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崩坏星穹铁道官方最新版

崩坏星穹铁道官方最新版
  • 更新时间:
  • 手游分类: 角色扮演
  • 手游版本: 3.4.0
  • 手游大小: 315.3MB
  • 手游平台: Android
  • 手游评分: 3分

崩坏星穹铁道手游截图

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崩坏星穹铁道手游介绍

崩坏星穹铁道b服是一款拥有众多二次元角色的MMO游戏,在其中每个角色都会有自己专属的技能以及武器装备,丰富科幻式的场景设计,玩家们可以自行进行相应的阵容搭配,可以利用众多不同的玩法,来对抗不同异世界的魔王,感兴趣的玩家赶紧来下载崩坏星穹铁道b服试试吧。

崩坏星穹铁道角色

崩坏星穹铁道角色

崩坏星穹铁道刻律德菈抽取建议

一、适合抽取的玩家

崩坏星穹铁道玩家

崩坏星穹铁道玩家

1、白厄玩家:刻律德菈能显著提升白厄的战技覆盖率,是白厄战舰的核心辅助。

崩坏星穹铁道星穹

崩坏星穹铁道星穹

2、战技依赖型主C玩家:如那刻夏、万敌大黑塔等依赖战技输出的角色,刻律德菈能大幅提升其爆发能力。

崩坏星穹铁道铁道

崩坏星穹铁道铁道

3、追求保值性的玩家:刻律德菈的战技复制机制独特,短期内难有上位替代。

崩坏星穹铁道遗器

崩坏星穹铁道遗器

二、不建议抽取的玩家

1、无白厄/非战技主C玩家:刻律德菈对普攻或终结技对主C的增益很有限。

2、已有高练度辅助:若已有花火/知更鸟,并且资源紧张,那么就可以跳过,等待后续通用辅助便可。

3、零氪/微氪玩家:若无法保证0+0刻律德菈,建议优先抽取更泛用的角色。

游侠网2

崩坏星穹铁道海瑟音抽取建议

一、适合抽取的情况

1、已有卡芙卡+黑天鹅的DOT队玩家:海瑟音能显著提升DOT队的叠层效率和爆发伤害,尤其适合想进一步优化DOT体系的玩家。

2、真爱党/机制爱好者:海瑟音的设计独特,技能特效华丽,适合喜欢多属性DoT联动玩法的玩家。

3、愿意投资DOT的玩家:DOT队仍有成长空间,未来可能推出更多适配角色,海瑟音作为物理DOT核心,长期来看可能保值。

游侠网2

二、不建议抽取的情况

1、无卡芙卡/黑天鹅:单独抽海瑟音收益较低,DOT队需核心角色支撑。

2、资源有限/非DOT玩家:DOT队成型成本高(通常需6金以上),不如投资泛用性更强的队伍。

3、已有高练度黄泉/白厄队:当前环境下,DOT队强度略逊于主流T0队伍,若已有成熟配队可跳过。

崩坏星穹铁道角色培养指南

目前,崩坏:星穹铁道的角色养成系统属于典型的二次元游戏类型,玩家需要通过多种途径获取角色经验素材、光锥(武器)、信用点(日常货币)、武器素材、遗器(角色装备)、行迹(角色天赋)以及星魂(通过重复抽取角色来提升)。

1、首先,我们谈谈角色经验素材,如同大多数RPG游戏,角色都有等级设定,升级主要依靠打怪或经验道具,尤其是经验书,在星穹铁道中,经验副本被称为拟造花萼,奖励会随着难度的提升而增加。

2、接下来是光锥,也就是武器,玩家可以通过活动、开箱或抽卡来获取,铁道里有常驻玩法可以产出五星光锥,如模拟宇宙,光锥可以装备给任意角色,但如果不符合角色类型,则会失去特效,相当于白板武器,光锥拥有三项基础属性(攻防生,根据职业有所不同)和一个职业特定的特效,此外,光锥还可以进行升级和叠影(精炼)以提升强度。

3、信用点是星穹铁道中的基本日常货币,角色培养需要大量消耗,玩家可以通过刷拟造花萼来获取信用点。

4、武器素材,用于升级武器,同样需要消耗体力刷拟造花萼来获取,此外,突破等级所需的怪物材料部分可以通过打怪掉落,但也有一部分需要刷拟造花萼。

5、行迹是星穹铁道的天赋系统,角色等级提升后可以用来升级技能,行迹包括普攻、战技、终极技(大招)、天赋和秘技,其中,秘技主要用于跑图,如开战前加buff等,技能升级需要天赋书和周本材料,周本叫历战余响,会提供遗器、天赋素材、光锥和摩拉等奖励,值得注意的是,技能升级所需的天赋书和武器突破材料是相同的。

6、遗器是星穹铁道中的角色装备,决定角色的强度上限,玩家可以通过开箱或刷本来获取遗器,铁道采用4件套+2件套的配置,具有随机的主副属性,遗器升级还会有随机副词条和副词条升级,追求完美词条会延长角色培养时间。

7、星魂方面,不同的星魂会有不同的角色图片,其中六星魂图片尤为吸引人,在培养角色时,玩家应综合考虑角色的技能、定位、成型难度以及与已培养角色的契合度。

总结:

我们为大家介绍了崩坏:星穹铁道的角色培养系统,在前期,遗器对角色的提升小于光锥但大于技能等级,在能够刷取金遗器之前,玩家不必过于在意遗器数值,优先考虑主属性正确的遗器,并选择2+2的套装效果,同时,由于技能/武器材料是相同的且需求量较大,因此辅助角色的非关键技能可以不必升级以节约资源,在50级左右时,玩家需要尽量确定主C角色并专注培养,以避免资源短缺,此外,是否养成某个角色需要考虑与已培养角色的契合度以及角色的技能和定位等因素。

游戏特色

这款游戏的画风非常漂亮华丽,可以给玩家带来最极致的游戏体验和视觉盛宴。

游戏中不仅有精彩多样的主线,还有大量支线任务等待玩家完成。

游戏中有精致华丽的服装供角色切换,每个角色的武器和技能效果都非常酷。

多样化的游戏玩法和内容,玩家可以学到很多关于故事内容和角色关系的知识。

游戏亮点

1. 你可以在这里看到很多种颜色,给你带来更多的色彩。

2. 玩家可以在这里挑战真正的战场,你必须把握好游戏的节奏。

3. 游戏中有如此多的角色,人们可以看到更多的冒险。

游戏点评

1. 《崩坏》系列新作,这一次我们把我们的冒险舞台搬到了星海,我们将开启新的银河冒险篇章;

2. 回合制RPG玩法,经典的回合制玩法,享受多维战略战斗的无限激情,用智慧赢取回合间的胜利;

3. 高质量的声音和美术,无论是角色建模还是特效表现,都值得称赞,为玩家提供了一个身临其境的冒险舞台。

游戏体验

崩坏星穹铁道b服游戏与官服暂不互通,精美的主线剧情内容,为你呈现一场属于自我传奇的崩坏之路。

崩坏星穹铁道2.2宝箱位置大全

1、本次的版本中会有43个宝箱,需要完成任务热砂假日才能获得全部宝箱。

2、在1-3六个会场中各有1个汽水先生,对话之后才能获得进入隐藏挑战的方法。

3、部分宝箱在隐藏挑战里。

《崩坏星穹铁道》是一款用虚数伤害给敌人做数学题的超现实战棋。小编发现战技描述里藏着惊天秘密:群体攻击时根本没人关心伤害数值,大家都在数角色扔飞镖转了几圈–三圈,绝对是强迫症的胜利。感兴趣的小伙伴们跟着小编深入了解一下吧。

崩坏星穹铁道彩墨

普通攻击

没有「彩墨」时,使用手里剑剑刃攻击敌人。

回合开始时,若自身持有「彩墨」,则消耗一次「彩墨」使用次数,释放强化普攻,以第一人称视角扔飞镖,分为三段,前两段对目标和临近敌人造成伤害,第三段会对所有敌人造成伤害。强化普攻会无视敌人弱点削韧。

崩坏星穹铁道敌人

战技

群体攻击,造成虚数伤害。

崩坏星穹铁道星穹

终结技

从都市高楼跳下,获得3点「彩墨」,并获得一次额外回合。「彩墨」能增加乱破的弱点击破效率和击破特攻。

崩坏星穹铁道击破

崩坏星穹铁道普攻

小结

《崩坏星穹铁道》是一款充满意外惊喜的箱庭RPG。小编始终觉得游戏最有趣的点在于,某些角色在特定环境下的表现会完全颠覆常规认知,就像把冰淇淋放进微波炉–结果可能出乎所有人预料。感到兴趣的网友跟着小编一同来下文看看吧。

一、保人

加拉赫目前不存在保不住人的情况,再加上击破队生存压力横向来看也比其他队伍强,生存压力上二者没区别

二、削韧

1、六命加拉赫全程加20%效率a+qa的削韧和灵砂e+q削韧+天赋追击削韧差距并不大。

2、但精英的韧值比小怪多了不是一点半点,加拉赫毕竟是单体大幅度削韧,灵砂再怎么削也是群体削韧。

崩坏星穹铁道灵砂

三、削韧稳定性

加拉赫基本上百抗,等于轴基本上固定死,灵砂可没有百抗,且天赋削韧是与自身行动有关的,她要是被控住不止自身削韧能力下降连带着天赋追击削韧也会下降,稳定性比不过加拉赫

四、增益部分

1、加拉赫q击破伤害易伤,灵砂是提高击破特攻。

2、但5星的藿藿有加攻击和充能双增益,灵砂就一个击破特攻明显不行。

崩坏星穹铁道拉赫

小结:

崩坏星穹铁道游戏中灵砂和加拉赫这两个英雄,目前来看的话二者的保人和削韧差不多,由于机制不同二者也都各有优缺点,各位玩家可以根据自己的战斗情况进行调整,希望对你有帮助~

《崩坏星穹铁道》是一款宇宙外卖争霸赛类型游戏,评分标准包括配送速度和怪物的新鲜程度。小编从AI客服的垃圾箱里复原了停云的毕业档案,这位优等生的面板数据简直像作弊代码。感到兴趣的用户跟着小编一起看看吧。

停云

攻击力:2665

生命力:2721

防御:1283

充能:119.4%

速度:153

崩坏星穹铁道停云

总结:

《崩坏星穹铁道》是一款用银河当背景板的策略桌游式手游。小编发现赛飞儿的技能组简直是量子弱点环境的万能钥匙,建议搭配银狼使用效果更佳,当然非酋请自觉备好三炷香。感兴趣的朋友们与小编一起来了解一下吧!

答:值得抽取

详细介绍

1、对于已有银狼+符玄的量子队玩家,和喜欢高爆发单体输出的XP党来说,很值得抽取。

2、赛飞儿是一位量子主C,依赖“预告”标记触发追加攻击,终结技可重置攻击次数。

3、量子属性泛用性高,适合应对量子弱点环境。

崩坏星穹铁道赛飞

《崩坏星穹铁道》是一款让选择困难症患者原地爆炸的多线程RPG。小编统计了三百份配队数据后宣布,大黑塔队伍里那个智识位就像火锅里的毛肚–烫三秒嫌短烫五秒嫌老。感兴趣的用户们与小编一起来了解一下吧!

崩坏星穹铁道大黑塔配队遗器词条推荐攻略

1、大黑塔配队公式为大黑塔+智识输出+辅助+生存。最理想的金数分配还是把所有的成本全部投资到大黑塔一人身上。最推荐队伍是大黑塔、小黑塔、记忆主、加拉赫 或 大黑塔、小黑塔、周日、加拉赫

崩坏星穹铁道大黑

大黑塔的天赋和一个行迹都能提供绑智识收益,再加上只绑一个队友,所以大黑塔暂时是必须绑定一个智识队友的,队友提供的拐力在中低金成本内完全比不上带一个智识队友提供的群拐,倍率和充能带来的收益。

2、生存位的选择很明显最适合的就是充能相关,灵砂,藿藿或者等价加拉赫。战技点富裕灵砂的表现显然更优秀。而如果不上生存,也应该优先考虑大黑塔的循环,拐力加充能要大于生存位的价值才有不上生存位的资格。

3、智识位的选择

大黑塔对智识的要求,其实有且仅有攻击频率,产点的事情可以交给辅助和生存。智识命途中,除了攻击频率低的景元乱破青雀以外,翡翠银枝姬子黑塔希露瓦都是可能的人选。景元青雀如果想要自己当主C让大黑塔打点当副C去吃80爆伤加成,不如换一个正经辅助。剩下的角色我们逐一分析。

崩坏星穹铁道充能

①翡翠的特点是3动产1点,只要是群怪攻击频率就偏高,能给大黑塔加速。无论是群怪末日,群怪混沌还是虚构叙事中都有不错的发挥。可惜缺点是单独补翡翠对大黑塔的提升不如大黑塔自身的星魂提升,不值得补。

崩坏星穹铁道战技

②银枝的特点是持续耗点,攻击频率与耗点量直接相关,对辅助和生存的产点要求很高,在虚构和冰物弱的末日里可以有不错的发挥,混沌有点依赖群怪环境叠层,配合加拉赫也是能在物弱混沌回忆中拿下及格分的,不过也是不优先推荐。

崩坏星穹铁道希露

③姬子的攻击频率与击破频率直接相关,主要还是适用于火弱虚构环境,混沌回忆和末日幻影几乎无出场空间。

崩坏星穹铁道藿藿

④小黑塔的攻击频率依赖于怪的数量,两个敌人被打下半血后分别触发一转比一次触发两转要优秀很多,因此在敌人无法刷新的混沌和末日中泛用性不够好。不过在冰弱尤其是末日冰弱环境下还是有很大的削韧优势,三模式中都是无限五的下位优秀选择。翡翠,银枝,姬子,小黑塔都可以造成不错的伤害量,担任副C的职责。

⑤最后是希露瓦,希露瓦刚需2命以上,最好4命以上,不然不能充分发挥充能优势。这里介绍一下希露瓦的技能:战技挂触电,秘技进场挂触电,大招延长敌人身上已有的触电回合,天赋攻击触电目标造成额外伤害,1命普攻能攻击随机一个相邻目标,2命每次触发天赋额外回能,4命终结技也能挂战技触电。最关键的敌方是希露瓦只有100的能量上限,进场回15能量。

希露瓦带高速风套翁瓦克或者露沙卡充能绳,第一动直接平a充满能量开大,后续几乎能做到两a一大(有5点左右的能量缺口需要受击)。希露瓦的强势之处在于保证基本的攻击频率以及攻击目标数量的同时,能够全程大量产点,全a两动一大的智识仅此一个。缺点是把输出压力全部交给了大黑塔,只要大黑塔的输出足够就是虚构混沌通杀,末日需要有雷弱才能领先于小黑塔。希露瓦只需要点出行迹2进站回能,只要不会暴毙连等级都不需要提升,更不需要点技能等级,只要仓库里有合适的风套50级突破就可以上场。希露瓦光锥推荐灵钥,这个光锥可以让希露瓦受击后1动开大,如果没有受击也可以保持2a开大。推荐希露瓦实战速度大于168.

4、辅助位的选择

四星同谐数值太低了,不适合大部分玩家使用,这里就不讨论了。我们辅助位已经排除了鸭鸭和花火,现在剩下的选择分别是知更鸟,星期日,记忆主以及阮梅,我们逐一分析。

①知更鸟作为目前数值最高拐力最强的辅助,当然是直伤体系的最优先选择。知更鸟的缺点有以下几个:

·鸟的充能非常便秘。在追击以外的队伍需要额外的充能方式,或者在一大内斩杀。鸟的充能非常依赖攻击次数,选择鸟副C最好能撑起攻击频率,生存位的藿藿也能很大程度缓解鸟的充能压力。

·鸟几乎不产点,为了撑起大黑塔全E的战技点消耗,副C或者生存位需要产点哥。

·鸟大招内大黑塔很难行动三次。鸟大招跑得很快,如果选择带生存的玩法,大黑塔除了被拉条的那一下,除非达到180速否则不可能能进行第二次行动。大黑塔的爆发(QE二连)必须要在持续时间内打出。

事实上,大黑塔要做到鸟Q内两Q,需要的条件是:

·鸟拉条后第一个行动的是E完可以直接放大的大黑塔,

·生存位是藿藿灵砂且在鸟大期间内能开大,生存位是等价交换加拉赫的要求是在大黑塔下一次行动前行动3次(aqaa),

·副C位能开大,对于姬子和小黑塔而言则需要能打出1-2次追加攻击。

看起来很复杂,实际上操作很简单:鸟不要乱开大,看着行动条上下一个行动的是大黑塔,并且全队能量都快满的时候开大即可实现鸟大覆盖两个大黑塔大。这个方法虚构很好用,末日混沌会有额外限制和凹点。

②星期日是大黑塔唯一能用的拉条拐,用法和花火一样,高速日配底速黑塔。周日的优势是战技持续两回合,大黑塔自拉条打出最高伤害的一下不会掉buff。周日有专武的时候是3动产1点,没专武的时候是3动耗1点,连带着01大黑塔就是有专武3动耗2点,没专武3动耗4点,战技点压力还是很大的。

周日的主要缺点是对副C不提供任何拐力,再加上增加的战技点压力,所以周日非常适配希露瓦。希露瓦和周日同为高速,基本能够弥补大黑塔的战技点消耗,而周日本身的产点正好能跟灵砂藿藿这样的自产自销搭配。至于其他副C则更适配加拉赫这样的产点仙人。

③记忆主相当于一个能给副C提供10暴击和约50爆伤的小周日。迷迷大招加上行迹3的真伤倍率提高,0命能给大黑塔提供48%真伤,5命为50%。虽然一个48%的独立乘区看起来很美好,但是迷迷大招有覆盖率的问题,大黑塔自拉条会掉迷迷buff,加上迷迷不可控,不进行严格排轴的情况很容易无法覆盖大黑塔强化战技,解决办法是开大黑塔大招的时候注意一下状态栏buff有没有在闪烁。产点会导致迷迷拉条频率低,耗点对副C和生存要求高的同时不能给大黑塔回能。推荐将记忆主当作一个产点位看待。此外,迷迷会进行扩散攻击,约等于一个130速的兔子。

虽然记忆主提供的独立乘区伤害看似很夸张,但是毕竟基础乘区给太少了,在辅助练度相当的情况下,01周日,00鸟带叠五芳华,记忆主带胜利只在朝夕间,三者之间伤害差距非常小,单次强化E造成的伤害差距在1%以内。三者的主要差距是:01日循环最优秀,能让大黑塔充能又多动,鸟给副C提供很高的拐力,鼓励副C打输出,记忆主是最亲民也是最无脑的选择,以0金的身份跟这两位平起平坐。知更鸟推荐虚构叙事使用,不推荐混沌回忆和末日幻影使用。由于知更鸟能给副C相同的巨额拐量,所以在虚构叙事中是首推,但是充能问题导致知更鸟操作相对复杂,不建议混沌回忆使用。周日是三模式通用的优秀选择,虽然只能辅助大黑塔一人,但是能让大黑塔充能速度大幅提升,综合表现优秀。

④阮梅。以上三个辅助是最优先推荐的,再剩下的辅助的拐力会差很多。阮梅在大招有覆盖率问题的同时单次伤害只有上面三人的80%,优点是作为群拐是鸟下的第一选择,其余的辅助尤其是虚无辅助在带生存的情况下都不应该考虑,而不带生存的最优选是鸟/日+记忆主,次优选是佩拉+记忆主,因为4魂佩拉E能减冰抗。结论:阮梅可以考虑,其他均不推荐。

5、配队总结

由于智识,辅助,生存的选择都很丰富,所以可以根据副C伤害量和战技点消耗量进行排列组合。如翡翠有伤害并且三动产一点,知更鸟拐副C且自产自销,藿藿自产自销或者三动产1点,那么这个队伍的战技点循环基本满足大黑塔的消耗,是一个逻辑自洽的队伍。银枝有伤害而且耗点,记忆主能稍微拐副C而且可以产点,加拉赫一直产点,所以这个队伍战技点循环也能基本满足大黑塔的消耗,也是一个逻辑自洽的队伍。大家可以通过这种方式对大黑塔的队友根据混沌、末日、虚构环境进行排列组合,如冰弱用小黑塔知更鸟加拉赫,火弱用姬子,知更鸟,加拉赫。没有知更鸟也可以用翡翠,周日,加拉赫,副C练度低也可以用希露瓦,周日,灵砂/藿藿。

6、光锥遗器推荐

光锥首推专武,机制优秀的同时数值也超模。专武能够保证开完大后有战技点释放强化E,前文中对战技点的描述也全部基于专武。如果没有专武则需要额外考虑战技点压力,几乎将生存位绑定加拉赫,如大黑塔翡翠知更鸟藿藿的队伍不能使用藿藿需要换成加拉赫,而加拉赫无法为知更鸟提供足够的充能,比起藿藿循环劣势更大。

大黑塔外圈首推学者,常驻8%暴击20%增伤,强化战技45%增伤,属于量身打造的专属套装。如果常驻风套本,用冰4也是能接受的选择,冰4吃到爆伤加成后与学者常态词条数持平。

内圈首推出云,三模式泛用,虚构叙事可以考虑无主荒星,如果有镜流身上卸下来的极品冰球充能绳繁星也可以用。

崩坏星穹铁道手游厂商信息

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