崩坏3融核装深红加点心得 实用加点方案

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《崩坏3》是一款角色扮演游戏,说到姬子的融核装·深红,新手舰长可能不知道从哪开始加点。今天小编就贴心地送上攻略,把技能分成三档来说明。哪些是核心技能必须优先点满、哪些可以慢慢来,看完这篇就全明白了。感兴趣的网友们和小编一同来下文看看吧!

这是一套教你从入门到精(beng)通(huai)的全面求生指南。

今天我们将延续11月15日的课题,为舰长解析姬子「融核装·深红」的加点心得,如果舰长觉得金币或者技能点不够用,那么就到了本篇内容出场的时候啦!

老规矩,为了舰长能够更加直观地阅读,我们将技能的升级优先度分成三个等级,它们分别代表:

★★★:该类技能将为女武神的使用体验带来不小的变化,优先升级。

★★:该类技能对女武神战力的提升中规中矩,在点数有富裕的时候再升级。

★:该类技能的解锁时间往往比较靠后,或是需要在特定条件下才能触发技能效果,在下文会详细分析这类技能的优劣并给予指导。

普通攻击斩击节奏:完美连招暴击率提升增加X%,且攻击附加X点雷电元素伤害

优先度:★★★

说明:「深红」本身就属于高会心的类型,而本技能可以进一步加大她在暴击率方面的优势,在满属性下完美连招可一次提升30%暴击率,推荐点满。

斩击调律:触发完美连招后抗打断能力进一步增加,并减少X%受到的全伤害,效果持续X秒

优先度:★

说明:在满属性下可减免50%的伤害量,不过由于抗打断能力并不会随着技能等级提升而强化,如果对自己的操作水平有信心可以只解锁技能而不升级。

斩击重音:增大完美连出第三下砸地攻击的打断能力,并有X%概率将敌人麻痹X秒

优先度:★★★

说明:满属性下麻痹概率提升至30%,发动几率极高,配合极限闪避能对敌人造成良好的控制效果。注意只需在第三下触发完美连击即可发动效果,并不用三连都发动完美连招。

特殊攻击毁灭冲锋:冲刺过程中每次判定附加X点雷电元素伤害

优先度:★

说明:冲刺过程中极容易被打断,和其他攻击方式相比使用频率较低,不推荐升级。

升龙剑:换人时使用突击斩将敌人挑飞,并造成X%攻击力的伤害

优先度:★★

说明:由于QTE技能触发简单且收益更高,在资源点数不充足的时候不推荐优先升级该技能。

核能升龙剑:敌人时空减速发动QTE:挑飞敌人造成X%攻击力的伤害,发出刀波沿直线穿透敌人,刀波造成X点雷电元素伤害并麻痹1.5秒

优先度:★★★

说明:触发条件异常简单,即便是虚无之刃主动技能生成的小型时空断裂也能成功触发,注意刀波飞行距离有限,发动前不要离敌人太远。

必杀技核能冲击:每次攻击都会附带一个沿直线穿透的刀波,造成X点雷电元素伤害

优先度:★★★

说明:「深红」的主力输出技能,配合增加雷电元素伤害的圣痕可大幅增加「深红」在爆气状态下的输出能力,必点。

融核爆裂:爆气时对周围敌人造成X点雷电元素伤害

优先度:★

说明:虽然和「白练」的爆气增伤类似,但因为缺乏控制能力,加上爆气范围有限,因此不推荐升级,解锁即可。

负荷减轻:降低爆气候虚弱状态持续时间X秒

优先度:★★★

说明:大幅降低爆气结束后的虚弱状态,配合被动技能核能防护可进一步缩短虚弱时间,推荐点满。

闪避急速冷却:闪避CD降低X秒

优先度:★★★

说明:「深红」的极限闪避技能可以强制麻痹敌人,在后期的战斗中非常有用,而该技能可以增加极限闪避技能的发动频率,推荐点满。

强化熔炉:延长充能持续时间X秒,并额外增加X%攻击力的雷电元素伤害

优先度:★

说明:在满属性下能够让充能时间延长至8秒,不过原有的5秒也足够让舰长打到敌人,不太推荐将资源投入到这里。

被动技能核能防护:受所有负面效果影响持续时间缩短X%

优先度:★★★

说明:除了减少debuff和异常状态的持续时间外,也能减少爆气后虚弱的持续时间,推荐点满。

护盾穿透:对有护盾的敌人,每次攻击造成额外的X点雷电元素伤害

优先度:★★★

说明:技能攻击力不低,能够增加「深红」对精英怪的输出,提高讨伐效率,推荐点满。

无情追击:对燃烧、流血状态的敌人,全伤害加深X%

优先度:★

说明:虽然伤害加成非常可观,但「深红」自身没有造成这两种异常状态的攻击手段,因此是否点满需要根据队友以及武器来判断,如果舰长有日炎大剑或尼德霍格翼爪,那么此技能必满。

队长融核武装:全队出场技全伤害提升X%

优先度:★★★

说明:除了出场技能外,对QTE技能也有加成,如果是以「战车」和「强袭」为主力角色的舰长,不妨考虑加满该技能。

《阴阳师》斗技技能选择教程

安倍晴明

言灵·缚:缚是晴明常备的技能之一,还算稳定的控制以及超强的单体40%的易伤是缚受到青睐的重要原因。很多辅助式神的攻击力都相当的疲软,碰到缚的话很容易造成破不了盾而导致无法放出关键的技能。同时超高的单体易伤非常适合配合茨木、白狼、妖刀姬这种单体式神。总体来讲,缚是晴明的斗技万金油型的技能,当不需要特殊战术的时候,选择它都会是最好的选择。

言灵·守:守或许是晴明最为强大的技能,即便是在连续削弱了两刀之后,它依然是晴明当之无愧的斗技核心技能。守可以稳定的防守住各类的控制技能,最为典型的就是凤凰火和雪女的技能。同时在晴明的罩子中,任何敌人给予的debuff技能都会被无效化。同时罩子本身硬度可以,单输出阵容至少需要一整轮的攻击或许才能破坏掉罩子。同时罩子可以保护己方所有单位,因此保护残血的吸血姬、黑童子时效果也格外的不错。整体上来说,守是晴明当之无愧的斗技核心技能,基本上不可能放弃带。

符咒·灭:灭是晴明比较体系化的技能,灭被选择的情况大部分都是己方有相当强力的AOE或者配合凤凰火和雪女的debuff控制时才会选择的技能。尤其是妖琴+晴明+凤凰火的明火流体系曾经也十分的繁多,而且相比雨火或者雨雪体系,灭最大的优势就是不可以被驱散,而雨女的debuff则非常容易被敌人的雨女反吹掉,导致凤凰火不能得到稳定控制。

符咒·星:相比灭来讲,也是团体buff,但是更适合反手阵容和对策雨女的情况,特别是狰酒吞的阵容中,携带星可以有效的降低酒吞酒气被驱散的概率,大部分时候己方酒吞对抗敌人雨女的时候都可以选择这个技能。当然,这个技能相比前三个来讲效果并不明显,是比较次要的针对化选择。

神乐

通灵·疾风:神乐在斗技中的核心技能,遭到过一次削弱,可以稳定连动帮助各种战术形成,无论是连放给输出式神输出,给到关键的控制式神连控都是非常好的选择,对于神乐来说是斗技不可获取的技能,类似于晴明的守。

通灵·冥蝶:大部分情况下都是第二手的斗技选择,稳定的削减回复量,同时还有一定几率的睡眠效果,同时不是AOE,所以不会触发一些令人讨厌的被动效果,比如说新御魂木魅之类的。冥蝶非常克制肉奶阵容,尤其是对手双奶的时候,很容易让敌人的治疗不能加住脆皮输出而被己方的输出快速杀掉。

续命:虽然随着效果的修改,已经大大不如童男复活流时期的风光了,但是仍可以配合阵容来使用,最多的情况就是配合桃花妖帮助吸血姬和黑童子这类残血高输出的式神稳定输出两到三波,这是大部分其他阴阳师技能也无法做到的。

源博雅

诛邪箭:诛邪箭是源博雅比较好用的技能,相比多重箭虽然总伤害稍微低一些,但是考虑多重箭的不确定性和容易触发被动的效果来看,诛邪箭在斗技中可谓甩了多重箭一头。诛邪箭比较适合在阵容缺乏单点输出或者单点输出刚好差一点的情况,保证能给予对手血线压力。

秘术·影分身:非常适合拉条阵容的技能,可以依赖行动条的不断移动而造成大量的伤害,当然缺点也比较明显,在被动挨打的时候几乎发挥不了任何作用。

秘术·豹眼:大部分情况下都非常适合团队的技能,既有持续的输出能力,同时附带的暴伤也可以为输出式神提高大量的伤害,或者配合暴击桃花妖、暴击花鸟卷也可以为阵容提高不少治疗量。算是源博雅比较核心向的技能,在大部分情况下都应该携带。

八百比丘尼

星之咒:虽然几率有些低,但是依旧是非常重要的控制技能,最大的原因就是这个技能造成的御魂和被动解除效果并不会被驱散。从概率上讲,每次使用能中1.5个,也算是有保底,不算太差。

星陨:AOE附带一定概率的最大生命降低效果,从而降低敌方全体的硬度和奶量。配合己方输出是强力AOE的情况非常好用。

占卜之印·复活:和神乐的续命有些相似,不过这个是真的复活过来而神乐的那个只不过是续上几回合还得死。相比来说对于吸血姬和黑童子会更加实用一些,因为站起来的血很少,很容易打出大量的伤害。算是比丘尼斗技中比较核心的技能了。

占卜之印·反伤:四保一阵容相当实用的占卜之印,因为你能明白对手会优先集火的对象。然后利用镜姬和反伤印就可以制造大量的伤害,比较套路和体系化的技能。

崩坏3犹大的誓约武器技能介绍

犹大的誓约在崩坏2可是知名的强力武器,崩坏3中犹大的誓约好不好,犹大的誓约有什么技能,下面和91来看看崩坏3犹大的誓约评测介绍,希望大家喜欢。

圣洁的束缚

SP消耗:16

冷却:13秒

召唤武器并展开:6秒内将范围内敌人禁锢,并发射十三根光矛,依次随机选择目标下落,分别造成X点雷电伤害。

誓约的证明

角色自身攻击有X%概率给敌人上持续6秒的圣光标记,标记中的敌人每次额外受到X点雷电伤害,最短触发间隔13秒。、

犹大的誓约简评

「犹大的誓约」同时兼顾了范围控制与自动攻击。主动技能能够大范围地禁锢敌人(就连boss也难逃禁锢制裁)。对单个敌人抑或集中在小范围内的敌人,能造成极其可观的伤害。被动技能触发时,可选择与其他队友配合,灵活地进行一轮小爆发。

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