王者荣耀8月12日抢先服更新 BUG修复一览

分类: 手游攻略 阅读: 3

《王者荣耀》是一款竞技游戏,抢先服更新公告一出小编就赶紧研究了一番。8月12日这次维护,万象天工系统上线是最大的新闻,以后所有娱乐玩法都从这里进入,而且还能自定义快捷入口把自己喜欢的玩法放首页。另外面对面开黑功能也统一成面对面游戏了。感兴趣的小伙伴跟着小编深入了解一下吧。

亲爱的召唤师:

欢迎大家来到王者荣耀抢先服!更新前,请一定确认是否有抢先服资格噢~

抢先服的玩家,可以比其它大区的玩家优先体验到大版本的全新内容,第一时间掌握王者荣耀的最新动态!

更新时间2019年8月12日 8:00~14:00(7:00关闭互通、7:30关闭PVP)

(正式服不受任何影响)

更新方式停机更新

1)由于抢先服的版本优先外网正式服,我们将于8月12日7:00关闭抢先服与正式服之间的互通,届时您将无法与其他正式服玩家进行匹配噢~

2)由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录抢先服。当然啦!妲己宝宝将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次抢先服更新福利,另外8月12日更新后~8月14日活动期间登录游戏更可领取先锋登录礼:钻石夺宝抵用券*1+铭文碎片*60,还请各位召唤师更新后记得登录领取、参与噢!

3)更新完成以后,玩家如果退出,就进不去其他区服。需要从官网下载最新的正式服版本。

更新范围安卓手Q抢先服 安卓微信抢先服

小提示:本次更新前,为了不再发生召唤师们在线时突然关闭服务器而遭受不必要的损失,我们将在更新前半小时(约8月12日7:30)关闭抢先服PVP入口!

更新内容

一、新系统万象天工上线

本次更新后,游戏内将上架“万象天工”。以往所有的娱乐模式玩法,冒险之旅玩法都会整合到这个入口里来。

未来用户使用编辑器“天工”创作的优质原创玩法,将有可能会加入到万象天工,与广大玩家见面(天工编辑器的开放时间请留意后续官方公告)。

万象天工将突破玩法的边界,给玩家提供更丰富的游戏体验,而这其实也正是此前公布的“王者无限开放计划的”一环。

为了优化广大用户体验,让用户能够根据喜好进行选择而不多余占用手机内存,万象天工提供了自主下载/卸载的方式(部分比较早的玩法因为资源复用的问题暂时还不能提供卸载,我们会在未来逐渐优化为全部可自主下载和卸载)

以往的“对战模式”将更改为“竞技对抗”,我们将娱乐玩法移动到了“万象天工”中,所以我们只会在这个入口中找到5V5王者峡谷,3V3长平攻防战,1V1墨家机关道,以及训练营玩法的入口。

选择进入游戏或者开房间的流程也进行了统一,我们需要先选择玩法,再选择对应玩法的模式(匹配模式,人机模式,开房间,征召模式等)

而“万象天工”则取代了以前的“冒险之旅”。

进入“万象天工”,我们可以在右边区域查看已经加入“万象天工”的玩法,并可通过点击对应玩法的“下载”按钮下载对应游戏,已下载的游戏可以直接点击“开始”开始游戏。

可以通过左下角的“我的收藏”按钮将自己感兴趣的玩法加入“快捷入口”,

步骤一:点击左下角“我的收藏”页面。

步骤二:点击左下角“编辑”按钮进入自定义编辑。

步骤三:点击对应玩法或者会计入口玩法的“+”按钮或者“-”按钮进行快捷入口的添加和删除。

步骤四:完成编辑后,在“万象天工”大厅就可以通过快捷入口区域,点击对应玩法的按钮快捷进入游戏了。

另外,在“万象天工”大厅点击各个玩法的按钮,可以查看对应玩法的详细信息。

“面对面组队”/“面对面开房间”统一整合到“面对面游戏”

二、装备调整

本次改版,我们将推动对抗体验的优化,我们注意到越来越多玩家反馈对抗节奏过快,出现瞬间死亡,团战蒸发的情况。我们发现攻击属性的价值存在一定溢出,高输出装是如此的受欢迎,导致严重缩小了装备的选择范围。久而久之,连名刀都成为了最佳”防装”,所有英雄的操作空间也因为对攻节奏过快被大大压缩。经过测试,我们决定对攻击装做整体的平衡调整,将超标的部分攻击装的价值回归到合理区间(我们尝试过防装的增强,但并不是有效的方向,对于防装依赖较少的刺客等群体,依然不能缓解他们的体验问题),同时增加部分弱势的攻击装,期望提供更多的装备选择。最终的调整将对各输出职业的做到均等的后期输出降幅,理论上在职业层面绝对公平,当然对于个体的英雄由于核心装不同,影响有大有小,我们将在装备调整上线后针对影响较大的英雄再做补充调整。为降低影响,本次更新暂不做任何英雄调整。

暴击装备调整

高性价比装备调整

技能额外收益装备调整

特性攻击装备调整

普攻额外收益装备调整

三、综合调整

(一) 技能加点引导

当然,需要注意的是,技能加点本身有一定的策略性,也没有明确的主加技能对和错的说法,希望玩家们在熟练后能够形成自己对英雄更好的认识和理解;

(二) BP流程新增分路表达

(三) 排位赛相关优化

新增不想同队功能

我们在排位赛中增加了不想同队的功能,该功能目前只在王者50星以下的排位赛(排位赛比赛中没有王者50星及以上的玩家)中有效,王者50星以上的排位赛、巅峰赛、其他对战模式暂时关闭。每个自然周您可以标记三个玩家在不想同队的名单当中,您只能标记同阵营中非组队好友玩家。在这个自然周的王者50星以下的排位赛中,您不会与被标记的玩家匹配在同一个队伍,被标记的玩家无法进行修改和删除,每个周一凌晨不想同队的名单清空。如果您被多个玩家标记为不想同队的玩家,有可能会影响您参与排位赛的匹配时间。

您可以在大厅的游戏关系→游戏好友→黑名单中看到您的不想同队标记玩家列表。之前被您屏蔽至黑名单的玩家会展示在“屏蔽列表切页”。

在王者50星以下的排位赛结算界面,您可以在界面上的右上角找到“不想同队”按钮,点击之后就可以添加同阵营中非组队好友玩家到不想同队名单。

点击之后我们会进行二次询问您是否确定要添加该玩家,同时也会告诉您,这周您已经标记了几个玩家在不想同队名单。

想玩英雄设置提醒

在新版本的排位赛征召模式中,我们将继续对想玩英雄匹配算法进行测试,降低阵容冲突,建议您当想玩英雄发生变化时,尽快做出调整。

在更新后您第一次参与排位赛征召模式时,将会弹出一次性的提醒,确认您的想玩英雄。之后该提醒界面不会再次出现

单排玩家不连续遇到组排

我们在新的版本的排位赛中增加了“单排玩家不连续遇到组排”的功能。如果您单排参与了一局排位赛遇到了组排玩家,则您的下一局排位赛则不会遇到组排玩家,下一局中的排位赛中您的队友和对手都是单排玩家。

信誉积分规则优化

在新的版本中我们会进一步提升信誉积分的重要性,强调扣分后的严重性。主要规则优化如下:

1.信誉积分恢复模式调整

在新的版本中如果您的信誉积分高于80分,您无法通过人机模式恢复信誉积分,只能通过排位赛和对战模式进行恢复。

2.信誉积分每日恢复上限调整

调整之后每天最多可恢复3分的信誉积分。

3.增加“违规率”展示及额外处罚的规则

违规率只计算近100场巅峰赛、排位赛的违规场次进行计算,如果您的巅峰赛和排位赛的参与场次小于等于20场,违规率将不会进行计算。不同的违规率将增加额外的信誉积分扣分,具体的额外扣分规则如下:

举报结果界面也会向举报的玩家告知额外扣分的情况,同时也会展示扣分后被举报玩家会禁止参与的模式。

举报细节优化

不良言论举报项增加“违规广告宣传”的判定

在新版本的不良言论中我们增加了对“违规广告宣传”的判定,不良言论现在定义为“辱骂、广告、消极言论”。

增加举报违规名字的功能

在查看其它玩家个人主页的右上角更多菜单中,我们增加了“举报名字”的功能,如果您发现有玩家的名称有不良词语,可以通过这种方式进行举报,我们会进行审核,审核结束后会把最终的处理结果通过邮件反馈给您。

(四) 掉线托管新增AI托管

希望体验服的玩家能够多体验并提出宝贵的建议;我们将持续迭代托管AI的的体验;

(五)历史战绩优化

历史战绩界面新增金银牌信息,展示优先级:胜方MVP 败方MVP 金牌 银牌

(六)设置系统优化

基础设置调整

我们将复杂的基础设置做了拆分,将大家最关心的隐私设置部分增加了单独的切页以便快速设置

战斗相关设置优化

之前战斗中的信息展示在设置中的不同位置展示,很难直观得调整改变战斗中的信息展示的部分,在本次版本更新中,我们独立设置了战斗信息展示切页,并且支持玩家在设置界面可以实时看到信息展示带来的更改

操作设置中的优先攻击目标,根据反馈,在操作设置的列表中的位置排序放在了前方;

左右手出装和小地图展开位置,移动到了局内的操作设置中,便于玩家统一修改,并且进行了可视化展示

其他设置优化

操作设置中的侧边距等之前只有在对战中才可以设置修改的内容,现在在大厅也可以进行设置调整

此外,之前在基础设置中的镜头设置和灵敏度设置,也调整到了操作设置中

(七)王者时刻功能优化

借助AI的能力,我们优化了王者时刻的生成规则,让剪辑出王者时刻视频内容更精确和完整

创意编辑功能

为了让王者时刻视频的内容变得更加精彩,我们开发了“创意编辑”功能。该功能可以在云端,根据王者时刻视频的内容,智能添加背景音乐、趣味特效、快放慢放等效果,把一部普通的王者时刻变成带有剧情的有表演效果的创意视频。

通过这个功能,能让召唤师们一键变成视频达人~

召唤师们需要按照以下方式操作:

开启功能位置

在设置界面中开启王者时刻功能

自动编辑

在对局结束,查看王者时刻视频界面中,当该视频满足创意编辑条件时,界面下方会出现 “创意编辑”按钮,点击该按钮后,王者时刻视频将被上传至云端进行自动编辑。

完成

视频在云端进行编辑时需要耗费一定的时间(上传成功后24小时以内完成),编辑完成后,召唤师们可在观战界面=》我的视频中查看编辑完成的视频。

该功能正在完善中,当前进行的为灰度测试,由于手机性能要求较高,目前只对部分机型开放

四、美术优化

(一)英雄皮肤翻新

娜可露露

娜可露露模型翻新

典韦

典韦英雄、黄金武士皮肤、穷奇皮肤展示动画翻新

刘禅

英雄和英喵野望皮肤模型、展示动画、海报翻新

绅士熊喵皮肤全面品质升级,标签升为史诗,模型翻新,新增展示动画、技能特效、语音音效

限时折扣

8月12日更新后~8月21日23:59,为了回馈召唤师们的支持,活动期间英喵野望和绅士熊猫两款皮肤限时8折优惠,喜欢的召唤师们不要错过哦。

(二)星元皮肤优化

使用星元套装皮肤时在loading界面将显示星元套装名字。

如:“仲夏夜之梦 貂蝉” 金色星元将显示为“金色仲夏夜 貂蝉”

五、BUG修复及优化

(一)状态图标优化

新增英雄小乔移速增加图标

新增墨子强化普攻图标

新增孙尚香移速增加图标

新增孙膑被动移速增加图标

优化白起大招被动图标

新增夏侯惇被动图标

新增典韦大招真伤图标

新增宫本武藏强化普攻图标

新增达摩被动防御图标

新增司马懿被动能量层数图标

新增露娜强化普攻图标

新增王昭君强化普攻图标

新增兰陵王攻速增加图标

新增花木兰切换轻剑、重剑增益状态图标

新增不知火舞强化普攻图标

新增孙悟空强化普攻图标

新增杨戬2技能真伤图标

新增哪吒2技能减伤图标

新增蔡文姬被动图标

新增鬼谷子强化普攻图标

新增铠1技能、大招增益图标

新增苏烈1技能强化普攻图标

新增百里玄策大招狂化图标

新增狂铁充能强化图标

(二)BUG修复

修复弈星被动生效时间与表现不一致的BUG

修复云中君复活后立即使用大招导致1技能被锁住的BUG

修复百里守约音效异常的BUG

优化孙策大招音效

优化上官婉儿1技能特效

修复英雄大乔-猫狗日记、裴擒虎-梅西在ipad mini2上显示异常的BUG

修复贤者的庇护在短时间内贩卖并购买会复活2次的BUG

修复兰陵王隐身拉住主宰不让其回血的BUG

修复未购买名刀,但被击杀后出现名刀效果的BUG

修复牛魔大闪可以打出两段伤害的BUG

修复老夫子特定位置困住敌人,敌方可以闪现离开的BUG

修复商城星元界面与定制不统一的问题

修复橘右京在特定位置使用1技能会出现异动的BUG

修复云中君在3v3地图中的交互BUG

修复了回城特效等局内道具音效丢失的问题

王者荣耀抢先服英雄调整内容分享

重塑狄仁杰全技能演示

对于英雄技能的设计来说,我们需要保证两个平衡:

1. 技能产生的效果收益和技能释放的成本平衡,例如钟馗的2技能非常难以命中,但是命中的效果却非常的赞。

2. 平衡自身产生的爽快度和敌方产生的挫败感,例如被露娜无限连虽然很羞耻,但逮着机会晕住暴打也是很嗨的对么?

而狄仁杰的技能组本身存在敌方受击体验的问题:

高攻速所带来的不稳定控制能够不断打断敌人的游戏行为,而且由于普通攻击命中率非常高难以躲避,这种蛋疼的感受会伴随敌方整场的体验。从而在一定程度上,迫使我们放任狄仁杰在中高端局弱势的对抗体验。也使得我们明明知道他的技能组的成本(距离与命中性能)并不能匹配作为一个射手所需要的收益,但也不能直接对其进行加强。

与此同时,狄仁杰的技能组对于当前环境的适应程度也存在一定的问题:

作为一个没有位移的射手英雄,他的输出能力和射程都处于整个射手群的底端极度缺乏输出环境和致死能力。

我们这次的调整就是希望在保留狄仁杰普攻随机玩法的同时优化这些点,使得他能够有机会与其他射手一较高下。

被动:王朝密令

狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。

技能1:警戒令

狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果。

被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。

技能2:搜查令

狄仁杰向指定方向投掷一冰一火两枚令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。

技能3:逮捕令:

短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。

8位英雄调整

庄周(加强)

庄周当前版本疲软弱势,此次调整上调了被动5%的减伤比例,2技能上调了50点伤害基础值和0.05AP加成,提高其对抗能力

大乔(削弱)

2技能CD下调固定为10秒,回城后的移动加成时间上调。3技能不再持续沉默改为生效一次的1秒沉默,同时增加效果:区域内造成持续伤害,3技能伤害大幅下调,大招CD下调。大乔饱受诟病的沉默终于被削弱了,此次调整降低了控制能力,增强了战场调动集结的能力

大乔

安琪拉(加强)

2技能CD下调,提升了大招护盾值,调整后的安琪拉输出更有保障和提高了存活率

不知火舞(削弱)

2技能减速时间下调1秒,减速效果上调固定为90%,此次调整削弱了不知火舞的控制能力,作为弥补提升了减速效果,小编有针对不知火舞削弱前后做了对比测试,有兴趣的小伙伴可以点击了解下:

王者荣耀测试:不知火舞2技能削弱前后对比,初体验大乔1秒沉默

不知火舞

孙膑(加强)

2技能提高了加速效果,CD下调,大招范围内敌人的冷却回复减慢统一上调为25%,同时大招第二段伤害大幅提高,增强了孙膑的反制能力,能够给队友带来更大的效益

太乙真人/蔡文姬(削弱)

两位辅助更依赖于AP加成,意味着太乙真人的伤害和蔡文姬的回复生命值需要一定的AP装备来支撑!两者将不能依靠全肉装带来高收益

娜可露露(加强)

1技能印记比例伤害上调2%,同时额外80点攻击增幅1%的比例伤害更改为额外40点增幅1%,当前版本娜可露露数据欠佳,此次算是上次削弱太狠而回调!

二、战场调整同一路的2塔和高地塔在30秒内被连续推掉时,水晶会增加一个4500点血量护盾,持续15秒,这个机制是为了避免猝死局(如大顺风被一波推翻盘)

新增3D-touch技能取消方式,仅限iphone 6s及以上机型

局内血条优化

3D-touch

三、排位赛调整为了防止玩家掉段刷战力,荣耀战力规则新增各段位对应的表现分上限:青铜、白银和黄金上限2000分,铂金3000、钻石4000、最强王者5000。每个段位的英雄表现分达到上限时,胜利后将不会再增加任何表现分,失败则会扣除对应分数。

四、训练营优化训练营新增多项指令,关于训练营优化小编早前有多次介绍,此次就不再赘述了!

全新训练营指令

五、社交调整师徒系统新增任务按钮

荣耀战区新增战区聊天室

好友系统优化,移除了接受邀请显示,好友添加消息新增点击头像进入个人资料的功能

聊天系统优化

个人资料ID添加了复制按钮选项和新增大头像功能

六、战队调整战队扩建方式调整,战队赛季和排位赛季时间将保持一致,另外战队界面优化调整

七、美术资源优化回城徽章上线,武则天的海洋之心和小乔的天鹅之梦头像框补齐,暑期盛典的两个奥运头像框优化,鲁班七号的电玩小子皮肤登场动画和刘备的汉昭烈帝皮肤特效优化,另外赵云的引擎之心皮肤的回城图案于更新后到期

电玩小子背景优化

八、其他调整

装备图标更改

装备凶残之力改名为陨星

电量变黄提示由低于50%调整为30%

操作设置界面展示调整

审判系统灰度上线,这是一套更智能的审判系统。该系统对“恶意挂机”和“送人头”等不健康行为有着极高的判定准确率

倒计时小数读秒可在操作设置界面选择关闭

小数读秒影响冷却时间的判断

王者荣耀5月17日战国争鸣抢先服更新内容大家都清楚了吧!