王者荣耀芈月太后走姿优化时间表
《王者荣耀》是一款MOBA游戏,芈月的优化问题最近被提了出来。小编看到反馈主要集中在层数显示和太后走姿两个bug上,技能叠层没有图标只能靠特效判断,太后走路像蛇精一样怪异。官方回应说层数显示涉及技术实现问题,太后走姿会在品质优化时一起处理。小编觉得这些细节虽小,但影响手感,期待早日修复。感兴趣的朋友和小编深入了解一下吧。
DONNY大大,很多英雄,例如诸葛亮,芈月这种技能带“层数”概念的英雄,可否像李白,曹操那样比较清晰的显示;还是说不显示,是为了让玩家通过英雄特效脚下,自己去探索一些细节,掌控层的概念?

其实从设计上来说,是希望所有带层数概念的英雄都能有清晰的显示,比如在状态栏给的当前层数图标。而由于一些英雄的实现机制并非是用buff机制实现,导致他们目前暂时无法做到显示icon层数图标,不过我们将来会逐步解决这方面的问题,让所有层数概念都能有清晰显示哈.

芈月重做模型bug
芈月太后走姿像蛇精,属于bug.大招释放后一秒恢复正常走姿,是否会修复?作为一个消费者,对本次芈月的优化很失望
芈月重做后目前有两个问题,一是音效异常导致很吵,这个我们会在下次大版本更新时修复;另外是太后走路的动作,这个我们会在后面对太后的品质做整体优化提升时一并解决~大家请放心哈!
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王者荣耀谁是KPL最后赢家攻略

KPL四强战队
eStar对阵QGhappy,eStar转型之后可谓是如日中天,面对JC4:1带走,但是接下来四进二中面对的QGhappy却没有那么轻松,从常规赛的两轮对战来看,QGhappy都以2:0带走了eStar,虽然在春季赛中后期eStar实现了转型,但面对QGhappy几乎没有胜算。

赛程数据
再来看AG超玩会对阵WF,上一周的WF逆袭XQ那一场历历在目,WF的成长我们有目共睹,但面对AG超玩会是不是相对弱势一些?我们可以看到AG超玩会在常规赛两轮中2:0解决了WF,同样没有几率胜出!

在观众眼中AG超玩会始终是最具有夺冠实力的战队,季后赛更是4:0横扫了上赛季的魔咒AS仙阁,假如QGhappy与AG超玩会进入最终的总决赛,那么谁又略胜一筹呢,我们再来看双方的常规赛交战,第一轮AG超玩会1:2QGhappy,那一场AG超玩会差一点终结连胜的QGhappy,而第二轮QGhappy2:0AG超玩会,打得AG超玩会毫无还手之力。

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