第五人格慈善家玩法指南 核心机制讲解

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《第五人格》是一款冒险游戏,角色理解决定操作上限。慈善家看起来简单,但细节决定成败。手电筒照监管者必须读条到满,这个条件有点苛刻但效果拔群。今天小编要分享的是如何创造眩晕机会。感兴趣的网友们跟着小编一起看看吧。

1、慈善家的手电筒基本没什么用,建议多开箱子,可以换掉注射器、傀儡遥控器等!

2、手电筒照监管者必需读条到100%才能眩晕监管者,成功条件很苛刻!

3、手电眩晕成功两种情况:

(1)监管者试图踩板子时

(2)监管者爬窗户时

4、慈善家身体灵活,板窗交互快,在救人的时候可以充当勾引者或挨刀的人,救人成功后直接往多板子窗口跑。

5、遇到鹿头和小丑的话,赶紧跑吧,一个钩子一个冲刺,被盯住就拜拜了!

第五人格慈善家基本上每个新进游戏的玩家都有,不过最好还是和队友一起才能发挥最大作用,独自行动意义不大!

QQ飞车手游段位漂移与甩尾对比

开局第一个直角弯别漂移,或者你超级起步比别人快的话用甩尾漂,如果是180的弯就撞内弯墙漂移,这样会快一点,至少比别人撞来撞去快多了,剩下的其实匹配的和你也差不多,只要心态好不失误,除非车比你好,不然基本就是前三了。

甩尾漂移是两次入弯方向键,不同于端游先反方向键!不同于端游先反方向键!不同于端游先反方向键!另因速度远快于端游,应用场景比端游更多,建议多大胆尝试会有意想不到的惊喜。所有飞跃都比端游飞跃的距离要短,所以很多落地后连续操作不同于端游。比如秋名山第一个近道没人使用远道加甩尾的操作了,情迷爱情海和情迷法兰西都不能落地后马上入弯,新出的冰雪小镇也很难直接甩尾接入加速带。善用刹车键,基本功能等同于端游松前,能够在入弯过早时避免碰撞。最后道具模式,道具种类与端游略有更改,建议玩道具的都仔细阅读下每个道具的功能,组队模式善用道具传送。另翅膀不能减弱龙卷风,头饰也不能减弱减速。

牢记地图,多看赛王怎么跑的,不要看前几那种,你只能看个爽,不会走就别想跑。差不多20名左右那种是你可以通过练习可以掌握的。关注点在于在哪里使用氮气,怎么漂移。以及近道怎么走。中端局,中端局的话就比较要注意各种小细节了。起步,段位起步。手游不能像端游起步时一样w和方向一起按,需要小喷过后立马接方向漂移进行一个段位漂移,就能实现段位起步了。要点:安卓系统,车要硬,保证起步可以领先半个车头,不然会发现漂移后碰撞导致双喷出不来然后落后别人。

漂移,中端局的人已经可以掌握cww,wcw以及甩尾漂移的释放,在跑图的过程中可以发现,在手游中,甩尾漂移是很重要的一个漂移,可以快速过弯,对于角度稍微大且下一个弯道用甩尾甩过去,可以比段位cww更快。以彩虹风车岛为例,我用甩尾漂移过弯和段位漂移过弯,会有5秒左右的差距。甩尾漂移谁用谁知道。

讲一下cww。教程里的cww:左、漂移+右、漂移+ cww。各大主播的cww:左、漂移+c、右、漂移+ ww,在断位中用氮气划至漂移键,接两次小喷(出弯比第一种要快,但最高速度没有第一种高)。甩尾漂移+双喷训练营有一种甩尾漂移的教程,那个适用于过大半径弯道。实战中,尤其车速很高的时候,当通过直角弯甚至U型弯时,会用另一种甩尾漂移+双喷来代替正常漂移,我称之为甩尾双喷。它的优点一是不会损失太多车速,过弯更快;二是用时短,不容易被碰撞干扰。缺点则是无法一次性集满一管氮气,所以一般在氮气充足的高速情况下使用,操作:按下漂移键,然后快速轻点两下方向键(第二次时间稍长一点),接双喷。注意事项:第二次方向键稍微按久一点,不然容易触发不了双喷。

除了以上技巧,一辆好车也是很重要的,所以大家在勤练技巧的同时,也要多多攒钱买好车啊!

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