阴阳师中毒状态效果机制指南

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《阴阳师》是一款卡牌游戏,中毒状态在式神对战中出现的频率很高,但能把它的计算机制完全搞懂的玩家可能并不多。减速效果只触发一次,而忽略防御却能无限叠加,这个设定有点反直觉。今天小编来帮大家理清思路。感到兴趣的用户和小编继续往下看吧。

中毒状态说明:

中毒是一种常规的减益状态,可以被驱散,会受到效果命中和效果抵抗的影响,共有9个等级,效果为降低目标10%速度,同时在结算间接伤害时忽略目标“中毒状态等级*10点”防御力。

中毒状态最多能叠加几层?

各等级中毒状态的忽略防御效果可以无限制相互叠加,但减速效果唯一

具体效果如下:

1级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标10点防御力

2级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标20点防御力

3级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标30点防御力

4级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标40点防御力

5级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标50点防御力

6级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标60点防御力

7级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标70点防御力

8级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标80点防御力

9级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标90点防御力

举例示意:

若目标当前带有3层4级中毒状态和1层2级中毒状态,则该单位会降低10%的速度,同时在受到间接伤害时,会被额外忽略3×40+1×20=140点防御力

但若此单位的防御力已不足140点,则会按防御力为0来结算此次间接伤害

阴阳师日和坊培养攻略

基础面板:

日和坊的整体面板为BSCSB,作为一名辅助式神,面板合格。而S级别速度112不是特别快。

技能解析:

普攻阳炎

小心不要被阳光灼伤哦~日和坊将日光的能量凝聚洒向目标,造成攻击100%的伤害。

平A无亮点。

被动晴雨

加油啊,大家~友方单位损失生命或敌方单位获得治疗时,日和坊会将损失生命的40%或获得治疗的20%转化为等数值的日光能量存储在晴天娃娃中,储存的日光能量会在敌方行动结束时释放出来治疗生命最低的1个友方单位,最多治疗目标已损失生命的30%,无日光能量时无法进行治疗,晴天娃娃最多可以存储等同于日和坊生命上限的日光能量。

解析:可以理解为召一种储存能量奶,(晴天娃娃在日和坊身后,并不是召唤物单位)

即将受到伤害的部分及受到治疗的部分“存储”在身后的晴天娃娃内,身后有晴天娃娃时,对方每行动一次都可以为当前生命值比例最低的式神回血,回血还是很及时的。

而在百鬼弈中实测发现奶量一般,因其奶量取决于晴天娃娃所存储的能量,所以在大量伤害面前,其奶量并不能很好地保证队友的生存。

注:日和坊被变形和封印被动时不能回血以及复活队友,被控制则不影响。

大招滋养

绝对,绝对不可以放弃!日和坊为晴天娃娃增加等同于日和坊生命上限25%的日光能量。被动效果:有单位阵亡时,晴天娃娃会牺牲自己复活随机的一个友方式神并回满其生命,晴天娃娃中存储日光能量的50%会以治疗的形式平摊给全体友方单位。牺牲的晴天娃娃在日和坊行动5次后重新复活。

技能升级效果

Lv.2晴天娃娃牺牲时造成的总治疗量+50%

Lv.3增加的日光能量+60%

Lv.4晴天娃娃牺牲时造成的总治疗量+50%

Lv.5晴天娃娃复苏所需的行动次数-1

解析:日和坊为晴天娃娃储存部分能量助于回复。当友方单位阵亡时,日和坊的晴天娃娃会牺牲自己将其满血复活。并回复全体储存的一部分能量作为治疗。而牺牲掉的晴天娃娃会在日和坊行动四次后复活。

从百鬼弈中的实测来看,日和坊能够很好地保证我方输出式神的存活,在被单秒可以原地复活。缺点是被封印及变形不会触发复活,且其复活机制不能复活自身及阴阳师。每当我方单位阵亡且日和坊背后有晴天娃娃时,即可复活队友。多名队友同时阵亡,会随机复活一个队友。复活后,晴天娃娃消失,四回合后才能恢复,在此期间,日和坊与六星白蛋无异,没有娃娃,她不能复活也不能治疗。

所以,日和坊的核心作用是防止一次单秒。后续需要高速才能及时复活娃娃,再次具备复活及治疗的能力。

御魂搭配建议:

二号位速度,四号位生命,六号位生命/暴击

由于日和坊在复活后,晴天娃娃会在四回合后复活,所以速度是个比较重要的属性,加速晴天娃娃的复活,高速能保证日和坊治疗以及及时复活。

四号位生命毫无疑问,六号位可以优先生命,因为三技能能量增加的是日和坊的生命值上限。使用暴击来提高奶量收益也可。

四件套的选择:

轮入道,蚌精,木魅,薙魂等辅助类御魂。

轮入道的额外回合能加速晴天娃娃的复活,保证日和坊的复活及治疗。

蚌精则依托于日和坊的S级生命,为全队提供免疫御魂控制,抵挡伤害的护盾。

木魅适用于辅助类式神,但目前竞技场中人手辉夜,发挥空间较小。

薙魂也是不错的选择,面对先手荒川,玉藻前可以防单秒,增加机会。

阵容搭配建议:

日和坊+彼岸花

日和坊能有效防止彼岸花被单秒,及时复活后仍可以继续输出。可以使用多保一阵容来保证彼岸花的生存,慢慢消耗对手。非高命中封印高爆发输出面对日和坊+彼岸花会比较难打。

总结:

SR日和坊可以说是集复活与治疗于一身的高配版童男,打消耗会让对手比较苦恼,优缺点明显,保证一名队友的生存大幅度提升后手阵容的可玩性,不至于被单秒核心无法继续,但却有四回合的复活治疗“冷却”限制了日和坊的中后期表现。在这四回合之内,对方有可能继续输出及控制其他队友,晴天娃娃复活之前,其效果显然不如桃花妖可奶可复活灵活。

炉石传说橙卡替代方案

炉石传说中的橙卡,很多都是具有特殊功效,很难被取代的或者说是无法被取代的。但是相对于一些萌新,天天看别人玩整套全面的卡组,自己就有几张卡没有的尴尬还是不好的。这里就给一些没有部分橙卡的玩家提供一些替换思路,效果也不会差很多。

塞纳留斯

小德经典卡牌橙卡,刚出来时一致被大家所喜爱,可攻可守,本身身材极佳,不容易被解掉,对于德鲁伊这样强调站场的职业这张橙卡确实能带来很不错的收益。但随着版本的不断更新,竞技节奏越来越紧密,这种高费随从的出场率渐渐降低,并且对于整个比赛的走向的作用也没有之前那么强大。不过作为一名有信仰的小德,如果十分想要这样的随从,那么究竟有什么卡可以替换呢?

塞纳留斯——奥妮克希亚——战争古树——北海海怪——强袭坦克

本着能强力站场,并可以反场的思路,

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