崩坏星穹铁道手游截图
崩坏星穹铁道手游介绍
崩坏星穹铁道私人服是一款全新的银河回合制冒险策略游戏,玩家要登上星球列车在银河里冒险,造访宇宙的万象世界,沿着某位星神的旅途,解决被星核力量引发的危机,携手身怀绝技的伙伴一起去对抗星神的意图。

崩坏星穹铁道永寿
游戏特色
游戏展现的是银河里千千万万的风貌,你将在这些世界里漫游,感受星核引发的天灾与纷争。

崩坏星穹铁道光锥
游戏中有很多身怀绝技的同伴,他们和你组成开拓小队,六一敌人的一举一动,每一场战斗都能掌握在你手中。

崩坏星穹铁道生命
银河冒险之旅一直在进行,没有停止,在每个星球上你都可以交到更多的朋友,他们可以成为列车的客人,随时来拜访。

崩坏星穹铁道还能
崩坏星穹铁道倒扣的王牌碟片
1、打开左上角的地图传送到匹诺康尼的黄金时刻2层图上位置。

崩坏星穹铁道角色

2、达到指定位置后,找到卡什女士对话。

3、在对话中选择开启钟表把戏,调整为悲郁。

4、推出钟表把戏后继续对话就可以获得成就了。

崩坏星穹铁道流萤配队
阵容一:姬子+艾丝妲+流萤+罗刹
艾丝妲和姬子是火属性,可以生成同属性伤害,搭配流萤的攻击可以增加血条的消耗速度,罗刹奶妈位。
阵容二:虎克+流萤+艾丝妲+藿藿
火系阵容,艾丝妲大招可以增益,虎克爆发力不错。
崩坏星穹铁道花火怎么培养
一、突破材料
等级突破材料
1、20级:永寿幼芽*5、信用点*4000
2、30级:永寿幼芽*15、信用点*8000
3、40级:永寿天华*6、信用点*20000、1.6专属材料、苦寒晶壳*3
4、50级:永寿天华*9、信用点*36000、1.6专属材料、苦寒晶壳*7
5、60级:永寿荣枝*6、信用点*80000、1.6专属材料、苦寒晶壳*20
6、70级:永寿荣枝*9、信用点*160000、1.6专属材料、苦寒晶壳*35
行迹升级材料
lv2:永寿幼芽*3、信用点*2500
lv3:谐乐小调*3、永寿幼芽*6、信用点*5000
lv4:家族颂歌*3、永寿天华*3、信用点*10000、2.0新版本周本材料
lv5:家族颂歌*5、永寿天华*3、信用点*20000、2.0新版本周本材料
lv6:家族颂歌*7、永寿天华*5、信用点*30000、2.0新版本周本材料
lv7:群星乐章*3、永寿荣枝*3、信用点*45000、2.0新版本周本材料
lv8:群星乐章*5、永寿荣枝*4、信用点*80000、2.0新版本周本材料
全角色突破材料大全
二、光锥推荐
五星光锥
记一位星神的陨落
1、装备者本场的战斗力将会提高,最多叠加四层,对敌方弱点的攻击力伤害还会增加,持续一回合。
2、培养到80级后,生命值1058,攻击力529,防御力396。
3、获取方式:黑塔的商店。
4、主要就是提高角色的伤害效果,并且敌方弱点是量子属性,还能额外增加攻击力。

比阳光更明亮的
1、增加角色的暴击率,使用普攻还能得到一层龙吟,持续两回合,主要提高攻击力和能量恢复效率。
2、培养到80级后,生命值1058,攻击力635,防御力396。
3、获取方式:1.3版本上半卡池-光锥活动跃迁。
4、增加角色的暴击伤害以及额外的龙吟效果,对战中更容易击杀敌人。

四星光锥
在蓝天下
1、提高装备者的攻击力,消灭敌人后还能增加暴击率,持续3回合。
2、培养到80级后,生命值951,攻击力476,防御力330。
3、获取方式:光锥活动跃迁、角色活动跃迁、常驻跃迁。
4、该光锥的获取难度相对较低,并且还能提高攻击力。

鼹鼠党欢迎你
1、使用普攻、战技或者终结技对敌人进攻后,分别得到一层淘气值,主要是提高攻击力。
2、培养到80级后,生命值1058,攻击力476,防御力264。
3、获取方式:光锥活动跃迁、角色活动跃迁、常驻跃迁。
4、主要核心就是叠满增伤,增加角色的伤害效果。

全角色光锥搭配推荐
三、遗器推荐
五星遗器
停转的萨尔索图
1、两件套:暴击率增加8%,达到50%后,终结技和追加攻击打出的伤害还会提高15%。
2、获取途径:第六世界模拟宇宙。
3、增加角色的暴击伤害,技能伤害也会额外提高。

繁星璀璨的天才
1、两件套:量子属性增加10%。
2、四件套:对敌人打出伤害后,还能无视他10%的防御力,如果对方的弱点是量子属性,还能额外无视10%防御力
3、获取途径:睿治之径侵蚀隧洞。
4、提高属性伤害,无视防御力后攻击力会更高。

盗贼公国的塔利亚
1、两件套:装备者的击破特工增加16%,速度达到145后,击破特攻还能额外增加20%。
2、获取途径:第四世界模拟宇宙。
3、提高角色的击破特攻,有利于击杀残血敌人。

四、主词条
1、躯干:暴击/暴伤。
2、鞋子:攻击/速度。
3、连结绳:击破/能量。
4、位面球:量子伤害/攻击。
五、副词条
暴击/暴伤=攻击力速度
全角色遗器搭配推荐
六、头像







全角色头像大全
七、立绘


八、壁纸







全角色立绘大全
九、cv配音
1、中配:赵爽。
2、日配:上田丽奈。
3、英配:Lizzie Freeman。
4、韩配:성예원。
全角色pv音乐/cv配音介绍
版本:3.1.0
更新日期:2025-02-26
更新日志
全新3.1版本「门扉之启,王座之终」现已推出!
请为我叙说吧:那些漂泊的英雄,还有诸神剥夺的他们归返家乡的时光。
1、全新剧情
■开拓任务「翁法罗斯」-「门扉之启,王座之终」
归乡者流离,离乡者启行。人世正如此:一代出生,一代凋零。
●开放时间:3.1版本更新后
●参与条件:完成开拓任务「翁法罗斯」-「英雄啊,且握住那枚火种」
※「翁法罗斯」系列开拓任务支持通过「终末视界飞跃开拓」功能提前体验。
2、全新角色
■5星「缇宝(同谐量子)」
缇宝是一名能展开结界增益我方的辅助型角色。结界持续期间,敌方受到的伤害提高,我方攻击会对生命值最高的敌方造成附加伤害,攻击敌方越多,附加伤害越高。此外,缇宝还可提高我方全属性穿透,并对敌方发动追加攻击。
■5星「万敌(毁灭虚数)」
万敌是一名通过消耗生命来获得强化的输出型角色。万敌消耗一定生命后将会进入血仇状态,获得强化且自动施放强力技能。该状态下,万敌即使受到致命攻击也不会陷入无法战斗状态。
3、全新光锥
■5星「如果时间是一朵花(同谐)」
可通过光锥活动跃迁「流光定影如果时间是一朵花」获取。
■5星「血火啊,燃烧前路(毁灭)」
可通过光锥活动跃迁「流光定影血火啊,燃烧前路」获取。
■5星「记忆永不落幕(记忆)」
可通过商店「黑塔的商店」兑换获得。
4、全新场景
■「呓语密林」神悟树庭
尊崇「理性之泰坦」的城邦,供奉司掌智慧的瑟希斯。学识的星火终遭吞没,仅余空虚躯壳在枝叶间游荡。
■「神谕圣地」雅努萨波利斯
信仰「门径之泰坦」的城邦,供奉指引前路的雅努斯与执掌命运的泰坦们。朝圣者的终点,神迹彰显之处。
5、全新活动
■嗷呜嗷呜事务所
生命花园培育出的奇美拉,竟然是奥赫玛居民的好帮手?成为这群小家伙的管理员,为有需要的人们解决更多麻烦吧!
●活动时间:2025/02/28 12:00 – 2025/04/07 03:59
●参与条件:开拓等级21级
※本内容支持通过「终末视界」功能提前体验。
※建议开拓者完成「翁法罗斯」-「来路啊,请再度显映往履」相关任务后体验本内容。
■圣城鉴宝
近日奥赫玛市集上假货古玩猖獗,古玩店老板西塔罗斯急需一名鉴宝学徒,协助他进行鉴定
●活动时间:2025/03/19 12:00 – 2025/04/07 03:59
●参与条件:开拓等级21级
※本内容支持通过「终末视界」功能提前体验。
※建议开拓者完成开拓任务「翁法罗斯」-「远客啊,请聆听此世祈祷」后体验本内容。
■巡星之礼
●活动期间,每日登录游戏即可获得签到奖励。完成7日签到累计可领取星轨专票*10!
6、其他内容
■敌方
「至黑之剑,盗火行者」「正阳狮鹫」「月夜天马」「流星铁鹰」「黑潮蚀刃」
■玩法
●差分宇宙千面英雄
一道悠长的呼唤将你带至树庭,在智者的守望下,残存无几的神话与史诗正等待着知识的继承者
玩法更新时间:3.1版本更新后
参与条件:通关「模拟宇宙第三世界」
※本内容支持通过「终末视界」功能提前体验。
《崩坏星穹铁道》是一款用虚数伤害给敌人做数学题的超现实战棋。小编发现战技描述里藏着惊天秘密:群体攻击时根本没人关心伤害数值,大家都在数角色扔飞镖转了几圈–三圈,绝对是强迫症的胜利。感兴趣的小伙伴们跟着小编深入了解一下吧。

普通攻击
没有「彩墨」时,使用手里剑剑刃攻击敌人。
回合开始时,若自身持有「彩墨」,则消耗一次「彩墨」使用次数,释放强化普攻,以第一人称视角扔飞镖,分为三段,前两段对目标和临近敌人造成伤害,第三段会对所有敌人造成伤害。强化普攻会无视敌人弱点削韧。

战技
群体攻击,造成虚数伤害。

终结技
从都市高楼跳下,获得3点「彩墨」,并获得一次额外回合。「彩墨」能增加乱破的弱点击破效率和击破特攻。


小结
《崩坏星穹铁道》是一款充满意外惊喜的箱庭RPG。小编始终觉得游戏最有趣的点在于,某些角色在特定环境下的表现会完全颠覆常规认知,就像把冰淇淋放进微波炉–结果可能出乎所有人预料。感到兴趣的网友跟着小编一同来下文看看吧。
一、保人
加拉赫目前不存在保不住人的情况,再加上击破队生存压力横向来看也比其他队伍强,生存压力上二者没区别
二、削韧
1、六命加拉赫全程加20%效率a+qa的削韧和灵砂e+q削韧+天赋追击削韧差距并不大。
2、但精英的韧值比小怪多了不是一点半点,加拉赫毕竟是单体大幅度削韧,灵砂再怎么削也是群体削韧。

三、削韧稳定性
加拉赫基本上百抗,等于轴基本上固定死,灵砂可没有百抗,且天赋削韧是与自身行动有关的,她要是被控住不止自身削韧能力下降连带着天赋追击削韧也会下降,稳定性比不过加拉赫
四、增益部分
1、加拉赫q击破伤害易伤,灵砂是提高击破特攻。
2、但5星的藿藿有加攻击和充能双增益,灵砂就一个击破特攻明显不行。

小结:
崩坏星穹铁道游戏中灵砂和加拉赫这两个英雄,目前来看的话二者的保人和削韧差不多,由于机制不同二者也都各有优缺点,各位玩家可以根据自己的战斗情况进行调整,希望对你有帮助~
《崩坏星穹铁道》是一款宇宙外卖争霸赛类型游戏,评分标准包括配送速度和怪物的新鲜程度。小编从AI客服的垃圾箱里复原了停云的毕业档案,这位优等生的面板数据简直像作弊代码。感到兴趣的用户跟着小编一起看看吧。
停云
攻击力:2665
生命力:2721
防御:1283
充能:119.4%
速度:153

总结:
《崩坏星穹铁道》是一款用银河当背景板的策略桌游式手游。小编发现赛飞儿的技能组简直是量子弱点环境的万能钥匙,建议搭配银狼使用效果更佳,当然非酋请自觉备好三炷香。感兴趣的朋友们与小编一起来了解一下吧!
答:值得抽取
详细介绍
1、对于已有银狼+符玄的量子队玩家,和喜欢高爆发单体输出的XP党来说,很值得抽取。
2、赛飞儿是一位量子主C,依赖“预告”标记触发追加攻击,终结技可重置攻击次数。
3、量子属性泛用性高,适合应对量子弱点环境。

《崩坏星穹铁道》是一款让选择困难症患者原地爆炸的多线程RPG。小编统计了三百份配队数据后宣布,大黑塔队伍里那个智识位就像火锅里的毛肚–烫三秒嫌短烫五秒嫌老。感兴趣的用户们与小编一起来了解一下吧!
崩坏星穹铁道大黑塔配队遗器词条推荐攻略
1、大黑塔配队公式为大黑塔+智识输出+辅助+生存。最理想的金数分配还是把所有的成本全部投资到大黑塔一人身上。最推荐队伍是大黑塔、小黑塔、记忆主、加拉赫 或 大黑塔、小黑塔、周日、加拉赫

大黑塔的天赋和一个行迹都能提供绑智识收益,再加上只绑一个队友,所以大黑塔暂时是必须绑定一个智识队友的,队友提供的拐力在中低金成本内完全比不上带一个智识队友提供的群拐,倍率和充能带来的收益。
2、生存位的选择很明显最适合的就是充能相关,灵砂,藿藿或者等价加拉赫。战技点富裕灵砂的表现显然更优秀。而如果不上生存,也应该优先考虑大黑塔的循环,拐力加充能要大于生存位的价值才有不上生存位的资格。
3、智识位的选择
大黑塔对智识的要求,其实有且仅有攻击频率,产点的事情可以交给辅助和生存。智识命途中,除了攻击频率低的景元乱破青雀以外,翡翠银枝姬子黑塔希露瓦都是可能的人选。景元青雀如果想要自己当主C让大黑塔打点当副C去吃80爆伤加成,不如换一个正经辅助。剩下的角色我们逐一分析。

①翡翠的特点是3动产1点,只要是群怪攻击频率就偏高,能给大黑塔加速。无论是群怪末日,群怪混沌还是虚构叙事中都有不错的发挥。可惜缺点是单独补翡翠对大黑塔的提升不如大黑塔自身的星魂提升,不值得补。

②银枝的特点是持续耗点,攻击频率与耗点量直接相关,对辅助和生存的产点要求很高,在虚构和冰物弱的末日里可以有不错的发挥,混沌有点依赖群怪环境叠层,配合加拉赫也是能在物弱混沌回忆中拿下及格分的,不过也是不优先推荐。

③姬子的攻击频率与击破频率直接相关,主要还是适用于火弱虚构环境,混沌回忆和末日幻影几乎无出场空间。

④小黑塔的攻击频率依赖于怪的数量,两个敌人被打下半血后分别触发一转比一次触发两转要优秀很多,因此在敌人无法刷新的混沌和末日中泛用性不够好。不过在冰弱尤其是末日冰弱环境下还是有很大的削韧优势,三模式中都是无限五的下位优秀选择。翡翠,银枝,姬子,小黑塔都可以造成不错的伤害量,担任副C的职责。

⑤最后是希露瓦,希露瓦刚需2命以上,最好4命以上,不然不能充分发挥充能优势。这里介绍一下希露瓦的技能:战技挂触电,秘技进场挂触电,大招延长敌人身上已有的触电回合,天赋攻击触电目标造成额外伤害,1命普攻能攻击随机一个相邻目标,2命每次触发天赋额外回能,4命终结技也能挂战技触电。最关键的敌方是希露瓦只有100的能量上限,进场回15能量。
希露瓦带高速风套翁瓦克或者露沙卡充能绳,第一动直接平a充满能量开大,后续几乎能做到两a一大(有5点左右的能量缺口需要受击)。希露瓦的强势之处在于保证基本的攻击频率以及攻击目标数量的同时,能够全程大量产点,全a两动一大的智识仅此一个。缺点是把输出压力全部交给了大黑塔,只要大黑塔的输出足够就是虚构混沌通杀,末日需要有雷弱才能领先于小黑塔。希露瓦只需要点出行迹2进站回能,只要不会暴毙连等级都不需要提升,更不需要点技能等级,只要仓库里有合适的风套50级突破就可以上场。希露瓦光锥推荐灵钥,这个光锥可以让希露瓦受击后1动开大,如果没有受击也可以保持2a开大。推荐希露瓦实战速度大于168.
4、辅助位的选择
四星同谐数值太低了,不适合大部分玩家使用,这里就不讨论了。我们辅助位已经排除了鸭鸭和花火,现在剩下的选择分别是知更鸟,星期日,记忆主以及阮梅,我们逐一分析。

①知更鸟作为目前数值最高拐力最强的辅助,当然是直伤体系的最优先选择。知更鸟的缺点有以下几个:
·鸟的充能非常便秘。在追击以外的队伍需要额外的充能方式,或者在一大内斩杀。鸟的充能非常依赖攻击次数,选择鸟副C最好能撑起攻击频率,生存位的藿藿也能很大程度缓解鸟的充能压力。
·鸟几乎不产点,为了撑起大黑塔全E的战技点消耗,副C或者生存位需要产点哥。
·鸟大招内大黑塔很难行动三次。鸟大招跑得很快,如果选择带生存的玩法,大黑塔除了被拉条的那一下,除非达到180速否则不可能能进行第二次行动。大黑塔的爆发(QE二连)必须要在持续时间内打出。
事实上,大黑塔要做到鸟Q内两Q,需要的条件是:
·鸟拉条后第一个行动的是E完可以直接放大的大黑塔,
·生存位是藿藿灵砂且在鸟大期间内能开大,生存位是等价交换加拉赫的要求是在大黑塔下一次行动前行动3次(aqaa),
·副C位能开大,对于姬子和小黑塔而言则需要能打出1-2次追加攻击。
看起来很复杂,实际上操作很简单:鸟不要乱开大,看着行动条上下一个行动的是大黑塔,并且全队能量都快满的时候开大即可实现鸟大覆盖两个大黑塔大。这个方法虚构很好用,末日混沌会有额外限制和凹点。

②星期日是大黑塔唯一能用的拉条拐,用法和花火一样,高速日配底速黑塔。周日的优势是战技持续两回合,大黑塔自拉条打出最高伤害的一下不会掉buff。周日有专武的时候是3动产1点,没专武的时候是3动耗1点,连带着01大黑塔就是有专武3动耗2点,没专武3动耗4点,战技点压力还是很大的。
周日的主要缺点是对副C不提供任何拐力,再加上增加的战技点压力,所以周日非常适配希露瓦。希露瓦和周日同为高速,基本能够弥补大黑塔的战技点消耗,而周日本身的产点正好能跟灵砂藿藿这样的自产自销搭配。至于其他副C则更适配加拉赫这样的产点仙人。

③记忆主相当于一个能给副C提供10暴击和约50爆伤的小周日。迷迷大招加上行迹3的真伤倍率提高,0命能给大黑塔提供48%真伤,5命为50%。虽然一个48%的独立乘区看起来很美好,但是迷迷大招有覆盖率的问题,大黑塔自拉条会掉迷迷buff,加上迷迷不可控,不进行严格排轴的情况很容易无法覆盖大黑塔强化战技,解决办法是开大黑塔大招的时候注意一下状态栏buff有没有在闪烁。产点会导致迷迷拉条频率低,耗点对副C和生存要求高的同时不能给大黑塔回能。推荐将记忆主当作一个产点位看待。此外,迷迷会进行扩散攻击,约等于一个130速的兔子。

虽然记忆主提供的独立乘区伤害看似很夸张,但是毕竟基础乘区给太少了,在辅助练度相当的情况下,01周日,00鸟带叠五芳华,记忆主带胜利只在朝夕间,三者之间伤害差距非常小,单次强化E造成的伤害差距在1%以内。三者的主要差距是:01日循环最优秀,能让大黑塔充能又多动,鸟给副C提供很高的拐力,鼓励副C打输出,记忆主是最亲民也是最无脑的选择,以0金的身份跟这两位平起平坐。知更鸟推荐虚构叙事使用,不推荐混沌回忆和末日幻影使用。由于知更鸟能给副C相同的巨额拐量,所以在虚构叙事中是首推,但是充能问题导致知更鸟操作相对复杂,不建议混沌回忆使用。周日是三模式通用的优秀选择,虽然只能辅助大黑塔一人,但是能让大黑塔充能速度大幅提升,综合表现优秀。

④阮梅。以上三个辅助是最优先推荐的,再剩下的辅助的拐力会差很多。阮梅在大招有覆盖率问题的同时单次伤害只有上面三人的80%,优点是作为群拐是鸟下的第一选择,其余的辅助尤其是虚无辅助在带生存的情况下都不应该考虑,而不带生存的最优选是鸟/日+记忆主,次优选是佩拉+记忆主,因为4魂佩拉E能减冰抗。结论:阮梅可以考虑,其他均不推荐。
5、配队总结
由于智识,辅助,生存的选择都很丰富,所以可以根据副C伤害量和战技点消耗量进行排列组合。如翡翠有伤害并且三动产一点,知更鸟拐副C且自产自销,藿藿自产自销或者三动产1点,那么这个队伍的战技点循环基本满足大黑塔的消耗,是一个逻辑自洽的队伍。银枝有伤害而且耗点,记忆主能稍微拐副C而且可以产点,加拉赫一直产点,所以这个队伍战技点循环也能基本满足大黑塔的消耗,也是一个逻辑自洽的队伍。大家可以通过这种方式对大黑塔的队友根据混沌、末日、虚构环境进行排列组合,如冰弱用小黑塔知更鸟加拉赫,火弱用姬子,知更鸟,加拉赫。没有知更鸟也可以用翡翠,周日,加拉赫,副C练度低也可以用希露瓦,周日,灵砂/藿藿。
6、光锥遗器推荐

光锥首推专武,机制优秀的同时数值也超模。专武能够保证开完大后有战技点释放强化E,前文中对战技点的描述也全部基于专武。如果没有专武则需要额外考虑战技点压力,几乎将生存位绑定加拉赫,如大黑塔翡翠知更鸟藿藿的队伍不能使用藿藿需要换成加拉赫,而加拉赫无法为知更鸟提供足够的充能,比起藿藿循环劣势更大。

大黑塔外圈首推学者,常驻8%暴击20%增伤,强化战技45%增伤,属于量身打造的专属套装。如果常驻风套本,用冰4也是能接受的选择,冰4吃到爆伤加成后与学者常态词条数持平。
内圈首推出云,三模式泛用,虚构叙事可以考虑无主荒星,如果有镜流身上卸下来的极品冰球充能绳繁星也可以用。
崩坏星穹铁道手游厂商信息
- 手游厂商: 暂无
- 手游备案: 暂无
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