄,能更快的使用技能也就有了更多的可能性,痛苦面具的装备效果可以让技能对目标造成生命值百分比伤害,可以说是为甄姬量身定做。

中期,博学者之怒大量提升甄姬的法术强度,是每一个输出型法师必出的装备之一,配合其他输出装,法术强度轻松破千。冰霜法杖是一件黏人的装备,可以让甄姬的技能命中敌人后造成减速控制的效果,提高了甄姬的控制能力跟辅助能力。

后期,虚无法杖针对敌方法术抗性较高的英雄,特别是出了魔女斗篷的坦克英雄,虚无法杖的法术穿透能力可以让甄姬在攻击坦克英雄时也不费力。梦魇之牙克制敌方回血能力较高的英雄,让他们的续航能力大打折扣。

铭文推荐

红色:圣人、法术攻击+5.3

蓝色:轮回、法术攻击+2.4、法术吸血+1%

绿色:怜悯、冷却缩减+1%

属性总和:法术攻击+77、法术吸血+10%、冷却缩减+10%

这套铭文可以让甄姬在前期就拥有高额的法术攻击加成,续航能力跟冷却缩减也是法师非常重要的属性。

英雄技巧

甄姬的召唤师技能首选当然是闪现了,因为甄姬的移动速度慢,并且没有位移技能,带闪现正好可以弥补这一不足。游戏前期,法师最好是选择一人走中路位置,中路是游戏中最重要的一条线,守好每一座防御塔都至关重要,在对线时敌方英雄几乎也是法师,中路可以说是法师之间的较量。出门可以先加二技能,一技能的命中能力不高,用来对线比较吃亏。猥琐的法师往往能笑到最后,甄姬也不例外,躲在我方防御塔附近靠二技能清理兵线,同时二技能的回弹效果可以攻击到敌方英雄,再利用一技能干扰敌人走位,只要叠加了三次印记,敌人就会被冰冻控制了。到4级有了大招后,甄姬的控制能力就非常恐怖了,二技能在有兵线时使用才能发挥它的核心效果,再配合一技能的击飞效果,把敌人控到死不是难事。

中期在守好中路的同时可以去上下两路支援一下队友了,先埋伏在附近的草丛中,等敌人进入自己的技能攻击范围之后配合队友发起进攻,可以一技能起手将敌人击飞,如果对于一技能掌握不够熟练的可以直接使用大招控死敌人,顺利收下人头。

后期基本上就是各种各样的团战了,而甄姬作为一个脆皮法师英雄,选择后排猥琐放技能是最明智的决定。在团战前可以不断释放二技能,回弹的效果可以在敌军之间进行干扰,同时叠加被动技能。一技能在团战中的命中能力不错,只要击飞多个目标就可以直接开团了,看见队友上去了就立刻开大招在我方队友的身边,敌人靠近时会全部被减速冰冻控制,运气好团控对面5个都不是问题。要记住甄姬的大招在团战中的作用非常大,是核心的团控技能,如果放太早敌人就会趁虚而入。

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英雄联盟赛娜辅助怎么玩

赛娜的技能分析

被动-类似于锤石那样的掉落机制,而且赛娜命中敌人也可以抽取黑雾。赛娜对于黑雾的需求非常高,每层黑雾提供1攻击力,按照长剑的计算标准,1黑雾就是35金了,而且捡起黑雾有3金,至少就有38金的收益。这还不算每20层时提供的攻击距离和暴击率收益,一般来说,赛娜在20分钟时至少要50层,30分钟时将近90层左右,辅助赛娜的黑雾掉落几率是会更高一些。

Q-类似于卢锡安的Q技能,是赛娜对线的主要消耗手段,普攻可以降低技能冷却时间,前期的施法动画比较长。值得一提的是,Q技能可以帮助队友加血,如果你想玩辅助装混子流的话,Q技能就更加重要了,任何打法的赛娜都是主Q。赛娜的普攻和Q技能是不会被风墙阻挡的,可以放心欺负托儿索了,Q技能还能对防御塔和守卫造成伤害,可以视为重置普攻。

W-赛娜的仅有控制技能,遇到有位移的英雄,先手基本上命中不了,后来拿来防突进挺实用的。一般是在混战的时候,对手交掉控制技能或者在施法中,W技能就比较容易命中。W技能是有延迟的,而禁锢时间随技能等级提升,所以是副加技能。

E-这是赛娜的保命手段,但没有想象中那么实用,面对强突进和AOE该死还是会死。一般当成妮蔲的W技能来用,但加速效果固定20%,前中期一级就够用了。

R-这是被很多人低估的技能,首先全图范围很容易蹭助攻,刮中敌人造成伤害,刮中队友增加他们的护盾。尤其赛娜团战一般在后排,大招很容易命中所有身前的队友和敌人,虽然护盾值不算高但可以当成半个钢铁烈阳之匣来用。

总体来说,赛娜就是一个更适合辅助位置的烬,她的伤害能力是不如其他射手,前期比较弱势,但有成长性和功能性。

赛娜的打法选择

如上文所说的,赛娜的技能加点是主Q副W,有R点R。至于召唤师技能的话,闪现肯定是必备的,另一个推荐带引燃增加伤害,来弥补赛娜的伤害不足问题。除非你打算做一个混子辅助站在后面OB,那就带治疗术。赛娜虽然不像派克那样打法非常激进,但也要积极尝试发起进攻,在团战中弥补队伍的输出。

赛娜适合搭配一些高爆发或者有控制的射手,前期W控到目标后可以一套秒杀,弥补了伤害不足的问题。

赛娜的救人效果非常出色,QER都可以触发召唤艾黎,E还提供了加速和伪装效果,必要时可以R加盾保护队友。

赛娜是一个成长空间很大的射手,尤其后期冷却缩减和攻击距离堆起来后,在团战的拉扯和追杀能力很强。

赛娜的符文搭配

在经过测试后,奥术彗星对线能力更强,黑暗收割有成长空间,冰川增幅有奇效,迅捷步法适合C位。辅助位置的话,还是建议带召唤艾黎,最简单直接的符文,配合自身技能可以对队友产生收益,也能够稍微增加赛娜的伤害,毕竟赛娜对线期间还是要主动寻求消耗和叠被动的机会。

赛娜是一个技能型射手,超然能够增加冷却缩减非常适合她。赛娜也是一个蓝耗大户,Q技能的法力消耗非常高,法力流系带可以增加续航能力。焦灼则是增加消耗能力,这版本打不到太后期,风暴聚集的收益不高。

副系可以考虑启迪系或者精密系,前者有饼干和星界洞悉,但个人更喜欢后者。赛娜是一个大招收益很高的英雄,而且中期积极参与团战,气定神闲比较适合她,还能够回复法力值。致命一击则是可以提高赛娜的斩杀伤害,尤其大招更容易收掉残血敌人。赛娜千万别点传说欢欣或者传说血统,她对于攻速和吸血的利用率太低了,还不如传说韧性实用。

属性符文选择双适应之力和一个护甲,赛娜的技能主要还是额外AD加成,这样一来,配合窃法之刃出门就有67点攻击力了。

赛娜的装备选择

目前正式服是9.22版本,工资装还没有改动,赛娜建议选择窃法之刃出门,季前赛版本则选择AD工资装出门,窃法之刃的被动和回蓝效果非常适合赛娜。第一次回家后肯定是升级冰霜之牙,然后有钱就出草鞋和补真眼。赛娜的第一个大件选择暮刃,增加攻击力和穿甲,还能排视野,冷却缩减效果也十分实用。她的E技能也可以多次触发暮刃特效。由于赛娜对于攻速鞋的需求很小,建议出五速鞋或者三速鞋。

虽然赛娜的被动会增加暴击率,还能转化为吸血效果,但事实上赛娜的基础攻速太低,而且没有成长攻击力,前中期对于暴击和吸血效果的利用率很低,何况被动的暴击伤害有衰减。三相之力、夺萃之镰和黑色切割者这种装备,就是一个出装陷阱。如果赛娜要出攻速或者暴击装备,更多是看重装备的其他属性。至于AP装备也不推荐,赛娜的AP加成太低了,技能没有成长性,如果要出AP装备的话,只推荐香炉和圣杯。

而她对于额外攻击力和穿甲效果非常重视,赛娜前中期还是需要出一些攻击力装备。第二个大件的话,一般是在幽梦之灵或者死刑宣告中选择,前者进一步加强伤害和保命能力,后者则是克制回血阵容。如果你是优势的话,那就继续出穿甲和堆攻击力,比如夜刃、守护天使和无尽之刃,但赛娜即使出了无尽之刃,她的暴击伤害仍然低于没有无尽之刃的射手。劣势的话,就出香炉和圣杯提高队伍的回血护盾效果。死亡之舞和魔宗也是两件值得探讨的装备,赛娜的技能伤害比较高,而且她非常渴求法力值,魔宗本身也很便宜。

结语

赛娜最讨厌的英雄是诺提勒斯和蕾欧娜,她很害怕这种带控制的强开英雄,而且对手前期坦度十足很难击杀。一旦掌握了赛娜的手感和攻击距离,出了穿甲装的作战能力就会大幅提高,辅助位置的赛娜不需要一直专注于输出,更多是在团战拉扯之余偷伤害。但由于Q技能普攻后降低冷却,还是鼓励赛娜主动上去点人,她在团战中存活得越久,己方就有更大的优势。

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