王者荣耀达摩技能连招指南

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《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,达摩这个英雄玩好了是真的强,能开团能切后还能保命,功能性拉满。小编今天分享的达摩玩法攻略从技能理解入手,告诉你每个技能该怎么用、什么时候用。达摩一技能突进接二技能减速,大招看准时机踢飞,踢到墙上伤害翻倍还能刷新被动,这套连招打出来基本就是击杀。感到兴趣的用户们跟着小编一起来了解一下吧!

在王者荣耀中,达摩是一位兼具生存能力和输出的坦克或战士英雄,他的技能组合和打法策略对于玩家来说至关重要。下面,我们将详细解析如何玩转达摩,从技能理解、连招技巧、出装推荐到团战策略,全方位提升你的达摩游戏水平。

首先,了解达摩的技能是基础。达摩拥有四个技能,包括被动技能“真我义拳”、一技能“破灭之锤”、二技能“风火轮”以及大招“达摩踢”。被动技能“真我义拳”能够增加达摩的生存能力,并对敌人造成额外伤害。一技能“破灭之锤”是达摩的主要输出技能,可以造成大量物理伤害。二技能“风火轮”是位移技能,帮助达摩快速接近敌人或撤离战场。大招“达摩踢”则是达摩的核心技能,能够踢飞敌人并造成大量伤害,如果成功将敌人踢到墙壁,还会触发额外效果。

在连招技巧上,大招是玩好达摩的关键。玩家在释放一技能时,就要提前规划好大招的踢击方向,确保13技能能够连贯使用。一种常见的连招是先使用1技能位移并造成伤害,接着用2技能减速敌人并增加自身护甲,最后用3技能击飞敌人并造成伤害。这种连招适用于消耗敌人或收割残血。另一种连招则用于瞬间爆发输出,先使用3技能位移并造成伤害,然后用1技能追加伤害并击飞敌人,接着用2技能降低敌人输出并增加自身护甲,平a追加伤害并刷新3技能冷却时间,最后用3技能第二段逃脱或追击敌人。

出装方面,达摩的爆发富有节奏,但比较依赖技能,因此装备选择上以累积伤害为主。打野出装可以选择追击刀锋、抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、破军和名刀·司命,这套装备能够大幅度提升达摩的伤害输出能力。对抗路出装则可以选择抵抗之靴、暗影战斧、冰痕之握、纯净苍穹、不死鸟之眼和碎星锤,这套装备在保证生存能力的同时,也具备足够的伤害输出。符文推荐方面,可以选择增加物理攻击、物理穿透、移速与攻击速度的符文,以提升技能和普攻的伤害,提高机动性,并快速打出被动的额外伤害。

在团战策略上,达摩多从侧面或绕后找机会进场。大规模团战中,不必追求每个大招都踢中多人,但一定要尽量踢到敌方的关键c位。达摩的生存能力虽然强,但在团战中仍需注意敌方aoe技能的威胁,因此半肉出装是一个不错的选择。在团战中,达摩可以利用闪现或大招的位移效果,快速接近敌人并释放技能,打乱敌方阵型,为队友创造输出机会。

此外,达摩的皮肤选择也会影响游戏手感。手感排行中,黄金狮子座是首选,其次是拳王、星际陆战队和沙漠行僧。这些皮肤在技能特效和手感上都有不错的表现,能够提升玩家的游戏体验。

王者荣耀达摩上单技巧教学

一,出装与铭文

由于被削弱了,因此在这个赛季最好还是走边路为好,打野已经不是很适合了!而出装前期肯定是黑切和抵抗之靴,战士标配,之后可以补上暴烈之甲和破军,这样在对线上只会越打越强,配合被动回血续航能力还是很强的,最后来上冰手和反甲,在团战中怎么着也要保住性命吧!铭文则推荐异变+隐匿+鹰眼!

二,达摩的打法

由于被动能够增加大量防御以及回复生命值,因此在打法上可以强势一点,就算在上路撞到射手也不要害怕!在等级到达四级之后避过ADC的视野在草丛中躲好,只要他敢来这里冒险就完全能够单独击杀的!就算不来也没有损失,继续安稳发育就好,或者是在清完兵线后配合打野抓一波中路,甚至是入侵红区!就算不能拿人头,收几个野怪也是好的!最后团战的时候只要看准时机,利用一技能加闪现,直接飞跃到敌方人群之中,一波团都可以靠达摩这一脚定江山!

三,总结

不管怎么说,达摩在这个版本还是削弱了,造成伤害的能力大不如前,有的时候没有队友配合输出的话,是很难将敌人秒杀的!因此现在玩他的话,就要格外注意,不要单独面对敌方!

王者荣耀达摩打野怎么玩 达摩出装铭文详解

步入S9赛季,游戏节奏越来越快,传统发育型打野已经略显疲态,取而代之的为元芳,达摩,雅典娜,刘备杨戬等推塔流或是蓝领打野。

而我单排使用最多的是蓝领打野,其中又以达摩最多,所以就在这里掏砖引玉谈一点达摩打野心得,如果换成其它打野,整体思路还是异曲同工,只不过英雄不同细节不同罢了。

对于单排上分,我是非常推荐大家使用蓝领打野的,单排路人之间信任感极低,相互之间都想着自己吃资源carry,很容易造成三四个大后期英雄然后前期被打崩,开始内讧,吵架,投降。

而蓝领型打野往往对资源需求量不大,并且是多为前期型英雄,对于单排培养自己节奏感非常有好处。

只要你带出顺风局,一是赢面比较大,二是可以充分练习应对前期各种局势,哪怕后期被队友浪输了,只要自己前期能掌握局势,相信我,等段位上去队友都会玩了,你打开局面后队友自然会帮你扩大优势。

铭文装备推荐

铭文推荐:

10鹰眼,7狩猎,3夺萃,9异变,1祸源

解析:

3夺萃是为了节奏提速,由于达摩前期压制对方蓝区概率较大,很容易身上带蓝,带3夺萃加上被动回血可以保证即便残血也可以通过小野回复而不用回家。

如果刚开始练习打野节奏较慢,可以带10狩猎。由于达摩普攻使用频率较高,权衡以后我放弃了隐匿而使用了狩猎。

1祸源是为了摸奖,有时候偶尔出一下暴击说不定就扭转乾坤。

出装推荐:

顺风/均势局:肉打野刀,韧性鞋,辅助宝石,黑切,破军,冰脉。

解析:

辅助宝石作用如下:开局万一崩了,可以补一点经济。

300元5%移速,可以提高移动速度,进一步给节奏提速。

中后期升级救赎之翼,进一步提速方便接近后排,并且护盾增加容错率,大后期看局势换魔女或者反甲。

逆风局:肉打野刀,韧性鞋,黑切,暴烈/反甲,黑切,魔女、冰脉。

解析:

逆风局出装以生存为主,但是破军还是要的,达摩打团机会只有一次,大招放的好素质三连带走对面才是王道。

有了破军以后任何情况只要大到脆皮甚至半肉战士都是一套带走。

总体出装思路:保证出装输出可以击杀对面核心。经济优势补输出装直接按死不拖后期。劣势局堆肉尽量能接近对面核心完美放大扭转战局。

技能解析

被动技能:

被动是达摩前期强势的资本,3层被动最多叠加240点护甲,要知道730元的守护者之铠才加210点护甲。

技能命中敌人后普攻的生命值回复是有AD加成的,满级黑切后,每一下攻击大概回复300多点生命值。

一技能:

穿墙判定:只要是指示器箭头能穿越的墙壁就能通过。

击飞判定:离目标距离大概1/4个身位的距离,仍然可以触发击飞。

在追击敌人时候,由于击飞判定距离比指示器远的关系,就算目标在移动,只要指示器箭头能接触到目标,1技能基本都能击飞目标。

二技能:

达摩单挑不虚大部分半肉战士的关键,满级300点破甲,加上黑切200点破甲,百穿100点破甲,不出破甲弓就可以让600以下护甲的人0护甲。

三技能:

核心技能:如今的最大距离大概如图所示。

常规民工三连为,13(AA)2(AA)3,具体A几下看个人反应和手感而定,2技能的破甲尽可能的打满,增加3技能伤害。

3技能施法范围为一个圈,只要人在圈内,就算是背对达摩也可以触发,极限(背后)触发距离大概是这样,判定标准大概为人物双脚都在圈内。

从上图位置击飞,击飞目地地为如下图所示:

很多人表示达摩大招距离被砍后不好上墙,这两张图其实可以观察到,达摩击飞距离大概为:施法范围的圆圈直径。

那么如何判断是否能击飞上墙呢?看看这张图,多熟悉几次,大概就能判断出来了:

开局打法

达摩1级在打野中相当强势,个人感觉和元芳持平,略强于杨戬刘备,远强与猴子李白露娜一类。

所以个人非常推荐反红开局,除非对方下路是特别强势的虞姬+明视隐这种,才考虑去反蓝开局。

即便是路人并不配合一级团,由于达摩单人强势敌方一般也不会深追。

个人提供一张开局思路思维导图,仅供参考。

可能有的人会问,既然人数/阵容劣势,那为什么还要去反红。或者是队友不跟你,为什么还要去反红?

因为劣势时候,反蹲也是没有意义的,队友不跟你,一个人蹲蓝碰到对面抱团反蓝也是双拳难敌四手,达摩在1级时候就有位移(升1),只要不头铁,就算没反到红,大概率是能穿龙坑走掉的。

开局结束以后,就是围绕第一波小龙团的节奏了。此时便是强势打野的优势体现,均势开局的话,对上猴子李白这些发育型打野仍然是优势,逆风开局,对上发育型打野仍然是半斤八两。

前期节奏

前期节奏主要是围绕野区和小龙来作战,达摩在野区作战是强项,所以一定要强势入侵野区,尽量压制对面蓝红BUFF不要被关键人物取得。

到达4级以后可以根据局势,有如下选择:

直接开小龙:适用于优势开局,且小龙处我方成员状态良好或比较强势,确保少打多仍然不虚对方,注意留好惩戒以防被抢。龙顺利拿后也直接就近入侵对方红/蓝BUFF。

GANK边路:优先GANK近小龙处边路,优先保存自己状态,把边路GANK成残血回家目的已达到,如果我方成员3个以上,优先小龙,如果输出不够,优先反对方BUFF。

GANK中路:敌方边路猥琐,开局也没有优势,可以考虑选择中路打开突破口。在中路草丛靠近蓝BUFF处蹲着,一方面观察敌方打野动向,一方伺机找机会GANK中路。如图所示。

如果小龙在上路,蓝BUFF刷新后没人打,且敌方AP也往小龙处走。那十有八九去开小龙了,可以数秒后尾随敌方AP至小龙处进行GANK,骚扰。

蹲守自家BUFF:这种情况一般为前期逆风开局,且对方打野4级相当强势。

如果小龙刷新在下路,可以蹲在我方红上方草丛里观察动向。

如果敌方选择反我方蓝BUFF,那就开小龙。

如果敌方开小龙,那能抢则抢,不能抢则保全自家红BUFF。

如果小龙刷新在上方,则优先保全自家蓝BUFF,随后赶往敌方蓝BUFF,可以减少前期丢小龙的损失。

中期节奏

小龙击杀后,节奏对于达摩已经进入中期。这时候仍然是达摩强势期,根据队友表现,选择扩大优势还是进行反蹲来扭转节奏。

优势/均势局最好的办法就是控制野区,计算敌方Buff时间,控制敌方红蓝两个BUFF。

如果对方打野为李白,露娜,猴子这类吃蓝的,选择先帮助我方上路压制一波血线后,在敌方蓝BUFF刷新前数秒达到蓝BUFF草丛。

按照蓝BUFF小怪GANK边路(无论成功失败)清我家红区野怪(如果有)GANK中路入侵敌方红区GANK上路清我家蓝区野怪返回敌方蓝BUFF这一个节奏来。

如果敌方打野对蓝BUFF需求不大,则以优先控红BUFF为主。

如果场面没有优势,不敢随意入侵敌方野区,或者我方野区都可能被入侵。

这种局面下,优先收自己家,随后找机会进行蹲草反打。

例如我方下路被GANK,来不及救,这时候可以选择蹲在敌方撤退路径的草丛中。

一般来说,GANK完我方下路后敌方大概率会去我方红区入侵,如图所示这片草就是很好的蹲点位置。

一套素质三连能带走对方那再好不过,如果带不走,留1技能穿墙进入我方防御塔范围进行自保。

这里有一个细节:

GANK时,敌方的蓝BUFF在他们任意队员身上,那么GANK完下路入侵我方红区概率较大。

反过来,GANK下路时,我方红在我方成员身上,那么GANK完返回自家野区概率较大,这时可以选择蹲这片草丛。

倘若敌方目的以入侵我方BUFF为主,BUFF可以让,也可以选择撤退路线进行反蹲,没把握不要在野区直接交火。反蹲的成功率大的多。

敌方入侵蓝BUFF,且关键人物带位移,根据兵线位置(附近有兵线很可能去带一波线),可以选择这两个位置草丛蹲。如图所示。

敌方入侵蓝BUFF,关键人物不带位移,观察兵线位置,选择这两个位置蹲。如图所示。

一旦蹲到一两波,GANK掉敌方关键人物(一般为APAD或者打野),在经济差距不大情况下可以开始入侵敌方野区进行优势局打法。

经济差距大的时候,则主要以带兵线为主优先补到经济持平。

中后期节奏

时间进行到8分钟左右,射手/法师输出装基本成型,少则3人多则5人可能开始抱团或者41分推战术。

这时候达摩开始进入中后期,以带线牵制,团控,和击杀敌方关键性人物为主要目的。节奏已经不是打野单人可以控制了。

中后期几个注意点:

带线尽量带敌方2塔还在的线,带到2塔后在野区最靠近2塔的草丛里蹲着。

如果实在摸不到对方后排,选择保护自己后排也是一个很好的选择。

如果选择大对面肉/坦克,最好等2人以上再大。

达摩绕后一定要利用墙壁逼迫走位,敌方下意识会朝离墙壁最远的方向走。

就算塔破了,但是塔的地基也可以触发大招,越塔强杀时候非常好用。

总结

前期节奏看野区,中期节奏看兵线。

达摩最强势的前期一定要多入侵敌方野区,尽量把我方野区资源让给我方发育位,这样整体经济优势才是最有利的。

就算不能控到敌方每一个BUFF,打乱敌方打野节奏,蹲我方容易被击杀的点,都是可以找出节奏的点。

有丝毫的优势就去入侵敌方野区反野,我方的野没人拿宁愿烂掉,经济差就是这么拉开的。

不要惧怕去入侵敌方野区,如果当前段位你的队友没有入侵野区的意识,说明你的敌方也没有入侵野区的意识,一个人有大的达摩足以干扰对面野区发育节奏。

前期优先级:入侵敌方野区 GANK 推塔 收线 收自家野区

中期优先级:带线 入侵敌方野区 团战

后期团战优先级:切敌方后排 保护我方后排 控制敌方前排

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