王者荣耀12月英雄加强内容汇总

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《王者荣耀》是一款竞技对战游戏,12月20日的版本更新带来了英雄加强热潮。这次官方对李元芳、宫本武藏、王昭君、牛魔和兰陵王进行了全面调整。小编认为李元芳的改动幅度最大,一技能攻速改为固定50%,二技能新增50%减速效果,三技能刃伤可叠暗印层数,大招释放后下次普攻范围提升50码。宫本的一技能CD大幅降低,被动伤害Ad加成提升到1.6,蓄力可挡飞行物增加反制手段。王昭君和牛魔的团战能力都得到加强,兰陵王蓝耗降低让续航更持久,具体的改动细节接着往下看。感兴趣的小伙伴们和小编来看一下吧。

王者荣耀在12月20日对游戏进行了版本更新,并加强了一系列的英雄,那么王者荣耀12月20日加强了哪些英雄?究竟哪些英雄又被改动加强了呢?详细的下面我们就一起来了解下王者荣耀12.20更新英雄加强一览吧!

1. 李元芳

我们弥补了元芳前期一技能的触发效率并加强了元芳监听的范围,让他能更早的预制危险,并大幅度优化了谛听相关特效,提示性增强也保证其特色更鲜明。大招可以增加暗印层数使得元芳可以更安全的引爆暗印,二技能刃痕的减速可以保证自己发现危险的撤退时保证生存。

被动:监听范围:1250 → 1500

被动:对单英雄监听冷却CD:8秒 → 6秒

被动:增添效果:暗印释放后下4次普攻提高50码攻击范围

1技能:提升攻速:25/30/35/40/45/50 % → 固定50%

2技能:增加效果:刃痕上伤害额外造成50%减速

3技能:增添效果:刃伤也可叠加暗印层数

2. 宫本武藏

我们过高地估计了宫本武藏的精通空间,使得他在数值强度上受到了较大幅度的压制;我们将重新审视宫本在游戏中的表现,希望他能够回到战场中来;

被动:伤害:30(+2*英雄等级)(+1.25Ad) → 30(+2*英雄等级)(+1.6Ad)

1技能:CD:15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒 → 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒

1技能:增加效果:蓄力期间也可阻挡飞行物

3技能:优化指示器显示

3. 王昭君

王昭君的大招很难在团战中发挥足够的价值,而本身的设计师希望王昭君能够成为在团战中利用大招扭转战局或者为团战定下基调的英雄,我们期待她在战场中的表现;

被动:取消增加物理护甲效果

1技能:伤害范围:900→ 625

1技能:增加效果:释放时获得周围视野持续2秒

1技能:CD:6秒 → 5秒

3技能:伤害范围:7000 → 8000

3技能:400(+100/Lv)(+0.69Ap) → 360(+90/Lv)(+0.62Ap)

4. 牛魔

在上一次牛魔的调整中,我们为2技能增加了一个并不短暂的蓄力时间——保证绝大多数控制技能可躲避是我们一项重要的设计原则。与之对应的,更低的命中难度需要对应更高的命中收益,来奖励那些能够做出精准预判的玩家。因此我们增强了牛魔难以命中的2,3技能,希望有经验的牛魔使用者能够在团战中找到更多的存在感。

2技能:伤害:450(+80/Lv)(+1.0Ad) → 500(+90/Lv)(+1.2Ad)

2技能:CD:固定10秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒

3技能:基础伤害:520(+130/Lv)(+1.08Ad) → 550(+150/Lv)(+1.3Ad)

3技能:持续伤害:52(+13/Lv)(+0.108Ad) → 80(+20/Lv)(+0.2Ad)

5. 兰陵王

蓝耗的设计意图是用于限制那些一旦释放便可轻松获取收益技能的使用频率,比如回复技能、远程消耗技能,兰陵王的1技能显然与这类技能存在一定差异。加之它还是兰陵王的主要输出手段,过高的蓝耗使兰陵王续航能力十分尴尬,让这个本该依靠隐身长时间游荡在敌方领土寻找猎杀时机的刺客,不得不经常回家补给蓝量,不能回归到应有的战斗节奏上。因此,我们决定调低1技能的蓝耗。

1技能:蓝耗:80(+5/Lv)→ 50(+5/Lv)

3技能:蓝耗:150(+15/Lv)→ 120(+15/Lv)

王者荣耀赵云优化 新增伤害提升机制

赵云技能优化

赵云

大招感电效果移除,新增命中后增加伤害

二技能回血效果移除,新增命中后降低护甲持续5S

一技能使用后普工加成移除,新增可连续使用三次

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王者荣耀强势射手推荐 顺风逆风解析

后羿

英雄介绍:

后羿

后羿是一个老牌射手英雄,后羿的技能简单易懂,基础伤害与加成都非常不错,后羿的大招是一个十分不错的控制技能。总体来说后羿非常适合新手玩家使用,但是由于其本身没有位移技能,在被对方针对或者逆风局时会变得难以发育,战场适应性不高。所以推荐后羿可以在低分段使用,低分段里后羿不讲道理的伤害可以非常容易的打出优势,并且快速的帮助队友扩大优势,但是铂金以上的分段便不推荐使用,因为高分段不容易打出大优势,后羿的经济便不能领先对方太多,再之没有位移非常容易被对方针对。

打法介绍:

对线期:对线期后羿非常强势,一技能的瞬间爆发很足,在和敌方对拼时开启一技能,能够打出非常爆炸的伤害,这使得后羿在和大多数射手对拼时都会占到上风,其次后羿的二技能是一个非常不错的消耗技能,但是由于会被兵线阻挡,所以释放时需要根据情况判断释放时机。

团战期:团战时后羿由于没有位移技能所以站位需要尽量靠后,不然很容易就会成为敌方刺客的目标,在开团前可以频繁使用二技能来做战前消耗。这里介绍一下后羿团战时大招的使用方法,看准时机使用大招控制住敌方的核心英雄,从而发起团战,也可以在开团后,控制住敌方前来突进的英雄配合队友将其击杀。

黄忠

英雄介绍:

黄忠

黄忠不同于普通的射手,黄忠的大招使得他的输出方式十分特别,大招的超远距离射程让他成为了一个炮台型的射手。黄忠的伤害非常的高,其一技能还拥有加成物理攻击的效果,被动还有暴击几率的加成,再配合上一些暴击、攻击力铭文,使得作为射手的黄忠就算是在前期也足够强势。但是黄忠拥有高伤害的同时也有着极大的缺点,那就是黄忠想要打出高伤害必须要在大招状态下才能够做到,而大招会将黄忠定在原地,使之无法移动,不能在开大的期间通过走位来躲避敌人的技能,这使得黄忠要是选择了错误的时机开启大招的话,就会非常容易被对方急火击杀。总体来说黄忠的超高伤害使得他适合任何分段的比赛,但是黄忠本身是一个需要于队友配合才能最大化伤害的英雄,所以建议在开黑时使用。

打法介绍

对线期:在对线时黄忠和后羿类似,输出能力非常强势,但是黄忠在对线时需要注意自己的被动层数,尽量使自己在拥有高层数时再上前和敌人对拼。在对线时由于黄忠没有位移技能与硬控技能,所以十分容易成为敌方打野的目标,这时候黄忠就要合理利用好自己二技能,二技能释放后黄忠就可以获得二技能所在位置的视野,可以利用这一点在河道等位置释放二技能防范敌方打野的gank。

团战期:黄忠在团战时想要打出高额伤害,需要合理的释放大招,比如说开团后己方能够控制住敌方多人,就可以果断开启大招输出。再就是有非常多的队友在黄忠周围保护他时也可以大胆开启大招,总之必须要在保证自己生存的情况下使用大招,不然被敌方击杀就得不偿失了。最后一点便是,在开大招的时候使用一技能是可以快速取消大招的,所以一旦发现情况对自己不利的时候便立即通过一技能解除大招。

虞姬

英雄介绍:

虞姬不同于常规意义上的射手英雄,一般的射手英雄是依靠着普攻输出,这类射手的持续输出能力很强,但是虞姬是依靠着技能输出的,拥有非常高的瞬间爆发。可以说虞姬是一个类似于法师玩法的射手英雄,并且虞姬是一个毫不畏惧刺客的射手,原因便是二技能,在虞姬开启二技能的时间里可以免疫所有物理伤害,在释放时机得当时可以使物理型英雄拿虞姬完全没有办法。虽然虞姬有着这么多的优点,但是缺点也非常明显,那就是虞姬没有持续输出的能力,不过在对方拥有非常多刺客时,或者己方需要一个爆发点时可以选择虞姬,推荐在钻石排位中通过局势来选择该英雄。

打法介绍:

对线期:在对线时,虞姬可以频繁使用一技能来消耗对手,一技能的释放范围十分远,可以轻松越过兵线对敌方造成伤害。但是由于一技能的释放有一定的延迟,所以在对线时推荐配合被动的减速一起使用,来提高技能的命中率。二技能使得虞姬在线上非常克制物理型英雄,所以在和物理型英雄对线时千万不要忘记释放二技能来免疫伤害。

团战期:团战时虞姬不同于其他射手,她在团战时需要瞬间使对方减员,达到类似于刺客的效果。团战开始前要多利用一技能来消耗敌人的血量,为队友获得血量上的优势。在开团后一定要及时配合队友击杀敌方的核心英雄,因为虞姬的二技能可以免疫物理伤害,所以开团后可以尽量的站位靠前一点,这样能第一时间将技能打在敌方的后排脆皮英雄身上,从而达到直接击杀的效果。

总体来说,以上射手都是现在非常强势的存在,在低分段单排上分时推荐后羿,和伙伴一起开黑时推荐黄忠,高分段时则由于虞姬难以被敌方针对而推荐虞姬。

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