阴阳师体力用完别慌 刷体力方法详解

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《阴阳师》是一款角色扮演游戏,体力消耗快是常态。小编今天要分享的是无限刷体力的核心思路,把系统派发、结界突破、妖气封印等各个来源全部打通。中午晚上固定领取加上阴阳寮的各类活动,每天的体力来源其实很充足。感到兴趣的网友与小编来了解一下吧。

最近小编看到很多土豪用勾玉买体力,实在是觉得心疼。

1.每天中午和晚上系统派发的20点体力。

2.结界突破,分为个人和阴阳寮。

每天三个阴阳寮。你可以每个突破一次,再组队突破一次,就是六次。冷却时间只有十分钟。

3.每天中午2点,晚上8点,在阴阳寮地图附近,会有红色达摩妖气封印,给20点体力,封印结束后领宝箱,还有体力拿。

4.周围阴阳寮领补给。每次给10点体力。

冷却时间4个小时。

5.副本也会掉体力,副本完有几率在探索地图附近掉落宝箱,也会有体力。

6.晚上8点开始的狩猎,打完麒麟之后也会给体力。

我们再来说说体力最划算的用法,就是刷副本!

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我个人理解是这个游戏是一个 半回合制/策略/养成/卡牌/交友 的游戏。

关于半回合制的解释是:式神有一个速度条,速度条到达满值时式神才会获得行动回合,自然的,式神速度越快能够行动的次数也会频繁。如果你能做到对方两倍的速度的话,你们你能够连续的行动两次。

二、关于影响式神的强弱的因素

1,总的来说这个游戏的平衡性还是十分不错的,R~SSR级的式神都有自己的一席之地。稀有度不会影响式神的强弱(当然N卡除外)。

2,式神的强弱受到 等级,星级,觉醒,御魂的影响,每个式神都有自己的特点,请配合特点去装备御魂。

3,抽取式神时式神的稀有度和星级没有关系,可以说抽取同一个式神后星级也会有所不同。式神的初始星级为二~四星。

4,式神升星需要有当前相同星级和当前星级相同数量的式神(比如:二升三星需要,两个二星式神),升星后等级不重置。

5,觉醒后式神的属性提升为固定值,无论你何时升星加成都是一样的。所以材料够了就放心的升级吧。

6,式神真正的战斗主要还是看队伍的配合,所以说并没有最强式神这一说法。

三、关于御魂问题

1,在普通副本中一般只能获得1~3星御魂,困难为2~4星。更高级的御魂需要在八岐大蛇(御魂副本)处获取。

2,御魂强化没有成功率的说法,只要材料足够即可,请放心的提升。

3,御魂拥有两件套和四件套效果,六件套不会再次触发两件套效果,所以同种的御魂最多请佩戴四个。

4,御魂最多强化为15级,每3级会获得额外的副属性,强化只会强化主属性。

四、关于组队

1,阴阳师可以最多进行三人的组队,二人组队时队长上场阴阳师与两名式神,队友上场三名式神。三人时,队长上场阴阳师与一名式神,队友分别上场两名式神。

2,组队战斗有着经验加成,所以一个人玩是远远不够的。

3,与好友和会友组队也有额外的加成,嘛~既是好友又是会友当然是同时加成啦。所以找个志同道合的队友是很重要的。

4,组队消耗的体力会下降很多,所以说组队才是最经济的选择!

5,组队时的鬼火是通用的,所以说如果不是对自己的伤害很自信,就将鬼火留给队友吧,不然不仅会下降效率,也可能有翻车的风险。

五、关于画符

1,画符和语音并没有任何区别,主要还是看脸。

2,玄学其实本质上还是看脸。

六、关于效果命中和效果抵抗。

1,有些技能后面会显示(+效果命中),并不是说直接加上效果命中的百分比,而是会受效果命中的影响。

2,效果抵抗是对于那些会赋予DEBUFF的攻击效果的抵抗,这个属性越高越容易不被命中。

七、关于技能加成

1,给一个式神喂同样的式神会随机增加技能等级。

2,技能等级后面的增加5%的攻击伤害这个其实是在攻击百分比基础上增加的(比如200%的攻击百分比,加成后为210%)。

3,把相同的式神用于升星也可以增加技能。

八、式神经验获取。

1,战斗(少量,最为经常的获取方式)

2,吃狗粮(大量,但是同样要消耗大量式神)

3,结界经验获取。(中量,但是要消耗时间)

一、关于刷初始

讲道理,阴阳师的初始很关键。ssr普遍很强,但不是强的很离谱。一般而言,开局有酒吞,茨木,比较爽,因为竞技场好打。但是说到刷图,姑获鸟是最快的,所以建议没ssr的朋友用姑获开局比较合适。当然这本来就是个养成游戏,玩过卡牌类的朋友应该知道,不必也不能强求,不然很容易删游戏

二、关于勾玉

很多朋友会进入一个误区,有勾玉就抽,其实很不科学。对于无氪微氪玩家,用勾玉抽卡是一件很奢侈的事。这游戏的概率ssr大概1%,sr大概8%,抽卡大概18块钱抽一次,真心贵。我建议有勾玉留着买体力,体力每天刷新一次,第一次60勾玉,第二次80勾玉,体力刷觉醒,御魂,或者直接经验。你光有ssr和sr没用,不觉醒,没御魂,没等级和垃圾有什么区别,这游戏每一级的属性都差了不少很关键。

三、关于御魂

这游戏御魂有整整30种,这个游戏增加了很多可玩性,不过就结论而言,主要分为输出,防御,debuff,迷之效果。说说御魂属性,主要是246百分比,135固定值。246是一星1%二星2%,三星4%,四星6%。强话到3是12%

御魂包括主属性和副属性,其中主属性可以强化,副属性一般不宜强化。御魂最多应该是强化到15级,百分比极限估计是63%,其中御魂强化每隔强化3级随机增加一个副属性,但是副属性最多大概是4个,当有4个副属性时,会随机强化副属性。

四、谈谈基础的御魂搭配,纯属个人看法

攻击型目前我已知的主要有针女,三味,网切 这是主要暴击,我先介绍一下刷本利器针女,针女效果是4个触发暴击就有50%几率造成对方10%总血量的伤害

可以说这是多段及类多段伤害的专属,打御魂及觉醒时,效果极好,我的鸟最好效果是一击造成4级御魂六千五 伤害。所以说,针女可以用于比如大天狗,海坊主,姑获鸟,欧洲廉鼬,欧洲狐仙等,我高度推荐。

而三味和破势一样,破势对生命值高于70%的单位造成额外40%的伤害,三位对生命值低于于30%的单位造成额外50%的伤害,破势对速度要求比较高,也是属于竞技场专用,这两套对于新手不是很推荐

雪幽魂 2件套属性:攻击加成15%

4件套属性:造成伤害时有12%的概率冰冻目标

这属于典型的控制兼输出,因为我知道很多萌新(包括我)觉醒了雪女,这套可以说是雪女专属,他的冰冻和雪女大分开算,很强势的控制,当然同时必须配上蚌精的15%效果命中。这御魂姑获鸟及范围技能使用者都可以打,不过不是很推荐除雪女之外的打,毕竟萌新竞技场很难过1400,。

镇墓兽 2件套属性:攻击加成15%

4件套属性:没损失1%的生命值,增加0.6%的暴击伤害

大概是吸血鬼的专属,不过看似很美好,该死的还是要死

地藏像 2件套属性:生命加成15%

4件套属性:受到暴击时,会生成一个能够吸收生命值15%伤害的护盾

这大概是非攻击类御魂中前期最好使的了 体力御魂一套,很能抗

别的符文4件套作为在开荒期 我不是很推荐

一般而言,主属性速度的3星以上符文都是好货,攻击套装带速度主属性的就是极品,不可求。而百分比6以上的都是不错,尤其是攻击暴击,其次暴伤。

在前期,输出和奶才是关键,肉倒是一般了

五、关于阴阳师的选择

一共4个阴阳师,我目前只有3个,三个各有千秋

三者的定位明显是辅助 酱油 输出

睛明目前占绝对的优势,因为各位目前为止一定是他的技能等级最高。我的睛明的减伤和增伤都5级了,很强势。后期竞技场应该是射手强,他的一回合buff太凶残

六、对于萌新应该做的一些事

游戏毕竟细水长流,有些事你必须要做。

公会中的世界boss,记得每天去打一下,输出多少无所谓

结界记得要摆上 一共6个 防6个狗粮 符咒最好3星以上 有体力和金币勾玉符咒最好,这是你式神升星的主要途径,很可观

结界图破能打就打,这是你勾玉的主要来源,同时积累勋章换黑达摩,这是你升式神技能的主要途径

斗技每周1600分打满 打不过没关系 直接开始就退,你能拿到40分,多来几次就行,然后分换两面佛,这是非洲人唯一的ssr

兵佣座敷童子饿鬼雨女武士之灵巫蛊师童女铁鼠跳跳妹妹跳跳弟弟狸猫蝴蝶精椒图鲤鱼精山兔童男九命猫萤草管狐独眼小僧三尾狐青蛙瓷器觉山童食发鬼鸦天狗河童首无丑时之女般若妖琴师食梦貘判官孟婆傀儡师海坊主鬼使黑鬼使白骨女凤凰火二口女姑获鸟鬼女红叶妖狐桃花妖白狼雪女跳跳哥哥惠比寿吸血姬犬神清姬络新妇樱花妖镰鼬茨木童子酒吞童子妖刀姬青行灯大天狗阎魔小鹿男荒川之主两面佛一目连

阴阳师体力使用全面攻略收益翻倍

阴阳师日常体力使用攻略最大化体力获取收益,体力可以用来刷副本、御魂副本、探索副本和结界对战等,每次对战都可以获得一定收益,体力如何分配使用决定了你体力收益多少。阴阳师日常体力使用攻略最大化体力获取收益,体力可以用来刷副本、御魂副本、探索副本和结界对战等,每次对战都可以获得一定收益,体力如何分配使用决定了你体力收益多少。

1.双倍经验/金币

双倍,意味着你每刷一份就额外赚了一份。刷副本的速度就成了超过体力的重要因素。

于是,除了卡CD刷上一次年兽/妖怪治退/石距/经验妖怪/金币妖怪,怎样在最快而不只是最省体力地刷最多经验就尤为重要。

与御魂副本不同,随着章节数的增加,副本获得金币和经验的相对差别越来越小:

经验副本经验=560+40*困难章节数

金币副本经验=560+20*困难章节数

(点击查看大图)

各个章节的经验与金币一览例如已知收益最多的番外一,虽然差了3个章节,其经验只比困难16多了人均120,只相当于困难16的10%,金币更是只多了6.8%。

这就使得不需要狗粮队长的神乐一拖五(组队一拖九)成为了经验收益最多的方式,3体力获得1200*4.2=5040基础经验(组队人均1200*3.7*1.3=5772),算上各种经验加成更是有5040x1.1x1.15x1.5=9563之多(组队10952)(不计双倍经验)。

相比之下,番外一因为需要狗粮队长,只有1320x3.2=4224基础经验(组队5491),考虑加成 4224x1.1x1.15x1.5=9563(组队10419),这还是在已经有牛逼闪闪的满暴一拳茨木的情况下。

但是,由于加成时间只有一小时,我们要考虑时间成本——神乐一拖五固然好,但回合数太多,一个小时下来会损失太多经验。

对于有成型一拳茨木的大佬,番外一和第一章的时间没有什么实质区别,请随意。

对于一般玩家,往往以姑获鸟为狗粮队长。一个常见的40级六星鸟最多可以稳定带队困难十七,基础经验1240x3.2=3968(组队5158)一般情况下推荐。但是由于鸟需要2~3个回合才能消灭所有小怪,使得时间成本大幅提升。

本文测试使用的姑获鸟,能2秒解决困难11 坐标:缥缈之旅据笔者测试,一次困难十七需要42~52秒,其中战斗占18~28秒,加载12秒,开场、收益动画12秒,这样一小时下来只能刷大约70次。

——基础经验27.7万(x1.3组队 x1.8975 各种加成=68.5万)

——基础金币6.30万(x1.3组队x1.1x1.15各种加成=10.4万)

相比之下,一次困难十一虽然只有1000经验,但是由于鸟可以一个大招收掉所有小怪,只需2秒就可以解决战斗,平均总共需要26秒,一小时下来大约130次

——基础经验41.6万(x1.3组队x1.8975各种加成=103万)

——基础金币10.1万(x1.3组队x1.1x1.15各种加成=21.7万)

困难十一居然比困难十七多了两三成经验!金币更是翻了一倍。

综上:

反正体力用不完,请不要拘泥于最高的章节数,打自己能秒的最高层困难。

此外,困难一、困难二经常只需要打两个怪就可以打boss,队长比较菜可以考虑这个

2.御魂/觉醒加成

这游戏后期不缺觉醒材料,因而没找到掉落的统计数据,直观感觉是觉醒十层和觉醒四层掉落没有特别大的区别——还记得第一次用4山兔过魂十的时候,顺道过了觉醒十层,然后掉了2个蓝色材料。因此,参考上文,刷自己的狗粮队长能一波的最高层觉醒(六星鸟6或7层,5星鸟5层)。

觉醒十层掉率依然感人御魂是唯一结论有所不同的——如果你要刷六星御魂的话

首先,每层御魂掉的御魂数量是一样的,区别只是星级和概率而已:

(点击查看大图)

八岐大蛇——御魂掉落比例一览因而,如果你是要刷狗粮御魂的话,推荐刷你的队长可以一波的最低层数,例如魂六或者魂五,每次可以节约大约20秒的时间;

但是,大多数玩家都在追求六星御魂,比如六星速度、暴击、爆伤

——此时六星掉率就随着层数指数增长,于是要注意:

(1) 一定要刷魂七或更高——刷魂六一年都不会有六星(业原火除外)

(2) 刷你能刷的最高层数——如果魂十翻车率小于等于30%,则魂十,否则魂八或者魂九。

(3) 如果你依赖椒图或者奶来苟活,魂八和魂七没有实质性区别,因而建议多升点防御和生命然后刷魂八。

(4) 多查攻略、固定队友——减少不确定因素

(5) 下次我们会提到,如果你已经41级,与其刷魂七,还不如去商店直接买比较快

3.皮肤等活动材料

为了比基尼的皮肤回坑?为了羡煞旁人?由于活动中没有要求探索章节数、副本层数,材料掉落基本跟体力挂钩,所以如果为了皮肤而肝的话,不如肝自己刷得最快的好咯~

听说大神直播6小时就凑齐了90个皮肤材料哦~

Ps:记得姑获鸟皮肤的时候,有一个谣言说困难二的双倍御魂最容易掉,其实也有点道理

——困难二刷得快;

——经验和金币比较少,狗粮御魂性价比更高

——虽然掉落不会提升,但是效率的确比较高哦

总结

双倍经验/金币:

卡CD刷一次年兽/妖怪治退/石距/经验妖怪/金币妖怪

刷副本速度比体力重要

刷狗粮队长能一波(2秒)带走的最高困难,队长一速,狗粮带火灵

双倍御魂/觉醒:

肝觉醒材料:刷狗粮队长能一波的最高层

肝狗粮御魂:刷狗粮队长能一波的最高层

肝六星御魂:有六星队长——单靠输出保证不翻车的最高层;无六星,靠椒图+奶苟活:御魂七/八层(魂七的话,直接去商店买可能会更快)

(六星比例:魂十3%,魂九2%,魂八1%,魂七0.5%,未考虑业原火门票收益)

(单次六星数量期望:魂十0.11,魂九0.055,魂八0.035,魂七0.015,粗略考虑业原火门票收益)

皮肤、结界卡等活动材料

刷狗粮队长能秒的最高层探索、御魂、觉醒

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