幻想三国志5人物玩法详解 持续输出技巧

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《幻想三国志5》是一款角色扮演游戏,前期选错角色后期要还债。人物特点攻略专门解决这个问题,从严朔的三技能选择到妍儿的镜像切换,每个角色的最佳用法都列出来了。小编建议新手必看,看完少走半年弯路。感到兴趣的朋友和小编了解了解哦。

幻想三国志5中每个角色都有着自己的特点,利用角色的特色玩法,可以更加轻松地通关游戏。下面带大家分析一下幻想三国志5各人物特点及用法。

严朔,主武的攻击非常高,追击加反击,平均DPS很高,基本后期晶魄加装备刀刀9999,;副武的输出低些,升级技能后有嘲讽,但是打BOSS没啥用,奶妈一个就够了,所以三技能浪费,推荐主武自动战斗,站位前排或者中排;装备或晶魄里至少有个攻击加轻功的,其他的配物理主动技能或者技能伤害百分比加成的,晶魄配物理附加敌BUFF,最强饰品伤追项链(这个东西云游商人买,最多买两个),加晶魄多加攻击触发连击数。三大主要输出之一。

萌宠小龙,主武主动技能升级可以嘲讽,本身很肉,血量最高,大招全体加硬功和金刚身;副武攻击型,输出高,推荐副武,输出高,站位后排自动战斗;装备和晶魄以被攻击触发为主,被攻击触发轻功,触发回血,触发伤害反弹,然后也加攻击触发连击数,其他随意。

夜御姐,主武单杀能力强,大招较鸡肋,适合前期玩,副武前期弱,有轻功真气累积快持续输出高,出三技能后,输出爆炸,箭箭9999,大招全队加轻功神技,推荐前期主武,后期副武,站位中排自动战斗,装备和晶魄带加成暴击率,配物理主动技能或者技能伤害百分比加成的,晶魄配物理附加敌BUFF,最强饰品伤追项链(这个东西云游商人买,最多买两个),加晶魄多加攻击触发连击数,本身自带轻功,装备和晶魄加轻功的可以不给她。三大主要输出之一。

铁妹妹,主武副武,基本功能差不多,副武有硬功的BUFF,前期用的好,没主动复活技,冷板凳角色,一周目还会剧情离队,推荐副武,站位后排自动或手动战斗;装备和晶魄随便搭。

兰公子,主武单杀续航输出能力强,副武片伤,一周目没啥用,很晚入队很早离队,推荐冷板凳。

玥儿,主武单杀分身连击,分身自动战斗不好用,大招保持连击数,鸡肋,搭配好的话不需要她保持,兵多点的战斗一波攻击连击就到了,副武全面单杀和群伤,推荐副武,站位后排自动战斗,站在殊臣的后面,触发分身被动,刷连击数很快;装备或晶魄里至少有个攻击加轻功的,其他晶魄多加攻击触发连击数,还有的随意,没那么多晶魄配给她。

殊臣,主武群攻型法师,副武单杀和大招全屏群伤,还有稳定的敌BUFF,恐惧和不幸都很实用,恐惧可以套BOSS,不幸可以让自动的队员集火一个人,推荐副武,站位中排,自动或者手动战斗,有玥儿站在玥儿的上面可以触发玥儿的分身被动;装备或晶魄里至少有个攻击加轻功的,其他的配法术主动技能或者技能伤害百分比加成的,晶魄配法术附加敌BUFF,和增加减益持续时间的,加攻击触发连击数。三大主要输出之一

妍儿女神,为什么要把她放在最后呢,因为她就是个BUG,只要玩好她,一切BOSS都是浮云,主武单体加血复活,群体加血,群体加血复活,副武无敌镜像,镜像点满,其他点主武,推荐副武切换主武,站位后排,手动控制,装备和晶魄加技能伤害百分比,使用技能回真气,增益状态加成,开场触发轻功。BUG人物

总体战斗思想概念:可以全程不嗑药通关;小兵少的时候,战斗开始,殊臣用2技能套BOSS恐惧,妍儿套副武镜像无敌,第二回合殊臣续气三技能套BOSS不幸,BOSS会被集火成渣,妍儿切主武续气,差不多清完小兵了,夜御姐续气开大招全体轻功后托管,殊臣托管,控一个妍儿就行,谁被秒拉谁,没秒群加血,开妍儿阵法,我方BUFF保持。小兵多的时候,战斗开始,殊臣续气开大招,妍儿套副武镜像无敌,按我上面的装配基本上后期连击数差不多可以第一轮攻击就有七八十了,兵多直接破百,夜御姐续气开大招全体轻功后托管,殊臣托管,妍儿切主武续气,开妍儿阵法,我方BUFF保持,一周目后期BOSS开伤害阵法没用了,三大主力基本都是9999,再加也没用,开防御的也没用,即使其他队员被一个攻击全秒死,只要妍儿有镜像,一个大招全部复活,所以还是BUFF保持阵法来的实用,所以只要玩好妍儿,其他队友再怎么垃圾都可以带着超神。

王者荣耀S10李白入侵野区攻略

英雄优劣分析:

李白定位刺客,特长是突进和收割,最大的优势在于,李白在用大招对敌人造成高额伤害后,还能利用技能全身而退,能达到完美的消耗和收割效果,杀人于无形。另外,李白在释放二技能和三技能在时,不可被选中,利用这一特性,能让李白躲避很多致命技能。

同样,李白的劣势也较为明显,其持续作战能力相对不足,尤其是在游戏后期,在面对高伤害的法师和射手英雄时,不能硬刚,需要利用平A解封大招后,释放大招多次消耗,以达到击杀的目的。

技能分析:

被动:侠客行

李白的大招是要靠被动解封的,使用普通攻击攻击四次敌人后,会进入侠客行状态,数秒内增加物理攻击并解除大招的封印,让大招可以释放。因此在对战中,如果要打出高额的伤害,前提是先平A四次敌人,这就使得李白要出一定的攻速装备,让其快速触发被动进入侠客行状态。

一技能:将进酒

李白向指定方向突进两次,对路径上的敌人造成伤害和眩晕,第三次释放会回到原地。一技能在对战中有非常重要的作用,既可以在侠客行状态下作位移技能,到达敌人身边释放大招进行消耗,也可以用作留人技能,配合队友更好的击杀敌人,还可以做追击和逃命技能,效果非常好。需要注意的是,一技能的每次释放间隔不能超过五秒,对战中需要把握好时间。

二技能:神来之笔

李白以自己为中心释放剑阵,对范围敌人造成伤害,并对触碰到剑圈的敌人造成额外伤害和高额的减速效果,并降低敌人物理防御。二技能是李白用来留人的最佳技能,把敌人困在剑阵中,让敌人无法逃跑,配合后续的队友击杀敌人。另外,李白释放此技能期间是无法被选中的,在战斗中可以利用这一特性来躲避敌人的主要技能,越塔时,也可以用来躲避防御塔的伤害。

三技能:青莲剑歌

李白化身剑气,对指定方向范围穿梭数次,每次造成物理伤害。李白的大招有着非常强的范围伤害,命中多个敌人时伤害会衰减。另外,李白释放大招时会处于不可选中状态,不仅能躲避非常多的敌方技能,还非常容易造成反杀。但是其大招需要利用普通攻击解除封印才能释放,对战中可以利用小兵或野怪刷出大招并释放,消耗敌人的同时自身也不会受到伤害。

装备推荐:

贪婪之噬+抵抗之靴+泣血之刃+暗影战斧+破军+贤者的庇护

出装分析:

前期:打野李白第一件可以选择贪婪之噬,增加物理攻击和攻击速度,装备被动还能加快李白的刷野速度并获得额外的经验,让前期李白快速发育,另外装备还能叠加攻击速度,叠满后李白能快速通过普通攻击刷出大招;第二件选择抵抗之靴,增加移动速度和法术防御,装备被动还能增加了韧性,减少李白的被控时间,增加了生存能力。

中期:中期的李白主要以增加输出装为主,第一件出泣血之刃,不仅增加李白的物理攻击力,装备的物理吸血效果还能大幅提升李白的续航能力,让李白在战斗中更有优势;然后补充暗影战斧,增加物理攻击、冷却缩减和最大生命值,提高了李白的综合作战能力,是性价比非常高的一件装备,装备被动还增加了李白的物理穿透效果,让李白打坦能力更强。

后期:后期的李白可以视情况做不同的装备,主推的是破军和贤者的庇护。破军增加高额的物理攻击,大大增加了李白的输出能力,让其大招更有威慑力,后期一个大招就可能将半血敌人秒杀;最后补充贤者的庇护,增加高额的物理防御和法术防御,让李白的抗伤能力更强,另外装备被动还能让李白死亡后原地复活,增加了其生存能力,让李白在对战中即使失误被秒,也能重新站起来。

铭文推荐:

红色异变*10:物理攻击+20,物理穿透+36

蓝色狩猎*10:攻击速度+10%,移速+10%

绿色鹰眼*10:物理攻击+9,物理穿透+64

综合属性:物理攻击+29,物理穿透+100,攻击速度+10%,移速+10%

分析:这套铭文主要以增加物理攻击和物理穿透为主,增加了李白的输出能力,让其大招对敌人的威胁更大;攻击速度能让李白在对战中更快速的刷出大招,侧面提升其输出能力;移速作为辅助属性,让李白更加灵活。

实战分析:

前期的李白战斗能力相对较弱,需要在己方的野区打野发育,打法激进的话可以跟队友沟通,单吃己方野区第一波野怪,快速到达四级,然后直接去线上或地方野区抓人。对战时,先释放一技能打出伤害和眩晕,然后接两次平A,然后释放二段一技能打出伤害和眩晕,再接一次平A,瞬间开启二技能,把敌人困在圈内再接一次平A,此时大招已经解锁了,然后立即释放大招打出伤害,技能期间配合线上队友的输出,能打出较高的伤害。

中期,李白既可以选择去线上GANK,也可以选择在野区刷大招。若敌方线上都比较猥琐,没有GANK机会,那么可以在离线上较近的野怪出利用走砍,将野怪往外拉,同时自己也尽量往外走,解锁大招后,利用两段一技能快速到达线上,对着敌人或者敌方小兵释放大招,进行消耗或推线,然后再利用一技能回来。这种方法可以多次使用,为线上队友创造优势,对战中也可以根据情况利用主宰、暴君或敌方野怪去刷大招,更快速的到达敌人的位置。另外,李白也可以利用一技能的高机动性去地方野区反野,发育自己的同时更限制了敌方打野的发育。

团战中,李白应该尽量避免正面对战,可以多利用野怪刷出大招,再去团战释放大招打伤害;也可以在线上小兵身上打两到三下,然后开启一技能冲进敌方队伍,再接平A,然后释放大招,命中敌人后再利用一技能回到原点,打出伤害并全身而退。

总结:李白后期的大招伤害是非常的恐怖的,打在敌方后排身上可以打掉半血甚至更多,因此大招尽量交在敌方后排身上,为团战胜利奠定基础。

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