海盗王子贼卡组攻略 核心卡组搭配
《炉石传说》是一款卡牌游戏,海盗王子贼的玩法其实不复杂,但想玩好还是有不少门道的。这套牌的核心思路是利用海盗的超高攻击频率抢占场面,再用冷血之类的buff牌进行抢血,后期依靠火车王终结比赛。小编今天就来详细讲讲卡组的搭配和对局思路。感兴趣的网友们和小编一同了解吧!

单卡分析:
冷血:除了上述配合之外,我们可以直接贴在帕奇斯身上进行抢血,但是要注意有补刀能力的职业不好这么做,比如法师这种。像牧师,猎人,都可以直接贴。
王子:本周的明星单卡,不再是逗比橙了。王子作为这套牌的核心卡,作用尤为关键。起手最好是找到,能给我们带来很大的优势。
蛛魔:我们套牌的法术很少,对我们基本不会有影响。主要是用来针对一些有法术的职业,比如说青玉德,宇宙牧,法师这种主流职业而且法术很多,用起来就很赖皮的那种。虽然比不上塞布但是还是可以起到不小的作用,带两个有点多了,我觉得带一个刚好。
邪脊者:我们有很多的低费牌可以用来触发,所以条件很简单。现在天梯有很多的大哥值得我们去刺杀,青玉德的青玉还有猎人的588和狮子、各种嘲讽、各种有特效的随从。
职业对阵:
猎人:这次猎人是真的崛起了,数量不仅可以跟青玉德55开,而且胜率也第一。但是我们打猎人还是有优势的,因为我们的攻击频率比猎人要多,前期对于场面的争夺更加凶残。对阵猎人要注意不能给他留野兽进行BUFF,前期找王子、1费随从、背刺,反手的话可以留大饭。邪脊者用来吃343魔免、588、狮子这种难以处理的随从。
宇宙牧:遇到牧师我们要快速抢血,前期有冷血就可以贴了。牧师有龙息的话是很难打的,前期快速铺场,把场面控制住。因为是劣势对局,我们可以打的贪一点。有一个防龙息的办法,就是用555的加攻龙。感觉对面要用龙息了,就丢一个55上去,这样可以保自己一下55,对面也可能因为这个55选择不打龙息。
青玉德:现在我最怕的牌不是终极赖皮了,而是传播赖皮。太特么的了,就算改成6费还是一样啊,哪里有变化。一张传播赖皮我都不想打了,场面全是1/5的嘲讽。青玉德还是厉害,我们前期只能抢血,祈祷他没有传播赖皮吧。除了祈祷之外,我们还可以利用诛魔来限制青玉德的法术,在6费的时候压一个诛魔,也可以压制青玉德的传播赖皮和跳费。如果前期不能终结青玉德的话,中期还可以利用火车王来搞一波事情。
炉石传说海盗龙牧卡组实战解析
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加基森最后一个月,环境比蹩脚海盗改前更为极端,对控制卡组更为不友善。本月采用了我最后一个未金头职业牧师,5级开打全程使用龙牧上传说 一开始是还带了芬杰的玩蛇形态,胜率一般大概65左右。由于之前玩蛇太久(10级零星玩N天),排名不高。
环境分析
3-1级环境主要成分为海盗战,青玉德2大 最无聊 职业,辅以海鲜贼、奇迹贼,少量动物园和萨满,极少量牧,控制卡组基本绝迹江湖,偶见一些奇葩卡组(青玉亡语海盗奇迹贼……)
卡组简介
与普通龙牧最重要的区别是加入1南海船长(3费55其中22冲锋,太Imba)1血帆海盗1帕奇思的海盗体系,去除书卷龙、阿古斯等容易卡手的牌。
优势:前期攻势更加迅猛,过牌迅速,快速度过抗压期
劣势:1少1龙略易卡没龙,2后期卡组质量略薄
可以去除的卡:
1龙息+1nova:配置有待进一步测试,但至少1龙息解芬杰
海盗体系:如果内战、宇宙法、慢速萨满较多可以去除,现环境不建议去除
可以加入的单卡:
阿古斯:天梯不建议带,太容易卡手,比赛可以带
书卷龙:内战多可以带
对战思路
留牌
先后手必留:血帆海盗,南海船长,暮光幼龙,龙眠教官,北郡牧师
有暮光、龙眠可以考虑留1龙
痛:打萨满留,打德起手好可以留
龙息药水:打芬杰职业起手好就留,打术士最好留
铜须:打控制系留(宇宙法,防战),顺带可留556和213
对战(从最多的说起)
其实龙牧基本就4个字,拍怪打脸,不过556和213灵活的“发现” (zang) 还是很好玩的,也是加基森版本龙牧的核心,而对战不同卡组的细节基本就通过这2张卡的发现体现。
海盗战:优势对局
没有了蹩脚前期压力小了很多很多,而且我们有海盗体系,前期攻击频率不太吃亏,中期拍墙+334可以劝退。打海盗战先清场再下墙,而不是用墙挡场面。血帆海盗场面允许可以考虑留一手吃奥金斧。556尽量找伤害牌迅速解决战斗,墙也是不错的。213发现墙和前期生物最好,其次556红龙等。主要上分来源,2-传说基本靠海盗战送分。
防战:优势对局。
越是优势越要认真打,千万不要翻车影响士气。
血帆海盗一定留着吃1个血吼。(1费上了就算了)。前期慢慢拍怪,不要怕缺手牌,不用太过防乱斗。
最终留铜须+213+556,甚至铜须+213+213一波逆天combo防战基本无解。优先偷猴子,最后把没用的牌变成橙卡。
德鲁伊:55开偏劣势对局。
据说龙牧打德优势,但是我并看不出,龙牧并不是打脸卡组,一旦场面没了对面剩1血也是gg,而场面不同于洒满,前期场攻并不高,而是细水长流型的。
所以取胜手段1是德鲁伊没胡,2是德鲁伊诈和卡手没牌。所幸这两种情况出现概率不低。
打德要留334这张卡,前期做出高血量白板,使得德鲁伊处理不了。然后场面上慢慢滚雪球,逼德使用法术解场而不是养青玉过牌,最后场面打崩亏节奏而g。条件允许多过牌,痛636,灭5攻以上青玉。
556发现铜须最好,其次腐根等解牌,生物只能说尚可。213则找德鲁伊不好解的一卡制胜的龙,比如克洛马古斯、伊瑟拉、死亡之翼(骗出腐根再上),其次556。
运气好并且打得好的话还是可以靠德鲁伊吃分的。
海鲜贼:小优势对局
前期具有海盗体系跟上攻击频率,而芬杰被龙息药水完克。大范吃灭,但是盗贼有牌比牧师灵活的唯一优势。一般不卡手就能赢,中期缠斗中一边保存血量,一边靠556拉开牌差,并且注意防斩杀就能获胜。可以考虑留一张龙息药水。
奇迹贼:劣势对局。
比较少见,打dz就当海鲜贼打。如果碰到了,随缘解光所有场面即可。值得一提的是阿古斯对阵奇迹贼是张好牌(然而没带)。556多拿解牌。
动物园:优势对局
1张龙息药水动物园gg。重要粮食。
前期只要保存住血量,场面不崩太夸张,有龙息基本稳赢,海盗体系更是让攻击频率珍贵的动物园恶心到爆炸。其实1费暮光幼龙(有时候还贴盾)对面已经太不想玩了。
宇宙术:几乎无法赢。
比较少见,打ss直接按动物园留牌,一旦真碰到了无脑拍怪打脸,万一打死了呢。
556优先发现伤害法术、螺丝等,其次是解牌,所谓高质量生物一般没用
宇宙法:优势对局。
由于本卡组带的略薄,所以优势降低了,有可能被疲劳死。所以注意留存铜须+213+556的combo一波拉开牌差取胜。前期不用太拼,注意防呼啦。如果早期对面就铜须卡扎库斯,基本是输了。
213发现龙越大越好,556也主要找拉开牌差的牌。北郡也尽量过牌。把宇宙法耗没牌就赢了。
最后提醒一下记住卡组里有几张龙。不要最后卡组里还有213,却没龙了……
火妖法:没有碰到,理论上来说比较好打。
萨满:优势对局
分2种打法差不多,手牌不错的话建议留一下灭防477
1是打脸萨:前期多下怪,尽量解场保存血量,灭477,556找解,耗光萨满牌即可赢
2是中速青玉萨:洒满主要是这一种。前期我们处于进攻态势,青玉萨难以处理高血量的白板和参差不齐的场面,而龙牧的334刚好是做到这一点的牌。慢慢耗图腾打脸,中期靠556、213拉开牌差。213主要找556,伊瑟拉等牌差系列龙。对面的牌是有限的,稍微防一下aoe。痛前期痛234,后期痛436。铜须最好留给213拉开牌差(最好的就是213+556连携)。556则拿呱和闪电风暴等解场牌为主。
鱼人骑:几乎没有。优势对局,
一定要留龙息药水以防止芬杰崩盘(直接解掉,不给他拉出来鱼),然后中期556疯狂脏牌,亡者归来、佛丁这些越多越好。慢慢骑士就很难解场了,并拖不到2套亡者归来。213优先发现556。铜须留556。
总结展望 (私货) :
加基森末期版本是暴雪平衡导致的一个偏畸形版本,蹩脚消失导致青玉德乱飞,控制卡组直接消失,而中速卡组(海鲜贼,火妖法,中速萨)小规模崛起,然后又被青玉德和海盗战夹逼致G。青玉德+海盗战估计超过80%.
暴雪消灭combo是为了维护“场面至上”这个约定俗成的规矩,但是目前流行的2个卡组,
海盗战毁灭了控制场面为主的炉石基本玩法,青玉德则消灭了后期,分分钟1费8899,是对费用价值模型的一次直接否定。
而打脸萨虽然强,但本质上对这些延续3年的规矩没有太大影响。
所以环境实际上比原来更恶劣了。(其实主要还是海盗战青玉德无聊)
当时本人对退环境没有太大反感,还以为是暴雪有后招,而且确实也出了古神这一个还可以的包(古神时环境变了好几次)。但是连续Klz、加基森2次不健康扩展,实际上看出暴雪对炉石未来其实没有太好的规划。目前紧接着第2次退环境,炉石已经走向一个未知的远方。
退环境导致卡池浅,导致钦定,导致无聊,导致afk。
希望暴雪好好玩,不要玩死了这个有希望成为世界第一卡游的游戏。
最后斗胆给一些建议。
1,取消全卡包退环境,改为可以调整的禁卡表。这样一些暂时没有用的卡(大部分都是这种卡),可能在以后的扩展里发光发热。比如,黑石山的龙系列。当时没人玩,后来龙战龙牧还不错。
2,加快扩展的速度。比如改4个月一期为3个月一期,甚至将1个卡包拆成2期发售亦可。因为每次的新包能用的卡不多,而1-2张卡实际上就可以完全改变环境。
炉石传说节奏贼卡组攻略分享

基本combo提示
下面我们说几个可以用的combo大家注意一下:
1、暗影施法者+任意随从=获得一张1费的随从牌。这里需要给新手朋友强调的一点,他获得卡牌是1费的身材也是1/1的,所以这样获得的卡牌是注重效果的。
推荐配合:吞噬者、骨魇、南海船长
2、暗影步+任意随从=将该随从返回到手牌中,并且费用降低2点,也就是说我们获得了一个同样身材的低费随从。
推荐配合:火车王。
打法思路及留牌策略
在打法上,就是前期去抢场面、抢血量。中后期依靠自己的特殊随从消灭到对方的高等级随从获得更多的节奏优势。然后依靠冷血、刺骨、火车王这样的手段进行斩杀。所以在留牌上前期尽量不要去留冷血、刺骨这样的伤害类卡牌。另外这套卡牌的一个缺点就是手牌很容易打空,所以需要有很好的打牌策略,这一点大家需要在使用的时候比较注意。记住以下对阵任何职业,后手都可以考虑刷大范!
VS 海盗战,其实在节奏上我们比海盗战更强,我们需要的就是去控制对方的场面,然后获得站场的机会后,加大马力输出就好了。留牌:吹嘘海盗、火羽精灵、背刺。
VS 青玉德,对阵德鲁伊也简单,前期场面基本上就是送给你的,但是尽量做到提升随从质量,控制随从的数量,以免一张传播瘟疫让你瞎。留牌:吹嘘海盗、火羽精灵、雏龙or船长。
VS 鱼人骑,打骑士就是不要给他们场面,让他们没有buff能力就比较好打,当然你一旦发现场面无法控制了,那么就疯狂的怼脸吧。刺杀花吃他几个大哥他就瞎了。留牌:吹嘘海盗、火羽精灵、雏龙or船长。
VS 牧师,牧师现在就是宇宙牧,疯狂的抢脸就对了,然后防好几个AOE,比如鞭笞、龙息、DK这样的大规模解场就可以了。留牌:吹嘘海盗、火羽精灵、雏龙or船长。
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