《倩女幽魂》魅者天赋选择完整指南
《倩女幽魂》是一款角色扮演游戏,说起手游里的魅者,很多人的印象是这个职业只能打辅助没什么意思。小编其实不太认同这个观点,魅者的上限很高,关键在于天赋技能怎么点。天赋系统给魅者提供了多种流派选择,可以走纯辅助路线、也可以走控制路线、还能走半输出路线,根据自己的喜好选就行。感兴趣的网友与小编一同了解吧。
在倩女幽魂手游中,魅者作为辅助职业,技能应该如何加点?技能键位应该如何搭配?才能够完美的发挥出远程、法术、控制的职业作用呢?小编在这里给大家写一些心得体会。
第一篇

风入松:掉气血上限,前置技能,我27级都是初期点的,后期不需要点。
风归云:魅者群攻伤害技能,也会掉气血上限,我个人只有在刷一条和野外时会用上它,24级也是初期点的,觉得输出不够的可以点点。
试香罗:辅助技能,持续伤害,在打BOSS时候会提高攻击,配合天赋技能天香引,会增加攻击点数,给友方加血;配合天赋技能梦魂香,增加对玩家伤害,给友方提高移动速度,作为群战辅助技能使用。
绿孟舞风轻:魅者群攻击,魅者作为辅助职业,攻击无法和输出类职业比较,建议点高,野外和群怪副本时候使用。
红杏:光攻击,概率造成敌人失明。后期很费银子,我点了33级,壕可以点满
满江红:伤害较高,并可以恢复自身气血,暗香、红杏、绿孟舞风轻释放技能时产生满江红效果,建议点高。
第二篇

秋千索:前期控制技能,配合天赋技能声声慢概率出现沉默效果,配合天赋技能定风波概率出现束缚效果,PVP必带技能,建议点高。
混罗衣:单混,PVP必带技能,建议点满。(我还会继续点的)
迷仙引:群混乱,魅者第三绝技,群战时必带技能,作用范围比较小,所以必须站在人群里面释放,配合80级天赋技能凌波曲会产生隐身效果。建议点高。
如梦令:睡眠,被睡眠敌人控制抗性会降低,睡眠时不能移动和使用道具,但是受攻击后睡眠解除,所以魅者在释放睡眠技能控制住敌人后适合逃跑而不是继续攻击,堆高修为的可以往高点。
醉花荫:眩晕技能,PVP时比较好用,建议点高。
狐步虚声:110技能,PVP群战时都比较好用,建议点。
第三篇

水云游:逃跑和追击时用,建议点满。配合80级天赋技能驻云飞会出现隐身效果及概率解除定身效果,会增加冰抗和定身抗性,推荐PVP和群战时携带。
疏影:隐身技能,看个人需求点。
暗香:幻攻击,按照目标当前气血比例造成伤害,配合试香罗打BOSS,伤害还是蛮高的,看个人需求点。
清平乐:增加幻攻击,增加7种控制抗性,建议点高。
绝 技

四边静:群沉默,群战必备技能,建议点高。注意用四边静时不要用眩晕、混乱技能,在眩晕、混乱状态下沉默无效。
黄鹤绕碧树:群定身敌人,降低敌人防御及元素抗性,自身受伤害减少,范围内群解友方混乱状态。后期建议点高,这个技能很费经验。
联赛及关宁
再说一下联赛、关宁等团战的技能设置,因为我已经过了境界突破,技能栏如下:


天赋技能我用的是天香引、梦魂香、驻云飞,主要是加攻击给友方加血和提高友方移动速度的配置,也带了醉花荫、迷仙引、变狐、锁千秋、如梦令、混罗衣等控制技能,攻击技能带的是红杏和满江红,可以切换着用,一个可以概率失明,一个可以自身回血。
门派挑战、个人切磋、比武
门派挑战、个人切磋、比武等技能设置,技能栏如下:


天赋技能设置的是声声慢、定风波配合锁千秋可以释放出沉默、束缚效果;驻云飞配合水云游可以出现隐身效果,利于逃跑和偷袭。混罗衣、醉花荫、如梦令、变狐等控制技能也可以在PK时控制对方,疏影也是隐身技能,绿孟风攻击打对方气血上限,当然也可以选择风入松,可以根据这两个技能的伤害值选择带一个。
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琪亚娜可在远处向敌人进行连续射击,射击的伤害会逐渐升高。还可以在三连枪击后发动更为强力的「陨石冲击」。
而必杀技「星云冲击」可传送女武神重炮轰击前方敌人,对敌人造成大量伤害的同时将敌人击晕。
碎片掉落
最早可在困难模式1-20处刷取
综合评价
上手难度:★★☆☆☆
攻击距离:★★★★☆
破盾效率:★★★★☆
爆发能力:★☆☆☆☆
控制能力:★★★☆☆
※上手难度显示精通该角色的难度,星数越高越难精通,往往在熟悉操作方法后才能打出理想伤害;攻击距离则表示角色普通攻击的距离,这两项数值均并不代表角色强弱。
优点
能在中距离发动攻击,能更加轻松地回避敌人的攻击。
必杀技「星云冲击」所需SP少,持续时间长,且具备击晕敌人的特性,无论是用来控场或躲招式都非常实用。
极限闪避技能「时空奇点」可以有效控制住大量敌人。
破盾效率高,在对付生物及机械属性的精英怪时能有效破坏对方的护盾。
缺点
未触发队长技能时绕背效率不高,对拥有刚正技能的精英怪物没有特别好的应付手段。
招式分析
组合旋转标靶:快速四连枪击,分别造成100%、100%、150%、250%的伤害。

攻击距离中等,最后一击虽然攻击力最高但同时也会对自身造成较大硬直。在点出技能集火流星后尽量集中攻击同一名敌人,能缩短最后一击的准备动作。
陨石冲击:三连枪击后转蓄力枪击,对直线范围内的敌人造成350%伤害。

攻击威力高且具备较高的打断值,能轻松击倒没有护盾的敌人,唯一需要注意的地方在于陨石冲击会对自身造成不小硬直,在没有点出技能流星疾坠前最好和敌人保持一定距离再使用,否则容易被敌人打断攻击。
时空奇点:通过极限闪避触发,产生能量黑洞吸引四周敌人,持续2秒,可通过被动技能新星坍缩增加黑洞的持续时间。

效果类似布洛妮娅「女武神·战车」的必杀技引力奇点,可以将敌人聚集后用陨石冲击或是星云冲击一口气造成大量伤害。
星云冲击:消耗50点SP开启,传送女武神重炮轰击前方敌人,共造成1200%攻击力伤害。

非常实用的必杀技,不仅消耗的SP很少,而且在发动过程中角色会处于无敌状态,可在危机时刻用来保命。在点出女武神脉冲后记得在发动过程中点击普通攻击键来增加伤害。
使用心得
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关于仙族的技能:一共有3个技能,1个普通攻击,1个怒气技能
这个技能是一个范围性近身普通攻击,由游戏中的各种怪对玩家打杀积累怒气值满点才可施放,由玩家的攻击力决定攻击对方血量值。
PS:其实我本人不是很喜欢这个技能,因为这个技能的释放必须近身,和我想象中的仙族不怎么相符合,近身,仙族的定义是远程。
(由于本人技能并没有升级到最终,所以并不是最终的,现在,只对我所升级到的等级做解释)
上清真如,对同一条攻击线上的2个目标,其实这个技能主要的目的是减速,对于这个技能,我本人还是很满意的。
化相天绝,大范围攻击,场景壮丽,我对此表示非常满意,没什么好说的。
千方残光,地上施放,攻击力尚可,但是,和怒气技能一样,基本上属于近身攻击,但它比怒气技能要好,释放完成后可以撤退到一个安全的地带,当然,要怪物并没有跟着你。
这个想必不用我说大家也能从字面理解,直接和自身攻击力挂钩,平砍。
在游戏中我们不可能只会和自己打,必然会和一些其他玩家过招,那么,就种族我来说一说仙族遇上其它族应该怎么应对。
神族的加血技能非常头疼,如果遇到神族,第一,攻击力过高,一轮杀死,不然只要给神族回血机会就会非常头疼,尤其是高级神族;第二,等级差距,这个很好理解,不解释
近身攻击,必须等他到身前在释放法术技能,不然技能会浪费,没到身前建议普攻
近身攻击,建议和人族差不多,要小心晕眩技能,这个技能会给魔族加血晕眩敌方几秒
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