君麻吕早蕨之舞技能表现分析

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《火影忍者》是一款角色扮演对战手游,君麻吕作为限定招募忍者,一直是玩家热议的对象。小编入手后打了一段时间,发现这个忍者的技能设计真的很有想法,A技能唐松之舞是他看家的起手技,范围和速度都是顶尖水准。而B技能柳之舞虽然在地上用有点短,但空中释放后配合连招简直绝配。今天就跟大家详细聊聊君麻吕的技能表现。感兴趣的网友和小编来看一下吧。

入手难度:3(V7 4000-6000金限定招募) pk推荐:3-4

很难讲君麻吕的忍者定位,单从技能体会来看完爆了宁次等忍者,因为人家的技能虽然短,但是能在空中放啊。和10多个超影的对手切磋过后,我对君麻吕的印象还是比较惊艳的。

A技能唐松之舞,前方大范围突进技能,Y轴范围可喜,类似于加强版的小樱突进技,最后追加一个有扫地判定的冲击波,能将敌人再度击飞。有很多次眼瞅着君麻吕连招失败但是却用这个技能的最后判定又将我浮空,冲击波范围很可怕。总的来说也是君麻吕仅有的起手技了,因此不论是范围还是速度都是顶尖的。再来说说空中释放(君麻吕的平a带有空中效果因此可以在4a中加入技能来衔接),空中释放时原地旋转,然后落地,冲击波依旧。很多朋友还没有把这个属性研究透,因此我见得很少,仅有的几次都给我感觉到了出其不意,原地平a几下后强制A技能打浮空还是很难防的。总得来说是个优秀技能,君麻吕的看家技(这点和带土很像,都是一个主技能打天下)。

B技能柳之舞,额,我就不多说它在地上的效果了。。你见过宁次的突进吧,见过天天的突进吧,没错,就是短。放在连招中还可以,追加浮空效果很赞。主要是空中释放B技能,君麻吕的可怕之处在于,4a连打浮空之后立刻追加一个柳之舞的十字斩,既打出了额外伤害增加滞空蹭点数又不影响之后的连招,可以说在连招中(空中)的B技能很优秀。使得这个忍者一套的浮空连伤害爆表。

C技能早蕨之舞,三下大范围骨刺之后一个追加浮空,我就是有一次替身躲掉后不知道还有追加的一下攻击结果中招了。优秀的Y轴范围,不多说。

总结:我以前说过,起手技能的多少代表着忍者的强度,即使是带土和君麻吕也是如此,被对手刻意Y轴走位躲开技能后的他们很尴尬,连招伤害优秀但苦于单起手。不过对比其他的单起手忍者来说,君麻吕无疑是佼佼者,A技能真的很恐怖,再加上平a动作很舒服很流畅,相信属于少有的空中流派的君麻吕潜力很大,近日影级别出现率会相当高的一个忍者,需多注意(我会说打的这么多盘几乎都有他们俩吗,这才刚更新10几分钟啊)。

火影忍者宇智波鼬技能伤害全面解析

宇智波鼬的普攻平A自带大范围火墙,有5A攻击判定,最后追加一次豪火球伤害,唯一不足的是普攻的伤害范围较小。分身大爆破可以快速制造一个乌鸦分身向前突进,命中敌人会浮空并造成爆炸伤害,算是一个远程攻击型技能。天照技能起手速度快,不容易被躲,在持续浮空敌人时候,宇智波鼬的自身可以自由移动的,这时候接技能或接平A连续输出补足伤害,同时还可以继续蹭奥义点数。在奥义点数蹭满的时候,就可以抓住时机释放奥义技能月读了,月读几乎是全屏伤害,很难躲,不过建议还是尽量前2个技能的时候就逼对手用掉替身术,这样大招基本不会落空,打出的爆炸伤害直接致命一击。

鉴于三个技能的高伤害和高控效果,所以我们要做的就是尽量把技能全部命中,打出最大化伤害。在分身大爆炸技能释放后,分身乌鸦继续向前寻找目标过程中,忍者本体是可以移动的,这时候你可以走到其他地方继续输出。天照技能也是一样,黑炎浮空控制过程中,本体可移动,可继续走位更进输出。在敌人的正前方位置使用天照技能的效果会更加好。大招月读是全屏伤害,引发的月落可以保证自身的安全,同时也有非常高的输出,在PVP和PVE中都是一个不错的攻防技能。

在当前版本中,宇智波鼬在决斗场中还是非常强势的。不管是普通技能的强控、高输出,还是大招的高命中、高伤害,都让对手难以应对。因为宇智波鼬有5A攻击判定,在最后一下会追加1次豪火球攻击,且分身大爆炸和天照的技能浮空效果,让分身大爆炸接天照接平A或天照接分身大爆炸接平A成了基本的连招技能。大招的大范围高伤害和最后一击的浮空效果即便不能解决掉对手,浮空控制也会让对手丧失还手之力,当然这些的前提是操作要得当。

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