火影忍者手游卡卡西技能切换机制

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《火影忍者》是一款角色扮演游戏,神卡作为卡卡西的高招形态,在手游里有着很高的人气。小编今天要讲的是神威卡卡西的玩法攻略,从普攻详解到技能机制全面覆盖。神卡的优势在于技能多能切换,普攻第3第4段的水龙弹、第5第6段的风火鸣动都很有用。下面的内容会把这些都梳理清楚。感到兴趣的用户与小编深入了解一下吧!

普攻详解

神卡普攻一共有6段,决斗场中通常使用4A稳定连击对手,在敌方忍者有替身时,可以通过3A的侧踢骗取替身。此外,通过普攻可以切换技能“木叶的拷贝忍者”,切换的技能冷却相互独立。

技能详解

神威:有范围减速和扫地效果,可抓取霸体忍者,并造成持续性伤害,从吸入神威空间至敌人落地总时间为3秒,神威结束时有击飞效果,冷却时间12秒。

雷切:远距离冲刺,经过的路径会产生雷电将敌方忍者持续击飞,强先手技能,但容易被其他技能和密卷通灵打断,冷却时间8秒。

土流壁:普攻前两段切换,从自身前地底瞬间召唤出土墙,具有扫地效果,可造成击飞,可以抵挡一切飞行道具,造成地形限制效果。冷却时间5秒。

水龙弹:普攻第3,4段切换,在身后制造一条水龙向前方冲击,将敌人远远击飞。生成速度仅1秒,比再不斩的水龙弹略快,冷却时间10秒。

风火鸣动:普攻第5,6段切换,具有扫地效果,在地面使用时,吐出火球在地面形成火焰,随后跃起释放旋风,火焰被风遁加强产生爆炸。在空中使用时,仅释放旋风击飞对手。冷却时间6秒

雷切·迅:向正前方投掷雷遁苦无使对手僵直或击飞,没有扫地追击效果,制造影分身从两面同时投掷雷遁苦无,最终使用雷切进行终结一击。实战中,先手到敌人后逼至墙角,待敌人替身之后秒开大招,通常可以终结战斗。奥义持续时长6秒,(奥义被霸体密卷克制。有死角,大招范围的四角有可能无法吸扯敌人到奥义范围内。)

秘籍搭配推荐

冰遁·冻雪:较大范围的控制型密卷,适用先手控制或者冰冻霸体,控制命中的敌人被冰冻2秒以上,冻雪效果在收到攻击之后会立刻解冻,但神威不在此列,可以直接将敌人吸入空间。冰冻持续时间随密卷等级提升。冷却时间25秒

禁术·阴愈伤灭:进入霸体状态4秒以上,并提高移动速度7%以上,持续时间和移速加成随密卷等级提升,免疫僵直效果和通灵,但会被控制型技能或密卷限制,冷却时间40秒以下。(被冻雪,扦插,地走,风杀阵,幻术·此处非,幻术·黑暗行等密卷克制。)

查克拉:使用卷轴增加2点奥义点数,冷却时间50秒以下,随密卷等级提升而减少。

地走:将触碰到的敌人束缚在原地3.8秒,可以束缚霸体,冷却时间15秒。

常用通灵搭配

蛤蟆仙人:召唤出两个蛤蟆仙人,吟唱幻术控制敌人,持续5秒。

贝壳:凭空出现,使敌人僵直,瞬间打断敌人技能,3秒后击飞敌人。

熊猫:从空中砸下,将敌人击飞到空中,获得持续4秒的霸体效果。

蛞蝓:从空中砸下,将敌人击飞到空中,恢复30%血量。

奥义追击

神威卡卡西的奥义可以轻松追击,有三种追击方案。

奥义结束后直接使用雷切追击敌人。(见下图)

奥义结束后,朝敌人方向前进两步,使用土流壁击飞敌人。

奥义结束后,朝敌人方向前进两步,使用神威吸取敌人。

对敌分析

宇智波鼬须佐能乎

对决须佐鼬建议以走位为主,土流壁为辅。躲开第一波技能后去进行攻击。不建议开局使用水龙弹,原因有二,第一,容易落空,第二,须佐能乎有无敌效果,可以硬吃水龙弹。

躲开勾玉或者使用土流壁和神威抵挡勾玉。走位躲开天照,天照击飞时间为2秒,会留下黑色火焰地带,踩上天照敌人就会获得一个奥义点数。

一般须佐鼬会携带密卷扦插,建议通过走位骗取,若被命中可秒替身躲开。

神卡的先手方式极多,走位接近,可以使用神威吸取,土流壁击飞和冻雪强行控制。控制结束后,对手替身,我们也对手攻击之后,抓住其攻击后摇替身并且攻击。若我方替身后敌人秒开通灵,那我们借着保护时间直接雷切跑路。

此时,对手的替身术,密卷和通灵都处于冷却时间,但技能CD已经转好,我们可以故技重施,躲开天照和勾玉,用神威,土流壁或者通灵先手到敌人,随后4A普攻稳定连击,一套连招带走对手。

奥义持续时长6秒,若要使用奥义终结对手,一定要先算准对手替身的冷却时间,以免陷入没有奥义点数,被连招致死的囧境。(即便携带查克拉密卷也需要小心,奥义结束后的硬值可以被抓取型技能打断。)

最后需要注意的是,须佐鼬技能能命中神卡,且拥有3个奥义点数的时候释放奥义。因为在神卡释放奥义的时刻,须佐鼬可以连续使用勾玉和奥义。完美规避神卡的伤害。

神秘面具男

对决虎皮面具,同样建议以走位为主,土流壁为辅。躲开第一波技能后去进行攻击。不建议开局使用水龙弹,原因只有一个,必然会因为虎皮的时空穿越技能“神威·天锁爆葬”落空。此外,虎皮通常携带霸体面具,这一点一定要小心。

神卡的土流壁和神威非常强力,可以抵挡虎皮的豪火球。需要小心虎皮的“神威·天锁爆葬”,位移范围大,伤害高,是一个强力先手技能。我们的神卡可以预判对手落点躲避或者使用神威将虎皮吸入空间。

待对手没有技能时,看准敌人的位置,雷切先手。若命中,对手有两种方法:

秒开霸体,此时我们立刻反身使用冻雪,可以100%抓取到敌人。待冻雪时间结束,敌人落地后立刻使用神威,可以达到控制时间最大化的需求,总控制时间可达到5秒。

敌人秒替身反打,此时建议秒替身,错开身位但不要离太远,给对手造成一个“我要反打你”的假象。敌人因为没有替身,为了自保一定会开启霸体,此时我们再使用冻雪控制住,接下来就可以尽情蹂躏对手了。

若是开局不利,被面具男先手到,替身后要看清楚面具的动向,再释放技能。有需要时绝对不要犹豫,直接召唤通灵保护自己。

若要使用奥义终结对手,同样要先算准对手替身的冷却时间,以免陷入没有奥义点数,被连招致死的囧境。

最后需要注意的是,同样不要在面具男技能可以命中神卡,且拥有3个奥义点数的时候释放奥义。因为在神卡释放奥义的时刻,面具男的奥义是可以秒开启的,同样能够完美规避神卡的奥义伤害。

王者荣耀老夫子S10带线攻略

老夫子是一个战士,而且是一个不太肉的近战英雄,不太肉就注定它不能冲上去开团吸收伤害,而它的优点在于单挑和带线能力非常强,还有一个控制技能,非常灵活,来去自如。

技能加点

主一副二,有大点大。一技能的伤害高,还附带控制效果,二技能的免伤和反弹作为辅助技能加点。

出装

如果以带线为主:韧性鞋、末世、不祥/反甲/暴烈、魔女、暗影/或者其他输出装、复活甲。

以带线为主就优先出末世,出完末世,老夫子的前期伤害就基本成型。

如果要经常团战,就优先出防御装,末世可以考虑第三或者第四件出。

老夫子出鞋子,必出韧性鞋,必出!老夫子看似有三种鞋子选择,攻速鞋,物抗鞋和任性鞋。其实只有一种!任性鞋!老夫子输出不是爆发型的,但绑住一个c位敲死。输出肯定够,而且通常绑住c位,队友会一起集火的,而且在你出末世和铭文有26攻速的时候,攻速会溢出,所以淘汰攻速鞋。2技能有免伤,用得好能挡很多伤害,不要乱用!等爆发型伤害来临再用。

铭文

绿色鹰眼固定

蓝色狩猎或者调和

红色异变或者红月都可以。

玩法

开局先点2技能去上路河道蹲草看对面是否来反野,如果对面来反看是否反打,否的话去清理第一波兵线。 这样可以到2级,同时我方兵线进塔,对面射手损失一波兵线。接着就塔下猥琐清兵到四级,1拉过来,开2承伤,接下来就不断找机会去单杀对面射手,河道蹲草,红buff蹲草,只要对面辅助不在,直接捆住单杀。 如此反复,宗旨就两个,一单杀射手,二杀完就去推塔。如果打团战,核心就是绕后闪现绑射手,因为射手的持续输出对队友的伤害比法师的一套高爆发更可怕。特别是对面有狄仁杰,如果对面刺客太强,比如阿轲、猴子,那就保护我方后排,等对面刺客一露头捆住集火秒掉,出完四件装备的老夫子很多时候可以当着辅助的面直接杀死射手。另外也可以单抓对面刺客,限制其发育,最重要的是,中后期的老夫子,偷塔无敌。给一个跑车,10秒拆完高地塔加水晶不是梦。

老夫子最大的威力就是边路上的牵制力,其实他的团战效果一般,除了大招外,剩余两个技能对于5人大团战的效果一般。想要玩好老夫子,其实最大的关键不在于你自己,而在于你的队友就如我上面提到,老夫子的优势在于边路带线牵制,就要求1个人在边路,也是所谓的41分推如果你的队友不知道老夫子的特点,总是跟你走一路,那么你的作用里将大大折扣。又或者对面抱团抓老夫子,而这时候其他队友没有及时开大小龙,也是非常伤的一件事情。另外团战中老夫子对于那种强突进英雄也非常的克制还有建议大家可以把技能位置互换。

团战技巧

老夫子这个英雄不太肉,再怎么出防装也不太肉,所以打团务必不能冲前面,在周围等待时机,一旦有掉队的,马上213捆住,能杀死就杀死杀不死马上撤,交给队友去解决,不可恋战。再者就是注意对面的刺客了,对面刺客肯定会瞄准我们输出切,老夫子也可打保护,站己方输出边上,等待刺客出现直接捆住a死。老夫子还有一种打法就是41分带,因为他的带线能力和单挑能力很强,所以41也是一个很不错的战略。如果是逆风,队友不敢主动开团,就疯狂带边路,例如把线带到对面二塔,看地图上没人了就回家带对面下路,如果好几个人抓你,你跑不了了,也可以二技能拖延对面时间。

王者荣耀明世隐技能连招详解

作为辅助类英雄,明世隐在战场中既可以辅助输出职业,增加其造成的伤害。也可辅助坦克,让他变得更坚硬,增加其承受伤害的能力。

当他使用被动技能“大吉大利”时,对同一目标的第三次普攻会对其造成晕眩。这种被动技能在前期对抗时,会对敌人造成极大的威胁。

明世隐的核心技能“临卦·无忧”,以法器连接一名队友或敌人。当他连接队友,可增加其物攻与法攻,并提升移速。而当法器连接在敌人身上时,效果则相反,并且会在短时间内对其造成一次法术伤害,魂链触碰到的敌人也将承受同等伤害。

他的2技能“师卦·飞翼”即切换法器的状态,为自己增加物理攻击或者法术强度,连接队友时可增加移动速度,连接敌人时会造成减速效果,期间还会提高明世隐自身的移动速度。

而当“临卦·无忧”与“师卦·飞翼”切换时,效果可变为增加或者减少队友或敌人的护甲和法抗,被连接的目标始终会暴露在地图上,超过一段或者目标死亡时断开连接。

明世隐的3技能“泰卦·长生”则是以自身生命值换取能量的战术。在吟唱之后,法器将吸走明世隐部分生命值,化作能量法球射向当前连接的目标。当他的目标是队友,则会助其恢复生命值。如果是敌人,则将造成真实伤害。法球击中的瞬间,明世隐损伤同等的生命值,损失的生命值不会超过当前的生命值,且损伤生命值的60%会在10秒后逐渐恢复。

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