碧蓝航线弹幕触发机制从入门到精通

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《碧蓝航线》是一款策略游戏,细节决定成败是永恒的真理。关于弹幕触发机制,很多攻略讲得云里雾里,公式推了一大堆却没人说清楚怎么用。今天我就来聊聊碧蓝航线弹幕触发机制的入门知识,帮你从小白快速成长为老司机。感到兴趣的小伙伴们和小编来看一下吧。

弹幕触发机制详解

主炮普通攻击DPS:D1=Na1/t

其中,N为每次开火主炮炮弹数量,a1为主炮炮弹伤害,t为该舰装备的主炮的面板射击间隔。

全弹射击DPS:D2=Ma2/Bt

其中,a2为全弹射击炮弹伤害,M为全弹射击的炮弹数量。B为触发全弹伤害所需要的开火次数,其中对于固定的舰船而言,B、a2以及M为常数。

总dps为:D=D1+D2=Na1/t+Ma2/Bt

于是我们记主炮提供的DPS为D1=X,记全弹射击的各常数为G,原式即为D=X+G/t

分别对X以及1/t求偏导,即可得δX以及δt,即我们希望得到的,可以量化对比的系数,称其为提升系数。

显然,δX=1,δt=-G/t2。为了便于理解,我们引入秒射速v,v=1/t。那么δv=-Gv2

我们可以看到,δX=1。也就是说,主炮的秒伤差异对DPS的提升是100%,例如克爹TbtsKC36的秒伤为27.94,而SKC28为15.14,两者DPS即相差84%。而δv=-Gv2,即面板射击间隔越大,射速v越小[射速越快],对DPS的负影响就越低。可以看到,TbtsKC36的秒射速为0.29,SKC28的为0.71,那么TbtsKC36的δv与SKC28的δv的比值即为16%。即TbtsKC36所触发的全弹射击的伤害为SKC28所触发的16%,而克爹的全弹射击DPS为20×18/8=45。但是特别地,不论自律还是手操。全弹射击都会受到无法全部命中的影响,在自律下更是有严重到几乎完全无命中的情况。那么我们为全弹射击就要增加一个有效命中系数,我们暂定两种系数,50%以及75%

那么当我们需要比较两种武器W1和W2时,我们只需比较两者的主炮DPS提升差值,与他们的全弹射击伤害DPS差值即可。

例如TbtsKC36与SKC28的主炮DPS差值为25.74,而在乘上命中系数后,全弹射击的DPS差值为18.9[50%],28.35[75%]。

显然,当全弹射击的有效命中系数为50%时,TbtsKC36的秒伤要比SKC28高出6.84.当提高到75%时,SKC28才能在面板上反超TbtsKC36出2.61。而实际中,即使手操,由于各种走位以及护盾的影响,全弹射击都很难达到75%的有效命中。这也仅是在不考虑穿甲弹贯穿AOE特效的基础上。若是考虑这一特效,主炮DPS的差距将近一步放大。所以我们可以得出结论,TbtsKC36要远优于SKC28

碧蓝航线山城评测 山城装甲类型

舰种:战列

阵营:重樱

装甲:重型

属性:

炮击 A 耐久 B

防空 D 机动 D

航空 E 雷击 E

技能:

火力覆盖:自身炮击提高10.0%(20.0%)

获取方法:

6-2、6-3、6-4

评价:

炮击属性不错,输出比较稳定。

和扶桑一样,就是欧派不在一个等级上。

可以进行培养。不过在第六章才能捞出来。

碧蓝航线金鱼雷对比选择攻略分享

碧蓝航线金鱼雷对比选择分析

美帝五联装533mm

五联装533mm扇面大,雷速慢,多一发鱼雷,非常适合自律推图以及清小怪。

日本四联装酸素鱼雷

四联装酸素鱼雷扇面小,雷速快,单发伤害以及总伤害都优于五连装533mm,非常适合手操贴脸雷。

碧蓝航线金鱼雷哪个好?

这两门鱼雷各有优势,至于其他鱼雷都可以按照这两个鱼雷的对比来判断。

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