第五人格乌鸦发现机制应对技巧
《第五人格》是一款竞技游戏,非对称对抗的玩法很有特色。乌鸦作为监管者的探子,总是神出鬼没地暴露求生者的行踪,让人防不胜防。好在稻草人天赋可以完美克制它,加满后乌鸦就当你是空气。今天小编说说乌鸦克制技巧,从天赋选择到实战要注意的地方都有覆盖,帮你在这场追逃战里更游刃有余。感到兴趣的朋友们与小编一同来下文看看吧。
第五人格乌鸦怎么对付?很多玩家都想知道怎么对付乌鸦,毕竟乌鸦是监管者的得力帮手,下面就来看看那第五人格乌鸦克制攻略。

根据第五人格的判定,一个人站着不动就会被乌鸦发现,躲进柜子里不动也会被乌鸦发现,乌鸦还有几个固定的驻守点,你路过时惊动乌鸦还是会被发现。所以乌鸦的触发方式多种多样,并不是能靠游戏经验来化解的。但有个技能却是专门克乌鸦的。

这个天赋叫做稻草人,点满之后能减少100%惊吓乌鸦的概率,也就是说加满这个天赋后,你从乌鸦身边经过时就如同一个隐身人一样,乌鸦对你提不起一点兴趣,自然也不会把你的行踪报告给监管者!
魔王有一个大胆的想法,如果乌鸦能对你“视而不见”,是否说明如果柜皇们点完这技能躲在柜子里,屠夫就找不到你了呢?触手主播路野解说就做过一次实验,游戏一开局就躲在衣柜里。
第一次聆听的时候,路野并没有被发现。
而过去两分钟后,当屠夫再次聆听,却发现了路野的行踪。这里考验一下小伙伴,大家知道这是为什么吗?
时间过去5分钟,当屠夫再次聆听的时候又发现了路野。只是屠夫到达地点后,并没有注意到柜子,转身走。
第4次聆听,反而没有发现路野的行踪。
虽然聆听不奏效,但当屠夫第二次来的时候,却毫不犹豫直接开柜门抓人。即使没有“稻草人”和乌鸦,但是屠夫有一个技能叫做“耳鸣”。

当屠夫距离一个求生者36米的范围内,会获得一个提示。而且屠夫聆听三次,你不出来,也还是会被发现。只是魔王很纳闷,为什么第二三次会被发现,反而第4次聆听却没有被发现呢?有老司机知道是为什么吗?
反正说来说去,官方也是不允许一直躲柜子这么bug的方式存在的,最终还是会被屠夫发现,只是时间的问题而已。而且魔王也不提议玩家们皮这一下,队友们真的会想揍你的
《炉石传说》宇宙术士毒瘤骑克制攻略
大家好,我是91小编,又跟大家见面了。自从上次研究宇宙战(点击查看),导致我深陷泥潭不能自拔,开始专注宇宙流的开发,因为实在太有意思了。
前阵子发了宇宙战的帖子,有很多朋友加我,观战啊切磋啊什么的,挺不错的,大家思维都很开阔。但是环境使然,我那套宇宙战真的打不过奥秘骑,加了黑骑才勉强跟咆哮德一战。所以打到1我就冲不上去了。
于是我换了这套,结果5连胜送我上传说,当然了,上了传说我就懒得打了- -,上班族没有那么多精力啊。。
PS:用的是鸟语版的界面,也只是为了感受下那些声优,不要吐槽-。-
下面开始发卡组

卡组介绍
这套卡组我是区别于最早的宇宙术的,很感谢之前开发宇宙术的大大们,真的打开了我们的视界!
这套是4奶4AOE,防快攻妥妥的,加上大王打后期也不虚,说下变动吧。

1费我带的随从是小火鬼和叫嚣,火焰小鬼号称1费最强(前期3血不算什么),抢节奏防快攻,最重要的是——吃咆哮德的豹骑士。
术士3攻单解就一个小炸弹,在只带1张的情况下,很难解决小德的豹骑士或者机械法的跃迁,这点来说,我觉得小鬼比肉酱实在。
2费特色随从,我带的是飞刀,之前我有用过小熊猫啊,小软啊什么的,不过我感觉综合起来,飞刀性价比最高(比较怂的朋友可以带小熊猫)
3费大地环,3费说实在的我也考虑了很多,铜须,328等等都试过,不过感觉还是大地环最稳妥,奶自己奶随从,还能碰到对面收割机,不错的.
456费不说了,大差不差,8费我是不带螺丝的,没什么卵用,大哥有大王和砰砰足够应对中后期,巨人就更不用说了,没什么卵用,前期我是要下怪的,白石头浪费,架墙我就一个阿古斯,红石头也浪费。况且血线一般到15我就要下奶了.
8费我带了一个扭曲虚空,号称大招,大家可能觉得费用太高不适用,其实大家不妨试试。4口奶配合的扭曲虚空是让对面绝望的。。。特别是发财在手上的时候.
说下玩这么多把总结出来的劣势吧:
这套牌弱就弱在斩杀线真的不高,跟骑士差不多了。。。大家算一下吧,叫嚣历代炸弹最后一个烧或者2血的末日灾祸。。10血的隐藏伤害吧?最好的情况是小卖部再送一个历代或者灵魂火,差不多了。。我一直考虑要不要带个冲锋,但是带了的话跟我这套牌又冲突了,经常出现卡手的情况。
对阵解析
对毒瘤骑,不吹不黑,只要不是脸黑出翔,几乎碾压。起手很多留法。
1、留AOE(3费那个或者4费地狱烈焰,实在没有暗影烈焰也将就着用),2、留奶,最好是有发财,3、各种小费随从,我想这样几乎不会卡手吧。。。
对咆哮德,55开,真不是强行的。。在双方都很胡的情况下,打的是非常激烈的,注意自己的血量,奶瓶不要舍不得交,解也不要舍不得交,大王基本是全程OB吧。。
对机械节奏法,打法如同毒瘤骑,只不过他们的强度比毒瘤骑还要低。。。
对壕战,我最喜欢打壕战了!我就是壕战出身的,对面随便动动我就知道他们要干什么- -,注意几点吧,1、过牌不要太勤快,2、后期壕战手上挂武器的时候,默认他手牌里有监工吼爹,算好血量,3、感觉对面狗住了,一定要找好机会速度变大王,所以墙不要乱交。
内战,我内战一向很在行。看分段,传说以上基本没什么动物园大王术,大多龙术啊宇宙啊什么的,如果是龙术,奶瓶收好。如果是宇宙,基本先变大王的赢(当然,不是随便乱变的那种)。
其他就是一些亡语贼啊集合贼啊快攻萨啊什么的了,碰的不是很多,就不一一说了。
很可惜我那个盒子不好用,不然上一下我最近的胜率图,也给大家看个明白,话说我今晚还碰到中华毅力帝了- -,他用的奴隶战,我卡组优势就不说什么了,打的也挺精彩的,毅力帝很多情况判断真的很准确很厉害。
结语
老样子吧,希望大家开动脑筋,开发更多有趣的卡组。如果大家喜欢呢,也可以用用我这套,看看还有什么需要改进的,欢迎一起交流,我们都是抱着对炉石的爱啊~
拼爹的时代(宇宙战)

最后送个最终版宇宙战的福利图吧,已经是纯娱乐向的了,挺有意思的,打到5是没问题的哈哈~
我还能再战(防战)

另带一张传统防战,送给喜欢防战的朋友们。
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