阴阳师中毒状态能叠加几层 详细数据对比
《阴阳师》是一款角色扮演游戏,最近在研究间接伤害相关的内容,发现中毒状态的叠加问题挺有门道的。小编决定今天把这个知识点讲透,从基础机制到实战应用,把你们关心的问题全覆盖到。感到兴趣的朋友跟着小编一同来下文看看吧!
中毒状态说明:
中毒是一种常规的减益状态,可以被驱散,会受到效果命中和效果抵抗的影响,共有9个等级,效果为降低目标10%速度,同时在结算间接伤害时忽略目标“中毒状态等级*10点”防御力。
中毒状态最多能叠加几层?
各等级中毒状态的忽略防御效果可以无限制相互叠加,但减速效果唯一
具体效果如下:
1级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标10点防御力
2级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标20点防御力
3级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标30点防御力
4级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标40点防御力
5级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标50点防御力
6级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标60点防御力
7级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标70点防御力
8级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标80点防御力
9级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标90点防御力
举例示意:
若目标当前带有3层4级中毒状态和1层2级中毒状态,则该单位会降低10%的速度,同时在受到间接伤害时,会被额外忽略3×40+1×20=140点防御力
但若此单位的防御力已不足140点,则会按防御力为0来结算此次间接伤害
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