第五人格黄衣之主技能详解攻略

分类: 手游攻略 阅读: 3

《第五人格》是一款非对称竞技游戏,黄衣之主的技能机制决定了游戏的节奏——触手越多越难打,所以速战速决是对抗他的核心理念。很多玩家被触手围困时心态容易崩,实际上黄衣之主的弱点也很明显。今天小编给大家带来黄衣之主的完整攻略,帮你从容应对这个触手怪。感到兴趣的朋友们和小编一起看看吧。

知己知彼 百战不殆

技能解析外在特质恐惧之形

——求生者在恐惧半径内会生成触手。

求生者尽量避免在恐惧半径内停留!

初始技能攻噩梦侵袭

——指挥触手攻击求生者。

初始技能操控距离很长,但对预判要求也高。走位风骚的求生者完全不用慌张!

一阶技能深渊之触

——指定方向释放触手。

被黄衣之主追击时,需注意逃离路线上是否有新触手生成。

二阶技能噩梦凝视:被黄衣之主凝视的求生者会被标记一段时间,这段时间内会吸引触手主动攻击。

求生者被标记后,远离所有触手!

实战技巧三十六计 走为上计

如果你不想看到满地图都是触手的“美景”,结束战斗的速度要越快越好!

黄衣之主初始技能距离长,但移速很慢、擦刀时间也较长。被追击时,求生者可以用”急转弯“等走位方式,只要避开黄衣之主一击,就能赢得逃跑时间。

面对黄衣之主的一阶技能,求生者应分散逃跑,避免触手生成太多,被包围致死。

解码前,先拆除附近触手。拆除时间3s左右。

二阶技能还未解锁时,求生者应全力解码。

解码时尽量减少炸机概率,否则周围会长出新触手,降低逃跑概率。推荐求生者中的机皇,或者盲女解码。

触手只要攻击一次,就会消失。

求生者在溜黄衣之主时,完全可以利用速度优势,在杂物多的地方利用拐角和类似“秦王绕柱”的走位让触手打空。

在多板区,无敌房可以利用板窗牵制黄衣之主,他的触手不能隔窗打人。大大增加了求生者队伍的逃生概率。

黄衣之主用触手守尸的如何破解?

6月14日,调整过的黄衣之主触手存留时间有限,同一时间狂欢之椅附近也就一个触手,拆触手也不会触发恐惧震慑。

求生者可以选择强拆触手后再强行救人,但是在接近触手过程中要小心被砸中,若被砸中就要放弃救人尽快脱离。推荐魔术师、机械师用技能扛刀救人。

阵容推荐相生相克 相辅相成

盲女+魔术师+前锋+祭司

前锋溜人:前锋冲刺技能可以躲避少量触手,也能撞晕黄衣之主,给队友赢得逃跑时间,但注意不要被大量触手包围。

祭司辅助:祭司的传送技能让队友能迅速远离黄衣之主,而且触手无法破坏传送门。

盲女解码:解码时每次炸机都会让触手增加,但盲女几乎没有炸机的顾虑。而且可以告知队友黄衣之主的位置,让大家能够远离黄衣之主。

魔术师救人:不建议在黄衣之主守尸的情况下救人,但不得不救时可以让魔术师去扛刀。魔术师的分身可以躲避触手,但分身丢完后,就不能在靠近黄衣之主了。

短板总结金无赤足 人无完人

1. 移动速度慢!

2. 预判要求高!

3. 触手能拆,且不会爆点!

4. 触手不能隔板、窗打人,但求生者可以隔板拆!

结语:黄衣之主看似很强,但并非无敌。求生者遇到他不要慌张,速战速决就好。

第五人格哈斯塔技能解析攻略

技能解析

哈斯塔不同于其他的监管者,其核心的战斗机制不在于自身而在于深渊之触的释放与使用。哈斯塔在初始阶段就具有两个技能,分别是外在特质恐惧之形和实体能力噩梦侵袭,这两个技能让其在开局时就具有不错的战斗力,但需要注意的是这两个技能都有特定的限制。

恐惧之形

恐惧之形是被动类型的技能,该特质大体不受哈斯塔主动控制,总是在求生者“犯错”时产生效果,校准失败、受击、队友倒地、队友上椅均会在在身边生成深渊之触。初始阶段的哈斯塔唯一能控制的深渊之触生成手段是求生者保持在警戒半径内会生成深渊之触,这个保持时间大概在25秒,哈斯塔玩家可以在默算这个时间,并准备好控制深渊之触攻击生成深渊之触的求生者。恐惧之形生成的深渊之触不会主动攻击,除非受到哈斯塔其他技能效果的影响,深渊之触可以被快速拆除,哈斯塔玩家一定要警惕求生者靠近关键位置的深渊之触。

噩梦侵袭

噩梦侵袭的唯一作用是选定某个附近的触手让其砸向最近的求生者,在附近没有触手时不生效。触手砸击后不会改变方向,一定要预判求生者的走位或将其逼迫至狭窄地形再触发触手,在前期触手生成较慢,一次失误可能带来较大的节奏影响。还有一点需要注意,噩梦侵袭在选取和释放过程中均会让哈斯塔有一定程度的移速降低,在使用该技能时尽量快速选取快速使用,减少移速降低带来的负面影响。哈斯塔在攻击命中两次时即会解锁第二个主动释放技能,第二个主动释放技能除了冷却时间没有特殊的限制,解锁了这个技能的哈斯塔才具有极强的主动进攻能力。

深渊之触

哈斯塔在解锁深渊之触后可以在任意视线所及的地方生成触手,可以用来放在求生者必经之路上再进行噩梦侵袭造成伤害,也可以只是放置在板区、安全房附近限制求生者的走位用本体造成伤害,也可以提前放置在密码机、求生者常见点上以便后续直接使用。唯一需要注意的点是深渊之触在有求生者入座的狂欢之椅附近消弭很快,尽量不要在有求生者入座的狂欢之椅附近布设太多触手,可以选择在座椅附近必经之路及板窗附近布置触手,达到相同的限制求生者救助队友效果。哈斯塔攻击再次命中三次会进阶噩梦侵袭为噩梦凝视,噩梦凝视在保有噩梦侵袭能力的同时,额外增加了标记求生者的功能,但标记求生者会让技能的冷却时间额外增长至20秒。

噩梦凝视

哈斯塔在解锁噩梦凝视后,可以极快的选择任意求生者进行凝视,凝视标记的求生者在经过触手时会被自动攻击,哈斯塔本体则可以不用继续进行相应噩梦侵袭施法,拿出更多的经历更准确的释放深渊之触或是使用本体进行追击和伤害。但是主动攻击的深渊之触比较容易被求生者操作躲开,使用噩梦凝视后一定要精准使用释放深渊之触的技能,触手在一次砸击后就会消失,释放失当的噩梦凝视可能只是浪费了技能的cd和触手的存活周期。

第五人格画师玩法攻略 团队配合技巧

画师技能介绍

写生:画家随身携带一支画笔。可以自身为圆心,观察一定范围内的物件,画家可选择将队友或者自己伪装成在此范围内的对应物件。伪装成物件的玩家可以移动,也可自行解除伪装状态,但不可进行任何交互,碰撞不变。

目中无人:画家糟糕的性格引起队友厌恶,接受队友救助速度减慢30%

瘦弱:缺乏锻炼,体力较差,板窗交互速度降低20%,但身体轻盈,脚印遗留时间降低30%

第五人格黄衣之主触手克制方法

第五人格黄衣之主技能解析与破解方法

第五人格黄衣之主玩法攻略

第五人格黄衣之主克制策略

第五人格怎么克制黄衣之主攻略