穿越火线AK47双点射技巧详解
《穿越火线》是一款射击游戏,AK47的练习方法有很多种。小编认为最重要的是熟悉枪械本身,将点射和扫射的弹道意识锻炼到位。单点射用于远程对枪,双点射是进阶枪法,三连射讲究节奏和感觉。不管哪种射击方式,都需要耗费时间去琢磨去练习,急不得。感兴趣的用户们与小编来看一下吧。

Part1:打法与意识
我们在射击时应注意AK开枪的后坐力产生的颤动,最好等准星恢复后再开下一枪。当我们熟悉了准星恢复的节奏后,就可以连续不断的进行有规律的单发点射训练。这就需要我们耗费时间、功夫去好好练习这个单发节奏。
可以这么说,AK47是竞技中最能掌控全场的武器,不论近战远射的出色表现,使这把武器成为竞技爱好者的必修枪械,必须对之做到熟练掌握。AK47拥有冲锋型步枪里最强大的火力,其基本伤害力,击中要害的话是一枪毙命,属于可打穿墙壁的枪械。与此同时,AK47拥有最佳的射击感,远距离情况下,AK的头三发点射是最精确的,另外在近距离的压枪扫射范围也很集中。

Part2:枪械练习
用大量时间熟悉AK47枪,将点射、扫射的近、中、远距离的子弹弹道意识锻炼到最高是我们的必修课。AK47点射分为单点射、双点射、三点射,不同的射击习惯以及操控模式,有不同的定位以及技巧。
(1)单点射:顾名思义一枪一枪的点,这种点射基本用于远程对枪,枪法很牛的玩家使用。
(2)双点射:AK47点射的进阶枪法,AK47基本上前2发子弹弹道的相差是可以忽略的,精准度极高杀伤力极大。优缺点与AK47点射的枪法差不多,这里就不多说了。
(3)三连射:AK47说的最多的是枪法,讨论的最对的就是节奏了。话说AK47打得就是种感觉,亲身体会绝对不假,的确有这种感觉。这种感觉下杀敌不需要超过三颗子弹,这就是所谓的三连射。

Part3:身法配合
左右移动身法配合枪法准心,做到自身无伤杀敌是很简单的,基本一套动作下来就可以解决敌人。这套动作在通常练习的时候开火之后三发,停顿下等后坐力过去了在开枪三连射。这样做的优点是能完美达到杀敌的效果,不失去精准度与杀伤力。
当然缺点也很明显,就是在没有杀死敌人的情况下,再连一个三连射的话中间有个很长的时间空缺点,那是你最脆弱的时候。这个时候我们可以通过来回躲避,以及迅速找到掩护位置就是最需要做的事情,从而保住自己的人头。

从速度上来说,手游和端游版本的AK47的切换十分迅速,换弹速度也是大致相当。值得注意的是,手游中一次换弹而二次换弹的速度一样,都是那么迅速。在射速方面,AK47还是秉承了穿透端游AK47的射速,移动上则更加轻巧。

王者荣耀女娲克制技巧大盘点分享
王者荣耀女娲怎么克制?
1、兰陵王
兰陵王的大招可以隐身,女娲技能的延迟都比较高,而且大部分技能都需要预判,看不到兰陵王的话很难挡住对方的攻击,而作为英雄刺客爆发肯定都是比较足的,只要能近身抓住女娲,她就很难能逃了,女娲的3技能虽然能传送较远的位置,但读条比较长加上这期间还能被打断。

2、宫本武藏
女娲的2技能虽然可以储存4个矩形空间,放出来的话能挡住对手的走位,但从使用到生成完整空间有段时间,像宫本这种位移的把握好时机直接越过去,能近身女娲的威胁就不大了,女娲属于poke流,远程消耗型就怕近身作战。
总的来说女娲比较怕有位移、爆发强的英雄,而这里面刺客可以说是对她威胁最大的,毕竟都是专门切后排的,如果女娲刚好配合一个高爆发的队友,其威胁对玩家就更大了。

王者荣耀女娲打法技巧分享
己方使用:
1、你需要时刻关注队友,快速有效的支援是女娲的最大特点!
2、女娲的法术攻击不仅可以提高伤害,甚至能够影响矩阵的持续时间!
敌方使用:
1、快速推进兵线,迫使女娲无法轻易离开。
2、女娲技能需要预判,凭借自身的位移技能能够轻松躲避其攻击。
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卡组分析
可替换牌:奉献→真银圣剑/载人收割机 争强好胜→救赎/忏悔/小生物
打法就是铺场,奥达曼来buff报告兵或者解对手大随从
通用起手留牌:留奥秘守护者,护盾机器人,飞刀,小蜘蛛,作战动员,神秘挑战者。
对阵分析
打骑士:默认奥秘骑 奥秘守护者和奉献必留,飞刀不建议留(除非有作战动员配合或者实在没低费生物)你挂奥秘也会给对手的奥秘守护者加buff,前期先下奥秘婊的一方有优势,中期先下佛祖的一方有大优势,对待奥秘要谨慎,别解了一个报告兵然后触发复仇反而给对手加了场攻
打术士:默认动物园 参考通用留牌,如果没有低费怪可以考虑不留佛祖,奉献可以留,打动物园别贪脸,被以小换大很伤,铺场小心对手海巨人
打小德:默认咆哮德 64开 实际上我感觉小德很难打过奥秘骑,基本要奥秘骑前期卡手一回合才有机会 留飞刀对付豹骑士,加王者祝福的时候要考虑到对手老鹿,塞布压场防斩杀,参考通用留牌
打猎人:默认T7猎 37开 打中速猎是46开,别留作战动员和神秘挑战者,时刻防放狗,防爆炸,别给猎爹留野兽,飞刀是否留主要看你有没有低费生物,要想打赢T7猎,要么靠王者淤泥赌对面没猫头鹰,要么靠678回合佛祖砰砰佛丁这种直接抢死T7(曾经6回合抢死T7猎)
打萨满:默认打脸萨 46开 通用留牌 一定解掉穴居人,打脸萨靠前期随从怼脸和武器打脸中期法术取胜,根据这个让对面打着难受就能赢,要记住打脸萨最大的敌人是发牌员
打牧师:起手留忏悔!3费的时候一定要挂忏悔,牧师要是上崩盘领主被忏悔了,那他就真崩盘了,要是没被忏悔,你差不多要用全家老小去换才能解掉328,打牧师最好是只上一个大哥。千万别这回合下佛祖然后下回合下砰砰被一个圣光炸弹解光,一个大哥带一堆小生物是最舒服的
打法师:火妖法的话55开,能解掉火妖和哀绿就稳了,火妖法有可能带一张呼啦但大多数都不带,占据场面优势的时候压塞布让法师傻眼,通用留牌
打冰法的话37开,奥秘骑打冰法,看的是冰法卡不卡手,手顺的冰法能一直控场把你控到死,这也没办法,打冰法就是全力抢脸,但又不能铺太多随从,持续给冰法压力,让冰法在控场跟输出之间只能选一个
打战士:默认防战 64开 起手如果有低费生物,可以留神恩术,场上如果有一个大哥就不要上第二个。
打盗贼:就遇过一次,对面天胡刀油贼,2刀扇2背刺起手都拿到了,被吊打 正常情况应该是46开
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