炉石传说身陷绝境的哨卫卡牌攻略
《炉石传说》是一款卡牌游戏,战士职业的卡牌总是很有特色。今天要聊的是新卡身陷绝境的哨卫,这张2费2-6嘲讽的卡牌。小编认为虽然战吼会给对手送三只迅猛龙看起来有点坑,但战士的AOE能力足够强能处理掉,配合乱斗效果更好。裸下约等于2-3嘲讽的身板,整体来说是一张潜力股。感到兴趣的网友们与小编一同了解吧。
炉石传说勇闯安戈洛战士新卡——身陷绝境的哨卫,这是一张有点类似脏鼠的牌,2费2-6身材,裸下有副作用。

介绍:
战士职业蓝卡,2费2-6,嘲讽,战吼:为你的对手召唤三只1-1的迅猛龙。
迅猛龙:白板野兽

这张卡的原画有点污…

点评:战士1点伤害的AOE很多,还能配合乱斗,使用得当还是不错的。副作用也没脏鼠那么大,裸下理论上是个2-3嘲讽。
火影忍者2017 TGA大奖赛夏季赛:精彩瞬间全记录

题目:2017年TGA大奖赛夏季总决赛,哪位选手获得了冠军?(答题格式:hy+答案。如你的答案是火影忍者,则回复:hy火影忍者。各位忍者学员把正确答案告诉鸣人,就可以去领奖啦!)
答案:hy
梦幻诛仙手游坐骑技能重置方法教程
在梦诛世界中,坐骑分为三大类为观赏类、活动类、战斗类,而技能却唯独战斗坐骑有,所以小编为少侠们介绍下战斗坐骑技能,战斗坐骑的战斗技能需要2阶才会生效哦。

1、玄冥狐
战斗技能—侵蚀:对敌方使用门派法术技能前,有概率法术攻击主目标并降低其2%*技能等级的法术防御。
一阶被动技能:
(1)碾压:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术伤害。
三阶被动技能:
(1)虚无:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击率。
(2)禅灵:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的封印抗性。
(3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。
(4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。
五阶被动技能:
(1)灵气:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击伤害。
(2)健壮:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的气血上限。
(3)轻敏:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的速度。
(4)缓慢:进入战斗后,被坐骑守护的宠物降低百分比的速度。

2、熊猫胖哒
战斗技能—赐福:对友方使用门派治疗技能前,有概率增加施法者与2个目标10%*技能等级+20%的受到的治疗效果,持续2回合。
一阶被动技能:
(1)健硕:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的气血上限。
三阶被动技能:
(1)致残:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理伤害。
(2)压制:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术伤害。
(3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。
(4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。
五阶被动技能:
(1)禅心:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的封印抗性。
(2)健壮:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的气血上限。
(3)轻敏:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的速度。
(4)缓慢:进入战斗后,被坐骑守护的宠物降低百分比的速度。

3、黄金黑豹
战斗技能—破灭:对敌方使用门派物理技能前,有概率物理攻击主目标并降低其2%*技能等级的物理防御。
一阶被动技能:
(1)致亡:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理伤害。
三阶被动技能:
(1)愤怒:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击率。
(2)禅灵:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的封印抗性。
(3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。
(4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。
五阶被动技能:
(1)伤痕:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击伤害。
(2)健壮:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的气血上限。
(3)轻敏:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的速度。
(4)缓慢:进入战斗后,被坐骑守护的宠物降低百分比的速度。

4、梦魇
战斗技能—摄魂:对敌方使用门派物理技能前,有概率增加技能主目标2%*技能等级被封印命中概率。
一阶被动技能:
(1)轻巧:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的速度。
三阶被动技能:
(1)致残:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理伤害。
(2)压制:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术伤害。
(3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。
(4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。
五阶被动技能:
(1)怨怒:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击率。
(2)虚空:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击率。
(3)伤痕:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击伤害。
(4)灵气:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击伤害。

5、兜什么兜
战斗技能—摄魂:对敌方使用门派物理技能前,有概率增加技能主目标2%*技能等级被封印命中概率。
一阶被动技能:
(1)迟钝:进入战斗后,被坐骑守护的宠物降低百分比的速度。
三阶技能:
(1)致残:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理伤害。
(2)压制:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术伤害。
(3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。
(4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。
五阶技能:
(1)怨怒:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击率。
(2)虚空:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击率。
(3)伤痕:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击伤害。
(4)灵气:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击伤害。

坐骑的技能在坐骑升阶的时候会随机的分配技能哦,宠物技能分为超级、高级和低级三种,使用洗筋伐髓丹可以重置技能的级别和种类,少侠如果需要某种被动技能可以使用洗筋伐髓丹重置哦。
相关推荐
53软件园